Dans le nouveau jeu de survie et de construction de villes New Cycle, des éruptions solaires aux proportions apocalyptiques ont ravagé la planète et laissé l’humanité au bord de l’extinction. C’est maintenant à vous d’aider à guider la race humaine vers le salut, en reconstruisant la société de fond en comble et en la transformant en une métropole Dieselpunk florissante.
Après une campagne de liste de souhaits très réussie avant la sortie, New Cycle du développeur turc Core Engage et de l’éditeur Daedalic Entertainment est lancé aujourd’hui sur Steam Early Access. Le jeu s’annonce comme l’un des jeux de simulation de survie les plus importants et les plus brillants de 2024, avec des saveurs de Frostpunk, Ixion, Endzone: A World Apart, Surviving Mars et Rimworld. La survie dans ce nouvel environnement post-apocalyptique est essentielle – et vous ne pouvez espérer y parvenir qu’en récoltant soigneusement les rares ressources de New Cycle et en maîtrisant ses systèmes de chaîne de production sophistiqués, complexes et intuitifs. Vous pouvez acheter Nouveau cycle sur Steam en ce moment avec une remise de lancement de 10 %.
Lorsque vous démarrez une nouvelle colonie, New Cycle vous donne accès à 35 travailleurs en bonne santé qui sont prêts à retrousser leurs manches et à commencer à jeter les bases d’une société qui repart. Vous aurez de nombreux postes à pourvoir comme des tailleurs de pierre, des cueilleurs, des bûcherons, des cuisiniers au fur et à mesure que vous construirez votre ville et améliorerez progressivement la connaissance et la compréhension collectives de ce nouveau monde grâce à la recherche. Chaque nouveau niveau de progrès technologique s’accompagne de nouvelles possibilités, ouvrant de nouvelles vocations qui peuvent encore améliorer votre colonie et les conditions de ses civils.
Au moment où vous redécouvrez la connaissance du travail du métal, par exemple, vous obtenez la possibilité d’extraire le fer, de le raffiner en lingots dans une forge et de fabriquer des outils dans la forge. En fin de compte, cette étape marque le début d’une sorte de révolution industrielle, dans laquelle votre main-d’œuvre se concentre sur la production de bâtiments et le maintien d’un approvisionnement constant en matériaux essentiels, tels que le bois, la pierre, le fer et, bien sûr, la nourriture. Comme dans la vraie vie, les enfants de votre colonie atteindront éventuellement l’âge de travailler et pourront occuper les postes laissés vacants par les retraités ; tandis que des voyageurs dotés de qualités sur mesure peuvent également être recrutés en cours de route.
Grâce à la croissance, un principe universel revêt une importance cruciale dans le Nouveau Cycle : l’approvisionnement en un matériau est limité. Cela signifie que la flexibilité est essentielle, car vous adaptez et retravaillez vos plans en fonction de votre situation. Avec le temps, le fer est remplacé par de l’acier, le charbon est remplacé par du diesel et l’argile par du ciment solide. Les exigences en matière de main-d’œuvre changent également au cours du cours, les chantiers de construction et les mines nécessitant un minimum de 10 ouvriers de base pour fonctionner, tandis que des artisans spécialement formés, accessibles plus tard dans le jeu, peuvent augmenter considérablement la productivité d’un bâtiment.
À partir du troisième cycle, la complexité et la demande de main-d’œuvre augmentent de façon exponentielle. Par exemple, un chantier de construction nécessite dix ouvriers de base pour fonctionner avec une efficacité maximale, et une mine a besoin du même nombre d’ouvriers, ainsi que de rares artisans spécialisés. En outre, la production des matières premières nécessaires devient de plus en plus complexe. Par exemple, pour créer des briques solides, vous avez besoin non seulement d’argile, mais aussi de pierres et d’eau. Même si les puits peuvent être utilisés pour accéder à l’eau, cette ressource est limitée et pour en obtenir de plus grandes quantités, il faut creuser plus profondément et utiliser des pompes à eau énergivores.
Même l’approvisionnement en pierres n’est garanti que pendant un certain temps, car les gisements de pierres naturelles dans votre zone d’habitation finiront par s’épuiser. Une option consiste à créer une autre fosse d’excavation pouvant produire de la pierre ou du sable en plus de l’argile. Toutefois, cela s’accompagne de coûts de personnel importants, comme expliqué précédemment. Pour éviter ces goulots d’étranglement dans l’approvisionnement en ressources de base, il est important de commencer à explorer les zones environnantes autour de votre ville, même si créer les conditions et les structures nécessaires sur la carte du monde n’est ni simple ni peu coûteux.
Même si vous planifiez bien les choses dans le Nouveau Cycle, des événements aléatoires – tels que des tempêtes de sable, des épidémies de grippe et des pannes de courant – peuvent totalement faire dérailler les moyens de production sans aucun avertissement. Il est donc crucial de répondre aux besoins fondamentaux et de plus en plus complexes de vos civils, que vous pouvez contribuer à rationaliser en introduisant des services sociaux, des forces de l’ordre et des dispositions supplémentaires pour remonter temporairement le moral.
Malgré son contexte apocalyptique, New Cycle est un jeu de construction de ville de survie extrêmement gratifiant qui est maintenant disponible ! Si vous avez envie de l’une des choses ci-dessus, vous pouvez achetez New Cycle avec une remise de lancement de 10 % sur Steam tout de suite.