Ma sœur m’a présenté Coureur Homestar via Mauvais e-mail fort #48 « Fantômes ». C’était en 2002 et je me souviens avoir passé le reste de la soirée à regarder tout le reste du site. Ensuite, j’ai regardé pratiquement tout ce que les Brothers Chaps, Mike et Matt Chapman, ont mis sur le site à partir de ce moment-là. Accueilstarrunner.com est devenu autant un ami pour moi que n’importe lequel des humains qui m’entouraient pendant mes années de lycée.
Mais, exactement comme mes amis du lycée, nous avons continué à faire notre propre truc. Coureur Homestar est progressivement devenu de plus en plus sporadique, tout comme moi. De temps en temps, cependant, The Brothers Chaps émergeait pour sortir quelque chose de nouveau pour les fans. À un moment donné, il y a eu près de cinq ans de silence avant d’être rompu par Lentille de fisheye. On se surveille, tu sais ? Montrez que nous nous en soucions toujours. Chaque fois que nous nous reconnectons, c’est comme au bon vieux temps.
C’est toujours agréable de revoir mon vieil ami, alors je suis devenu très intéressé lorsque Mike et Matt ont réuni Videlectrix pour commencer à sortir des jeux vraiment payants comme Dangeresque : Le triongulé Roomisode. Plus important encore, cela m’a fait réaliser que je pouvais utiliser mon énorme influence dans la presse comme excuse pour les inciter à me parler. Effectivement, après que je me sois faufilé par certains canaux pour les contacter, ils ont accepté une interview.
C’est vraiment juste pour moi, mais peut-être que cela vous intéressera aussi. Notez simplement que nous discutons ici de nombreuses références internes. Je vais essayer d’ajouter du contexte grâce à la magie des hyperliens (et du wiki Homestar Runner).
Votre amour pour l’Atari 2600 est contagieux. je possède Chauffeur de nuit à cause de toi. Jouez-vous à des jeux récents ? Y a-t-il des jeux de la dernière décennie que vous avez vraiment appréciés ?
Nous assumerons volontiers l’entière responsabilité de la propagation de tout amour 2600. Nous avons un assortiment de consoles dans notre bureau/studio, et la 2600 est la seule qui fonctionne de manière cohérente. Nous passons par des phases de connexion des consoles à notre grand modèle de téléviseur au sol lambrissé, mais le 2600 est toujours branché. Nous l’utilisons comme un économiseur d’écran et mettrons simplement l’écran titre de ÉpéeQuête ou Joute ou Patrouille lunaire à avoir en arrière-plan.
Quant aux jeux récents, nous avons joué et vraiment creusé Quête secrèteGrace à Atari50 collection. Malheureusement, nous n’avons jamais reçu de copie physique de la cartouche. Mais nous avons environ 8 exemplaires chacun de Astéroïdes, Combat et ETdont nous utilisons les extras pour soutenir les pieds de notre table de travail afin qu’elle soit suffisamment haute pour être un bureau debout.
Le jeu cool de Strong Bad pour les personnes attirantes était un changement culturel sans précédent. Nous ne pouvons plus l’acheter. Y a-t-il une possibilité que les futurs enfants puissent en faire l’expérience, ou est-il destiné à se trouver au fond de l’océan à côté de l’épave du bon navire Telltale ?
Oh, mec ! « Un changement culturel sans précédent !?! » Nous avons toujours pensé SBCG4AP a été un échec relatif, donc ça fait du bien d’entendre quelqu’un penser ça. Je veux dire, nous J’ai aimé le résultat, mais en ce qui concerne les réussites du jeu vidéo… êtes-vous sûr de ne pas penser à « Monde de Goo? » Quoi qu’il en soit, une partie de nous aime que ce soit devenu l’un de ces titres pour lesquels il fallait être là, mais ce serait probablement aussi bien s’il était remasterisé un jour.
Cela étant dit, c’est vraiment cool d’entendre que la première exposition de quelqu’un à Homestar Runner était en train de jouer SBCG4AP sur la Wii. Donc, cela a clairement touché certaines personnes que nous n’aurions pas autrement. Quelle drôle de façon de découvrir un obscur dessin animé du web ! Pensez-vous que quelqu’un soit devenu un GI Joe fan après avoir joué Frappe du Cobra pour le 2600 ? Ils regarderaient probablement les dessins animés et seraient déçus du manque de cobras géants tirant des lasers depuis leurs yeux.
Quelque chose a-t-il changé dans votre processus créatif ? Vous êtes toujours deux gars dans un petit bureau aux murs rayés ?
