Une augmentation du nombre de codes d’erreur Destiny 2 rencontrés plus tôt cette semaine a été causée par des attaques DDoS, explique le développeur Bungie. Les attaques ont empêché certains joueurs de se connecter ou de rester connectés, et ont empiré les 18 et 19 septembre : le 19 au soir, beaucoup ne pouvaient plus jouer du tout.
Une attaque DDoS utilise un réseau d’appareils, généralement commandés par des logiciels malveillants, pour submerger un serveur de fausses requêtes, inhibant ainsi sa capacité à servir les utilisateurs réels. Bungie dit qu’il ne reconnaît généralement pas ouvertement les attaques de ce type « pour des raisons générales de sécurité du jeu », mais la proximité d’un correctif et d’un correctif l’a obligé à s’exprimer dans ce cas.
Au cours des derniers jours, nous avons constaté une augmentation des codes d’erreur et des déconnexions. L’équipe a confirmé que ces codes d’erreur ne sont pas liés aux correctifs prévus pour le récent problème de création et sont plutôt le résultat d’attaques DDoS. Bien que nous ne confirmions généralement pas…20 septembre 2023
« Bien que nous ne confirmions généralement pas ce type d’attaques et que nous ne prévoyions pas de le faire à l’avenir pour des raisons générales de sécurité du jeu, nous pensons que c’est la bonne chose à faire pour nos joueurs de communiquer la pression supplémentaire sur nos systèmes compte tenu des circonstances récentes. » dit le studio dans un poste.
C’était par ailleurs un week-end assez amusant pour Destiny 2 en raison d’un problème sans rapport. Un énorme problème de fabrication d’armes a permis aux joueurs de créer d’étranges frankenguns et frankenswords combinant les aspects d’une arme avec d’autres : des lance-grenades avec des projectiles de niveau fusil de chasse, des doubles épées qui vous faisaient double-bondir en avant – ce genre de chose. . Bungie a déployé à la hâte un correctif pour corriger ces problèmes.
Destiny 2 se déroule par ailleurs comme prévu, se précipitant vers son extension épique The Final Shape, dans laquelle la saga Light and Dark, qui dure maintenant près d’une décennie, pourrait bien connaître une sorte de conclusion.