Gardens est un nouveau studio révélé aujourd’hui composé d’anciens développeurs de Skyrim, Journey et Marvel’s Spider-Man, conçu pour être d’abord à distance, en donnant la priorité à la transparence du studio, à la durabilité et à l’autonomisation des employés.
Les cofondateurs sont Chris Bell (Journey, What Remains of Edith Finch, Sky: Children of the Light), Lexie Dostal (Dustforce) et Stephen Bell (Blaseball, What Remains of Edith Finch), mais Gardens abrite déjà des développeurs. qui ont travaillé sur des projets tels que Marvel’s Spider-Man, la série Ratchet & Clank, la série Fallout, etc. Bien que Gardens n’ait pas encore de nouveau jeu à annoncer officiellement, il dit que sa « mission principale est de créer des jeux en ligne dynamiques qui favorisent des moments multijoueurs significatifs et des relations entre les joueurs du monde entier ».
« Le prochain jeu de Gardens, mais sans nom, s’appuie sur les manières particulières dont les membres de l’équipe ont conçu des expériences en ligne partagées dans le passé (Journey, Sky: Children of the Light, Ashen, Baseball, Way), avec des joueurs se croisant dans un mystérieux et monde magique porté par l’art conceptuel de ma-ko, direction artistique par Leighton Milne (Ashen, Le Hobbit), et une équipe artistique dirigée par Ryan Benno (Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank) », indique le communiqué de presse.
Voici un aperçu de certains des concepts artistiques de ce jeu sans nom :
« Avec Gardens, nous voulions créer un studio qui se soucie autant de la santé, du bonheur et du bien-être des membres de son équipe que du savoir-faire des jeux que nous créons ensemble », a déclaré Chris Bell dans un communiqué de presse. « Notre priorité absolue est de nous assurer que nos coéquipiers profitent de leur vie et reçoivent les outils et les ressources nécessaires pour grandir tout en créant des jeux convaincants, bien conçus et réfléchis qui cultivent de nouvelles expériences partagées entre les joueurs en ligne. »
Gardens sera principalement basé à Portland, Oregon, et à Los Angeles, Californie, mais il fonctionnera comme un studio entièrement distant. Il vise à créer des jeux qui cultivent des amitiés durables comme Journey, et il recrute actuellement pour des postes comme artiste 3D, animateur et ingénieur.
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