Je maintiens que Call of Duty n’a jamais fait mieux que le redémarrage de Modern Warfare en 2019. La façon dont la première itération de Gunsmith a équilibré les pièces jointes avec des changements statistiques nuancés et des barils avec des effets transformateurs m’a marqué d’une manière que Black Ops – Cold War et Vanguard n’ont pas égalé depuis. Pour Modern Warfare 2, Infinity Ward fait à nouveau exploser Create-a-Class avec Gunsmith 2.0.
Dans Gunsmith 2.0, les joueurs débloqueront non seulement de nouvelles pièces jointes pour les armes, mais aussi de nouveaux récepteurs qui transforment littéralement une arme en une autre. C’est vrai, c’est un arbre technologique.
Infinity Ward a expliqué le nouveau système dans un vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet) partagé sur le Twitter d’Infinity Ward. En utilisant le M4 comme exemple, les développeurs ont démontré comment l’ensemble du récepteur avant d’un M4 standard (c’est-à-dire essentiellement tous les entrailles centrales auxquelles les choses se fixent) peut être détaché et remplacé par le récepteur d’un M16. Vous devez progresser dans le M4 avant de déverrouiller le récepteur M16, qui peut ensuite évoluer vers un récepteur SMG ou peut-être une variante DMR.
C’est un changement majeur par rapport à la façon dont Call of Duty a géré la progression au cours de la dernière décennie. Les déverrouillages d’armes à feu sont généralement liés au niveau global de votre compte. Il semble que ce soit toujours le cas pour les armes « de base » comme le M4, mais les variantes seront désormais liées à l’XP de l’arme. J’imagine qu’un AK-47 standard évolue éventuellement vers un AK-74U SMG, par exemple. Infinity Ward dit que ce changement est destiné à imiter plus étroitement la modularité des armes réelles, mais les arbres technologiques des armes à feu viennent également avec un bonus intéressant : une fois que vous déverrouillez une pièce jointe pour une plate-forme d’armes à feu, elle sera également déverrouillée pour les variantes de cette arme.
« Cela vous évite d’avoir à déverrouiller chaque pièce jointe sur chaque arme chaque fois que vous souhaitez mettre à niveau une arme », a déclaré Mary Evdjukian, conceptrice senior de l’expérience utilisateur. En tant que personne qui a probablement déverrouillé le même viseur à point rouge de base pour des centaines de pistolets CoD au fil des ans, ce sera bien de réduire l’encombrement.
Il ne faudra pas longtemps avant que nous puissions essayer Gunsmith 2.0 par nous-mêmes. La bêta de Modern Warfare 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) commence ce vendredi pour les joueurs PlayStation avec une bêta ouverte pour toutes les plateformes à partir du week-end suivant.