Les batailles contre les boss du chocolatier hanté le distinguent de Stardew Valley

stardew-valley-haunted-chocolatier

À la libération, Vallée de Stardew a été un succès retentissant et a vendu plus de 15 millions d’unités en septembre 2021. Naturellement, les attentes sont élevées pour la prochaine offre du développeur, et Chocolatier hanté cherchera à maintenir la barre haute fixée par le simulateur agricole 2016. Les efforts d’Eric « ConcernedApe » Barone ont changé la façon dont l’industrie perçoit les jeux développés en solo, car le long cycle de développement de Vallée de Stardew avec des mises à jour régulières sur sa progression est devenue la nouvelle norme pour les créateurs indépendants.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Bien que son esthétique amènerait les joueurs à croire que Chocolatier hanté est un successeur spirituel de Vallée de Stardew, il y a une poignée de changements significatifs à la formule. L’accent mis davantage sur les éléments fantastiques, le stress du service client et le combat sera beaucoup plus approfondi cette fois-ci. Cela ressemble à un titre ConcernedApe, mais des mécanismes de combat plus complexes seront importants maintenant que les rencontres de boss sont incluses, et en tant que tel le gameplay de Chocolatier hanté sera probablement différent de ce qui était présent dans Vallée de Stardew.

EN RELATION: Jeux à jouer en attendant Haunted Chocolatier


Le combat simple de Stardew Valley

Vallée de Stardew est avant tout un simulateur agricole, mais il y a une myriade de choses qui peuvent être faites pour tuer le temps. Faire pousser des cultures, courtiser les habitants de la ville et pêcher dans l’une des rivières ou des lacs de la vallée font partie du plaisir. Lorsque le combat est dans l’esprit des joueurs, les mines offrent des heures de divertissement. Vaincre les différents monstres dans chacun de ses 120 étages est un défi, mais les mécanismes de combat simples donnent toujours l’impression qu’atteindre le prochain point de contrôle est autant une question de chance que d’habileté. Les batailles de boss auraient été inutiles, car le joueur n’a jamais les outils nécessaires pour rendre un combat agréable, et le combat n’est pas une composante très importante de Vallée de Stardew.


L’objectif principal du jeu est l’agriculture, la recherche de nourriture et la socialisation, de sorte que les mines ne sont vraiment qu’un moyen de trouver des ressources précieuses. Dans Chocolatier hanté, il est clair que le combat sera un pilier essentiel de sa conception globale, donc des mécanismes plus robustes seront nécessaires, surtout maintenant que les combats de boss ont été confirmés. L’importance accrue accordée au combat fixe immédiatement Chocolatier hanté Excepté Vallée de Stardewet il est clair que l’inspiration a été trouvée ailleurs.

Inspiration SNES du chocolatier hanté

Les combats de boss sont un pilier des jeux vidéo depuis des décennies. Cependant, utilisant un style artistique 16 bits, des comparaisons ont été faites entre Chocolatier hanté et une poignée de jeux SNES, de sorte que l’inclusion des rencontres de boss par le premier a probablement été inspirée par des goûts de le déclencheur d’un chronomètre et La légende de Zelda : un lien vers le passé. Aucun des deux jeux n’a beaucoup en commun avec Stardew Valley, ce qui signifie que cela pourrait être un signe que le jeu évolue vers une affaire plus d’action-aventure, abandonnant le Vallée de Stardew format entièrement.


Il est important qu’un jeu d’action ou de combat donne aux joueurs un sentiment de progression, et joncher l’aventure de boss difficiles fait bien pour donner l’impression que le voyage est rempli de petites victoires sur la voie de l’achèvement. Les aventures de Link dans la quête d’Hyrule et de Samus à travers Super Métroïde incluent de nombreux combats avec des ennemis menaçants, donnant l’impression que même les sessions les plus courtes aident à travailler vers un objectif plus large. Avec Vallée de Stardew être à son meilleur lorsqu’il est expérimenté à un rythme tranquille, Chocolatier hanté peut ne pas être si relaxant, car l’inclusion des combats de boss implique en outre qu’il sera différent de son prédécesseur de 2016.


Bien que son esthétique pixel art soit similaire à celle de Stardew Valley, l’approche de la conception de jeux avec Chocolatier hanté semble être remarquablement différent. Les combats de boss ne sont que la partie émergée de l’iceberg et créent un précédent en ce que le prochain titre de ConcernedApe sera une affaire plus riche en action. Les fans du simulateur agricole bien-aimé du développeur ont toutes les raisons d’être excités, mais ceux qui aiment les jeux rétro 16 bits d’autrefois peuvent également trouver du plaisir dans Chocolatier hantécar ses influences s’étendent bien au-delà des collines apaisantes de Vallée de Stardew.

Chocolatier hanté est actuellement en développement.

PLUS : Stardew Valley : Demetrius n’est pas un mari très agréable


elden ring parties du corps du château stormveil

Elden Ring Dataminer restaure la fonctionnalité de la mystérieuse zone du Colisée

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96