Il semble que la VR ait connu une véritable période de vacances, car les casques VR ont connu une augmentation massive des ventes. Ce qui est surprenant, c’est que les Meta Quest 2 et 3 ont réussi à dépasser de 30 :1 le casque VR de PlayStation, le PSVR2, sur Amazon.
Meta Quest 2 et Meta Quest 3 vendus à plus de 300 000 $ au cours de la saison
Selon les données recueillies sur le site axé sur la réalité virtuelle En route vers la réalité virtuelle, les casques Meta Quest VR étaient les casques VR les plus vendus sur Amazon pour cette période des fêtes, avec environ 320 000 unités vendues. Ce total est un montant combiné des ventes Quest 2 et 3, représentant la période comprise entre le 16 novembre et le 16 janvier.
Par rapport au PSVR2, le dernier casque VR de PlayStation pour la PS5, ses ventes se sont établies à un minimum estimé à 10 500.
Pour mettre cela en perspective, pour chaque casque PSVR2 vendu, 30 casques Quest supplémentaires ont été vendus. C’est un ratio de 30 : 1, ce qui est assez insensé. Mais pourquoi?
Pourquoi les ventes du PSVR2 sont-elles si faibles ?
Bien que le PSVR2 de PlayStation offre ce que beaucoup (y compris nous dans notre revue) diraient être l’une des meilleures expériences VR, le casque présente des inconvénients assez importants. D’une part, il s’agit d’une expérience filaire, limitant les mouvements des joueurs, par opposition aux casques Quest, qui sont entièrement sans fil.
Pour cette raison, les casques Quest peuvent fonctionner comme un appareil autonome. Il ne nécessite pas de matériel supplémentaire mais est compatible avec un PC pour plus de puissance.
Le PSVR 2, en revanche, nécessite la PS5. Au prix de 500 $ pour la PS5 et 550 $ pour le PSVR2, vous envisageriez de dépenser plus de 1 000 $ rien que pour jouer à la VR sur PlayStation. Le modèle le moins cher du Quest 3 est également 50 $ moins cher que le PSVR2, soit 500 $.
Cela rend le Quest beaucoup plus attrayant en tant que casque VR, même s’il lui manque certaines fonctionnalités majeures du PSVR 2, comme le rendu fovéal et le suivi oculaire. Beaucoup verraient le PSVR2 comme un casque abordable pour PC s’il était compatible avec celui-ci, car pour obtenir les fonctionnalités dont il dispose, il faudrait dépenser jusqu’à plus de 1 000 $ pour un seul ensemble.
Un autre grand attrait des casques Quest est leur utilisation sur un PC. Le PSVR2 n’a pas cette capacité, limitant sa base d’utilisateurs et sa bibliothèque VR à celles de PlayStation uniquement. Le PSVR2 a peut-être quelques succès majeurs comme Gran Turismo 7 et Horizon Call of the Mountains, mais il en manque beaucoup, comme Half-Life Alyx, Bonelab et bien d’autres.
Il y a encore des jeux PSVR2 en cours de création et de développement, mais pour le moment, rien de la PlayStation elle-même, ce qui est également une source d’inquiétude.
Verrons-nous bientôt une baisse de prix pour le PSVR2 ? Qu’en est-il de l’annonce des IP majeures ? Prise en charge PC ?