Les artistes VFX appellent les studios Marvel pour leur gestion des effets dans les films et ceux qui les font

Soyons très clairs sur quelque chose pour commencer, d’accord ? Qu’il s’agisse d’une émission de télévision, d’un film, d’un jeu vidéo, d’un album de musique ou de quelque chose entre les deux, il y a BEAUCOUP de gens qui font BEAUCOUP de travail pour vous offrir les choses que vous aimez en termes de divertissement. Et même si vous n’aimez pas les résultats, ce qui est votre droit et votre opinion, cela ne signifie pas que ceux qui y ont travaillé ne doivent pas être appréciés pour le travail qu’ils y ont fourni. Mais si vous écoutez des artistes VFX, le le pire client possible qu’ils pourraient avoir… est Marvel Studios.

Oui, c’est vrai, et en fait, cela confirme ce qui a été dit par les fans dans les récents films Marvel en ce sens qu’il y a beaucoup de plans VFX qui « se sentent mal » ou qui ont tout simplement l’air mauvais. Vous vous souviendrez peut-être de la première bande-annonce de She-Hulk qui a suscité la controverse en raison de l’effet « vallée étrange » avec Jennifer Walters. Thor Love and Thunder (lisez notre critique !), Multiverse of Madness et bien d’autres ont été appelés pour de graves problèmes d’effets visuels, et les artistes VFX se sont réunis sur Reddit pour noter pourquoi.

En bref, Marvel Studios les travaille trop dur, ne les paie pas assez et a des délais franchement fous.

« Je suis franchement malade et fatigué de travailler sur des émissions Marvel », l’utilisateur de Reddit Independent-Ad419 a exprimé sa frustration vis-à-vis du studio. « Marvel a probablement la pire méthodologie de production et de gestion des effets visuels », écrivent-ils. «Ils ne peuvent jamais fixer le look du spectacle avant que plus de la moitié du temps alloué au spectacle ne soit écoulé. Les artistes travaillant sur les émissions Marvel ne sont certainement pas payés de manière équivalente à la quantité de travail qu’ils ont effectuée.

« Sur Thor, ils demandent une mini-séquence complète 2 ou 3 semaines avant la date limite », explique samvfx2015.

Le compte de Mickeym00m00 est à peu près le même : « Je demande de ne pas travailler sur [Marvel] films et émissions de télévision. Malheureusement, ils deviennent notre plus gros client. Ils s’attendent à un assortiment d’options pour pouvoir changer d’avis trois fois de plus.

Raistlinuk est d’accord : « Il m’a fallu plus de six mois pour me remettre de la crise de WandaVision. Ça ne vaut pas le coup. Pas quand il y a des projets mieux gérés qui ont l’air tout aussi bien là-bas.

Ce n’est pas ce que vous attendiez de Marvel Studios, n’est-ce pas ? Mais c’est apparemment vrai, et cela vous fait vous demander ce qui va arriver d’autre aux artistes VFX et à la qualité de leurs produits car de plus en plus ne veulent pas travailler avec eux.

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