Des captures d’écran d’un prétendu concept alpha de Resident Evil 7 ont été divulguées, présentant un décor vénitien simulé expérimenté à la troisième personne et dirigé par l’icône de la série Leon S. Kennedy. L’histoire originale était censée tourner autour d’une arme bio-organique à base d’eau (BOW) et présenter une plus grande agence de joueurs dans les scénarios de jeu clés.
(1/3) Il y a beaucoup de nouvelles de Resudent Evil à couvrir aujourd’hui.
Tout d’abord, le concept art de Resident Evil 6.5 a finalement été découvert en ligne par cet artiste : https://t.co/Ri4Bt8SwFp
C’était une version abandonnée de RE7 qui jouait de la même manière que RE6, mais Leon & Sherry dans une Europe fictive pic.twitter.com/yj3jB95ZrI
– AestheticGamer alias Dusk Golem (@ AestheticGamer1) 8 février 2023
Les captures d’écran proviennent de l’artiste conceptuel indépendant Sergey Kalinin du studio de design VOLTA. Ka a travaillé pour un certain nombre de studios de développement de jeux, dont Ubisoft et Sledgehammer Games, mais a prêté ses services à Capcom pour chaque jeu Resident Evil depuis Resident Evil 4.
Les captures d’écran alpha de Resident Evil 7 de Kalinin révèlent une suite à la troisième personne de l’histoire de Resident Evil 6 à la tête de Léon, mais se déroulant dans une ville européenne fictive inspirée de Venise. Les environnements se ressemblent étonnamment à la représentation Assassin’s Creed Revelations de Constantinople, probablement en raison du travail de Kalinin avec Ubisoft.
L’initié de l’industrie Dusk Golem a affirmé que le concept original de Resident Evil 7, tel que décrit dans les captures d’écran de Kalinin, mettait en vedette Leon et le personnage de Sherry et tournait autour d’un BOW à base d’eau. D’une manière similaire aux titres de Telltale Games, ce concept RE7 permet aux joueurs de choisir entre différentes actions dans des moments de « Choix » au ralenti. Dusk Golem affirme en outre qu’une démo jouable de 30 à 60 minutes du concept a été réalisée entre la fin de 2012 et la fin de 2013, mais a été abandonnée au profit d’un retour aux racines de l’horreur de survie à la première personne de la série. Kalinin a déjà partagé l’art conceptuel de la Baker House de Resident Evil 7 :
Alors que Resident Evil 7: Biohazard a commencé une saga d’histoire différente avec le protagoniste Ethan Winters en 2017, Leon, le favori des fans, est absent des jeux depuis Resident Evil 6. Auriez-vous aimé voir l’ancien concept RE7 se matérialiser? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
Source: Sergueï Kalinine (via Golem du crépuscule)