Intel vient de publier une nouvelle mise à jour de pilote pour sa gamme de GPU Arc. Cela ne vaudrait normalement pas la peine d’en parler, mais ce pilote offrirait une augmentation moyenne de 30 % sur une longue liste de titres DirectX 11, et ce n’est pas non plus le premier pilote à offrir de telles améliorations.
Le pilote 31.0.101.5234 (certifié WHQL) offre une augmentation massive de 268 % du FPS moyen dans Just Cause 4 à 1080p et de 160 % dans Just Cause 3 à 1080p. Cela fausse la moyenne globale de 30 %, mais certains des autres gains restent impressionnants. Quelques exemples notables incluent Apex Legends s’améliorant en moyenne de 26 % à 1080p avec les paramètres Ultra, tandis qu’Assassin’s Creed Syndicate obtient une amélioration de 13 %.
Parallèlement aux améliorations des performances de DX11, le nouveau pilote ajoute la prise en charge de nouveaux titres, notamment Enshrouded, Suicide Squad : Kill the Justice League, Like a Dragon : Infinite Wealth, Tekken 8 et Palworld.
Les jeux DX12 reçoivent également un peu d’amour, avec des performances de Returnal améliorées jusqu’à 8 %. The Last Of Us Part 1 connaît une augmentation similaire de 8 % des performances FPS moyennes.
Voici la liste complète des jeux :
- Albion Online (DX11) – Augmentation moyenne de 11 % du FPS en 1080p Ultra
- Anno 1800 (DX11) – Augmentation moyenne de 33 % des FPS en 1080p Ultra High
- Apex Legends (DX11) – Augmentation moyenne de 26 % des FPS en 1080p Ultra
- Assassin’s Creed Syndicate (DX11) – Augmentation moyenne de 13 % du FPS en 1080p Ultra High
- Black Desert Online (DX11) – Augmentation moyenne de 18 % des FPS en 1080p Ultra
- Elder Scrolls Online (DX11) – Augmentation moyenne de 10 % du FPS en 4K Ultra
- Elex II (DX11) – Augmentation moyenne de 101 % des FPS en 1080p Ultra
- Humankind (DX11) – Augmentation moyenne de 11 % du FPS à 1080p Fantastique
- Hunt: Showdown (DX11) – Augmentation moyenne de 27 % des FPS à 1080p High
- Just Cause 3 (DX11) – Augmentation moyenne de 160 % du FPS à 1080p très élevé
- Just Cause 4 (DX11) – Augmentation moyenne de 268 % du FPS à 1080p très élevé
- Nouveau Monde (DX11) – Augmentation moyenne de 13 % du FPS à 1080p très élevé
- Returnal (DX12) – Augmentation moyenne de 8 % du FPS à 1080p Epic
- Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm (DX11) – Augmentation moyenne de 32 % du FPS à 1080p élevé
- Sons of the Forest (DX11) -15 % d’augmentation moyenne du FPS en 1080p Ultra
- Space Engineers (DX11) – Augmentation moyenne de 69 % du FPS à 1080p Extreme
- Star Citizen (DX11) – Augmentation moyenne de 9 % du FPS à 1080p très élevé
- Star Wars Squadrons (DX11) – Augmentation moyenne de 6 % du FPS en 1080p Ultra
- Stellaris (DX11) – Augmentation moyenne de 5 % du FPS à 1080p High
- Tekken 8 (DX12) -15 % d’augmentation moyenne des FPS en 4K Ultra
- The Last of Us Part 1 (DX12) – Augmentation moyenne de 8 % du FPS en 1080p Ultra
- Warframe (DX11) – Augmentation moyenne de 20 % du FPS à 1080p High
- Watch Dogs: Legion (DX11) -16 % d’augmentation moyenne des FPS en 1080p Ultra
- XCOM 2 (DX11) – Augmentation moyenne de 4 % du FPS à 1080p maximum
Beaucoup de ces gains se situent à 1080p, là où les limitations du processeur sont les plus apparentes. Cela indique une réduction des frais généraux autant que toute autre chose. Si vous récupérez ce pilote, vos améliorations de performances peuvent varier.
Parallèlement aux améliorations de performances, le pilote corrige certains problèmes avec Alan Wake 2, Call of Duty : Modern Warfare et le principe Talos 2. Ce dernier ne s’applique qu’aux processeurs Core Ultra. Ce n’est pas moins important, étant donné que des variantes de ces processeurs trouveront leur place dans les ordinateurs de poche de jeu.
Les GPU Arc d’Intel n’ont pas mis le feu au monde lors de leur lancement, mais tout le mérite revient à Intel pour avoir vraiment persévéré dans le développement des pilotes. On ne peut qu’imaginer à quel point la réception de cartes comme les Arc A750 et A770 aurait été différente si Intel avait lancé ces optimisations. Ce n’est pas comme si créer un pilote de carte graphique de jeu était un jeu d’enfant, donc je ne jugerai pas Intel trop sévèrement.
Ce qui compte vraiment, c’est de savoir si ces optimisations sont intégrées aux pilotes de la famille de GPU Battlemage de nouvelle génération d’Intel. Nous ne pouvons qu’espérer qu’Intel donnera un coup de pied à AMD et Nvidia. Une saine concurrence de la part de Battlemage est quelque chose que tous les joueurs devraient espérer.
Le pilote 31.0.101.5234 prend en charge les cartes graphiques Intel Arc série A, les graphiques intégrés Iris Xe (à partir de la 11e génération) et les processeurs Core Ultra avec graphiques Arc intégrés.