dimanche, décembre 22, 2024

Les anciens développeurs d’EA créent le nouveau studio basé à Melbourne, The Three Thousands

Les anciens membres d’EA Australia et d’EA Melbourne ont annoncé la création d’un nouveau studio axé sur les jeux de course basé à Melbourne, connu sous le nom de The Three Thousands.

Selon l’équipe, le nouveau studio australien a pour objectif de développer « des titres de course qui définiront le genre et qui trouveront un écho auprès du public mondial ». Même si le studio n’est peut-être que nouvellement créé, il dispose certainement de nombreux antécédents de jeux de course qui le soutiennent, avec des décennies d’expérience combinée partagées par plusieurs des membres seniors de son équipe qui ont déjà travaillé sur des franchises populaires de déchirement du tarmac comme Real Racing et Need for Speed. .

Le logo des Trois Milles. Quant au nom, c’est une référence au code postal au cœur de Melbourne, et non un hommage au rappeur élevé à Atlanta et devenu flûtiste, Andre 3000.

« Notre objectif avec The Three Thousands est de devenir la marque automobile numérique par excellence, mêlant course, culture et divertissement comme personne ne l’a fait auparavant », a déclaré Joseph Donoghue, PDG de The Three Thousands.

« Nous avons constitué une équipe de base qui est vraiment la meilleure de sa catégorie dans ce qu’elle fait pour aider à réaliser la vision et nous ne pourrions être plus satisfaits des résultats. »

Cette équipe comprend le chef de produit Nikhil Kurian, qui était auparavant directeur général des courses chez EA Melbourne, et le directeur de la création Benjamin Dawe, qui a autrefois été directeur créatif du studio d’EA Melbourne. Aux côtés de Donoghue, les trois membres seniors des Trois Milliers ont contribué à réaliser plus de 750 millions de téléchargements de jeux de course. Ce qui soulève la question suivante : pourquoi n’ont-ils pas appelé leur nouveau studio The Seven Hundred and Fifty Millions ?

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De gauche à droite : Benjamin Dawe, Joseph Donoghue et Nikhil Kurian des Trois Milles.

Quoi qu’il en soit, le travail est déjà bien avancé sur un jeu de course qui n’a pas encore été nommé et qui devrait être lancé en 2025, avec d’autres projets et partenariats qui devraient apparemment être annoncés dans les mois à venir. À ce stade, il n’est pas clair si l’équipe The Three Thousands va se concentrer uniquement sur l’espace de jeu mobile compte tenu de son expérience avec la série Real Racing, ou si elle apportera également ses projets à venir sur PC et consoles. L’équipe semble certainement avoir des ambitions audacieuses quelle que soit la plate-forme sur laquelle les jeux du studio aboutissent, Dawe affirmant que l’objectif du studio naissant est de « créer des expériences de nouvelle génération qui remettent en question ce qui est possible en matière de jeu et de divertissement ».

Tristan Ogilvie est monteur vidéo principal au bureau australien d’IGN. Il n’a écrit cet article que parce que Luke Reilly, le revhead régulier d’IGN, est en vacances cette semaine.

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