Les anciens employés de Dragon Age demandent une indemnisation supplémentaire suite à des licenciements

Les anciens employés de Dragon Age demandent une indemnisation supplémentaire suite à des licenciements

Un groupe d’anciens membres du personnel de BioWare a lancé une action en justice pour obtenir une meilleure indemnité de départ du fabricant de Mass Effect et Dragon Age.

50 employés ont été licenciés en août, dans le cadre d’une mesure qui, selon la société, rendrait le studio « plus agile et plus concentré ». Plusieurs membres vétérans de l’équipe ont été inclus dans les coupes, dont deux scénaristes qui travaillaient chacun au studio depuis plus de 20 ans.

Aujourd’hui, un groupe de sept personnes – comptant en moyenne 14 ans d’expérience chez BioWare – ont demandé une compensation supplémentaire à l’entreprise, avec une indemnité calculée pour tenir compte de leurs années de service.

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« À la lumière des nombreux licenciements récents dans l’industrie et du fait que les NDA de BioWare nous empêchent de montrer nos récents travaux sur Dragon Age : Dreadwolf dans nos portfolios, nous sommes très préoccupés par la difficulté que beaucoup d’entre nous auront à trouver du travail pendant les vacances. la saison approche », a déclaré l’un des anciens salariés dans un communiqué partagé par les avocats agissant pour le compte du groupe (via Ethan Gach).

« Bien que nous continuions à soutenir le jeu sur lequel nous avons travaillé si dur et à ce que nos collègues poursuivent ce travail, nous avons du mal à comprendre pourquoi BioWare nous lése en cette période difficile. »

Le groupe affirme que leurs indemnités de départ constituent un « traitement déraisonnablement mauvais » car elles étaient « considérablement » inférieures au mois de salaire par année de service que les tribunaux ont précédemment accordé à d’autres employés déterminés comme ayant été « licenciés sans motif ».

Annonçant les licenciements le mois dernier, BioWare a déclaré que les changements faisaient partie d’une « vision à long terme qui préservera la santé du studio et nous permettra de mieux faire ce que nous faisons le mieux : créer des expériences solo exceptionnelles, basées sur une histoire, remplies de vastes des mondes et des personnages riches ».

La production complète de Dragon Age : Dreadwolf et les premiers travaux sur le prochain jeu Mass Effect se poursuivent.

Eurogamer a contacté EA pour commentaires.

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