L’intrigue de la trilogie Tomb Raider aurait pu être différente si ses scénaristes avaient suivi leur chemin.
Dans un tweet, Rhianna Pratchett – rédactrice principale de Tomb Raider et de Rise of the Tomb Raider – a affirmé qu’elle n’était pas fan de l’accent mis par Rise of the Tomb Raider sur le père de Lara Croft. Pratchett explique que la décision de faire du père de Lara la force motrice de l’aventure du personnage était hors de son contrôle. Bien qu’elle ne soit pas d’accord sur le fait que c’était la bonne direction pour Lara, Pratchett dit qu’elle « a dû faire la paix avec ça » pour faire son travail.
La raison pour laquelle Pratchett ne veut pas de cette intrigue particulière pour le personnage emblématique est apparemment personnelle car, dans le tweet, elle se décrit comme « quelqu’un qui est souvent défini par son père ». Avec un contrôle plus créatif sur les aventures de Lara dans la série de bandes dessinées Dark Horse, Pratchett s’est efforcé de rester fermement concentré sur le personnage principal de la série.
Parlant comme quelqu’un qui est souvent défini par son père, j’ai parlé dans des interviews de ne pas être fan de l’intrigue du père dans Rise, mais cela a été dicté d’en haut et j’ai dû faire la paix avec pour faire mon travail. C’est une grande raison pour laquelle les bandes dessinées sur lesquelles j’ai travaillé étaient très axées sur les non-pères. https://t.co/sj3neTWzCT23 février 2022
Le tweet a été écrit en réponse à un article de la collègue écrivain Gail Simone offrant des « conseils gratuits » aux auteurs des jeux Tomb Raider, leur disant d’arrêter de faire tous les jeux sur le père de Lara car ce n’est pas ce qui intéresse les fans de la série. .
Loin de l’exploratrice indépendante que nous avons vue dans les premiers jeux de l’ère PS1, les motivations plus récentes de Lara ont été motivées par le désir de suivre les traces de son père. Cette tendance se poursuit dans la conclusion de la trilogie de redémarrage, Shadow of the Tomb Raider. Pratchett s’est séparé du développeur Crystal Dynamics avant Shadow of the Tomb Raider, mais dans les réponses aux tweets de Pratchett, Jill Murray – rédactrice principale de Shadow – a également déclaré qu’elle n’était pas « personnellement intéressée » par M. Croft.
La série Tomb Raider a vu beaucoup d’entrées au cours de ses 25 ans d’histoire. Découvrez notre article sur les meilleurs jeux Tomb Raider de tous les temps pour voir où se classe votre favori.