Les rayures ont disparu, mais nous avons réussi à conserver les murs. Quant à notre processus créatif, c’est à peu près le même. Nous lançons des idées jusqu’à ce qu’il y en ait une dont nous continuons à parler. Ensuite, nous travaillons dessus de temps en temps en arrière-plan jusqu’à ce qu’il se rapproche. Puis, finalement, on se force à finir car ça fait sans doute trop longtemps qu’on n’a pas fait quelque chose de nouveau.
En fait, utilisez-vous toujours ce bureau au sous-sol d’un centre commercial déprimant ?
C’est incroyable que tu sois au courant. Malheureusement, cet endroit n’est plus en dépression depuis plusieurs années et nous avons dû déménager. Il y avait autrefois un grossiste de couches pour adultes, un magasin d’appareils auditifs, une cafétéria Piccadilly et un Big Lots. Désormais, tout tourne autour de LA Fitness, Jo Ann Fabrics et Starbucks. Qui, sensé, pourrait faire du bon travail créatif dans un environnement comme celui-là ?
Avez-vous encore de vrais métiers, ou les jeux vidéo sont-ils l’avenir des Brothers Chaps ?
Nous errons toujours dans et hors de divers projets de cinéma et de télévision. Nous aimons vraiment travailler sur et développer des jeux vidéo en ce moment, mais l’inconvénient est que c’est un processus tellement long qu’il devient difficile de créer simultanément d’autres contenus Homestar. Et puis une année passe et plus personne ne se souvient de qui est « Stong Band ». Nous essayons donc de trouver un équilibre.
Avez-vous des aspirations à faire de Videlectrix une marque massive et incontournable avec sa propre tranche de gratte-ciel de bureaux ? Ou, à tout le moins, un développeur avec des délais et un budget RP ? Ou s’agira-t-il toujours de vous deux et d’une « programmation supplémentaire » ?
Nous prévoyons certainement de créer davantage de jeux, mais étant donné l’état de l’industrie, la garder petite est probablement une bonne idée. Mais j’espère qu’un jour nous pourrons grandir suffisamment pour atteindre les « délais fixés ». De plus, nous devrions probablement apprendre que la « programmation supplémentaire » se séparera un de ces jours.
Videlectrix va-t-elle rester concentrée sur la sauvegarde (et l’expansion) de l’important catalogue de produits Étoile d’accueil Des jeux flash, ou aurons-nous de tout nouveaux jeux à l’avenir ?
Nous avons beaucoup d’idées pour les deux approches. C’était vraiment amusant de créer et de développer Dangeresque : Le triongulé Roomisode pour Steam/Itch. Et ce serait cool de faire La quête du paysan 2 ou une version jouable sur console de Stinkoman 20X6. Mais ce serait tout aussi cool de faire quelque chose de totalement nouveau comme Blistergeist 3D ou un Ton Dungeonkid jeu de plateforme.
Voulez-vous nous taquiner avec quoi que ce soit ? Peut-être un remaster HD sophistiqué de La quête du paysan?
Voici quelques pépites en cours qui pourraient devenir notre prochain projet publiable.
–Ton Dungeonkid – un hybride jeu de plateforme textroidvania/point n’ click de style Gameboy.
–La quête du paysan 2 – Suite CGA de Peasant’s Quest avec la sœur de Rather Dashing, Fairly
–Un peu de 3D alimenté par le jeu d’horreur à la première personne de Cheat
-Un Roomisode/Elevatorsode bonus mettant en vedette Dangeresque Too
Moi encore
N’était-ce pas passionnant ? C’est de loin la meilleure chose qui me soit arrivée toute l’année. Normalement, lorsque je demande à quelqu’un sur quoi il travaille, j’obtiens une réponse timide du genre « Attendez et voyez », et non un premier aperçu exclusif de Destructoid sur quatre jeux qui pourraient un jour exister. Je pourrais faire pipi.
Alors que Coureur Homestar n’est plus la force imparable qu’elle était autrefois, je suis heureux qu’elle existe toujours sous une forme ou une autre. Les anciens jeux flash et dessins animés sont toujours disponibles, et les Brothers Chaps s’ajoutent encore à la pile de temps en temps. De plus, ils explorent leur création d’autres manières, comme avec le récent (et excellent) Trogdor le jeu de société.
J’espère que Videlectrix poursuivra son ascension fulgurante en tant que développeur de sous-sol effrayant. Tout au long de l’histoire du site, les Brothers Chaps ont toujours exprimé leur amour des vieux jeux, et si leur production de vrais jeux est une indication (et j’imagine que ce serait le cas), ils sont plutôt bons dans ce domaine. Mais plus important encore, c’est dans les jeux vidéo que je travaille, et je prendrai toutes les excuses possibles pour écrire sur un vieil ami.