AMD pourrait donner un gros coup de pouce à ses cartes graphiques avec un pilote entrant qui améliore considérablement les performances, ou c’est le mot de la vigne GPU.
Cela vient de YouTube leaker RedGamingTech (RGT) qui a entendu de quelques sources distinctes qu’AMD est en train d’apporter des changements significatifs à sa pile de pilotes.
Plus précisément, nous parlons d’améliorations DirectX 11 (DX11), plus OpenCL et OpenGL, et les performances pourraient être augmentées dans la mesure où AMD donne au pilote un nouveau nom – soi-disant « Vanguard » (prenez cela avec une dose particulièrement forte de condiments, car il pourrait s’agir simplement d’un nom de code de pré-version).
La version remaniée du pilote devrait apparemment arriver dans un mois ou deux, bien qu’il puisse être judicieux de la lancer aux côtés des cartes graphiques RDNA 3 entrantes d’AMD pour avoir un impact encore plus important avec ces GPU de nouvelle génération (qui viendront probablement plus tard dans 2022 – mais nous ne savons pas exactement quand, bien sûr).
Les ajustements de performances ne se limiteront pas aux produits RDNA 3, et devraient s’appliquer à toutes les cartes graphiques les plus récentes d’AMD. RGT ne sait pas jusqu’où ira le support avec le nouveau pilote, mais nous pouvons espérer qu’il atteindra plusieurs générations passées. (Bien que la réalité soit qu’il pourrait très probablement être limité aux GPU RDNA 3 plus RX 6000, du moins en termes de grandes augmentations de performances, si les changements récents de pilote sont quelque chose à passer – nous en discuterons dans la section suivante).
Analyse : Améliorer les performances – et changer les perceptions du public ?
Comme le souligne RGT, ce pilote théorique pourrait inaugurer des améliorations de performances importantes, car il existe encore un bon nombre de jeux qui utilisent DX11, même s’il a été remplacé par DX12, ou des titres qui offrent les deux mais peuvent mieux fonctionner avec l’ancien. .
Cette rumeur a plus de poids car nous avons vu avec un nouveau pilote graphique bêta qu’AMD essaie déjà de faire avancer les performances DX11, faisant de grandes revendications de gains de fréquence d’images moyens d’environ 10% avec les GPU de la série RX 6000 (génération actuelle produits sont ceux qui voient la plus grande différence).
Et il est vrai qu’un tiers, le développeur de CapFrameX (un utilitaire de capture et d’analyse du temps d’image) a fait quelques analyses comparatives et a découvert quelques grands pas en avant avec certains jeux, comme God of War qui fonctionne jusqu’à 41 % mieux avec le nouveau pilote et une augmentation de 24% des fréquences d’images pour Crysis Remastered.
De toute évidence, c’est quelque chose sur lequel AMD veut travailler, il est donc logique que ce soit une priorité permanente – et si le futur pilote est effectivement doté d’un nouveau nom, cela indique des changements assez importants sous le capot. Nous ne devrions pas nous laisser emporter par les rumeurs, alors tempérons nos attentes pour le moment.
Dans une certaine mesure, tout cela peut faire partie d’un plan plus vaste pour AMD de se distancer de l’idée qu’il a des pilotes un peu plus bizarres que Nvidia, car cette perception est toujours celle qui obscurcit la gamme de GPU de Team Red. En effet, c’est quelque chose sur lequel Nvidia a récemment eu un coup, comme vous vous en souvenez peut-être, affirmant qu’il a des pilotes GPU « supérieurs ».
Il fut un temps, il n’y a pas si longtemps, où la plupart des gens pensaient qu’Intel était le pari « sûr » du processeur au-dessus d’AMD, puis Ryzen est venu renverser cette idée, ou du moins uniformiser les règles du jeu en termes de réputation de fiabilité. Maintenant, peut-être qu’AMD tente d’effectuer une astuce similaire avec ses GPU…