Les anciens développeurs de redémarrage de TimeSplitters partagent le travail après la fermeture du studio

Les anciens développeurs de redémarrage de TimeSplitters partagent le travail après la fermeture du studio

Maintenant que Free Radical Design a fermé ses portes, d’anciens employés ont publié des illustrations de ce qui ressemble au redémarrage apparemment annulé de TimeSplitters.

En 2021, l’éditeur Deep Silver a finalement annoncé le retour de TimeSplitters, développé par un certain nombre de membres originaux clés de Free Radical Design, dont les fondateurs Steve Ellis et David Doak, dans un nouveau studio créé à Nottingham, au Royaume-Uni.

« Pouvoir enfin confirmer que le studio a été formé et que nous avons un plan pour le prochain jeu TimeSplitters est incroyable », avait déclaré Ellis à l’époque. « Bien que nous ne puissions rien vous dire de plus pour le moment, nous sommes impatients de partager des informations à l’avenir. »

Cependant, en décembre 2023, Free Radical a fermé ses portes au milieu de la restructuration dévastatrice et en cours de la société de jeux en difficulté Embracer. L’éditeur Plaion, propriété d’Embracer, a confirmé la fermeture dans un communiqué qui n’a pas mentionné l’avenir du redémarrage inédit de TimeSplitters.

À la suite de la fermeture du studio, l’artiste senior Alfred Turner faisait partie d’un certain nombre d’anciens développeurs de Free Radical qui ont publié des éléments pour ce qui ressemble au jeu TimeSplitters sur lequel le studio avait travaillé. Il révèle des personnages dans le design hyper-stylisé classique de TimeSplitters, avec une touche de Fortnite ajoutée.

TimeSplitters était une série de jeux de tir à la première personne dirigé par Doak, Ellis, Karl Kilton et Graeme Norgate après que les quatre ont quitté le studio britannique Rare au milieu du développement du jeu de tir N64 Perfect Dark. TimeSplitters est sorti pour la première fois en 2000 en tant que jeu de lancement pour la PlayStation 2 et faisait écho à des éléments du célèbre GoldenEye 007 de l’équipe. Il s’est déroulé sur plusieurs périodes différentes avec 18 personnages distincts luttant contre l’ennemi titulaire, des créatures capables de voyager à travers le temps et l’histoire de l’épave à l’aide de cristaux spéciaux.

Il a eu une suite dans TimeSplitters 2 en 2002, et une autre entrée en 2005 intitulée TimeSplitters: Future Perfect. Après que Free Radical ait eu du mal à trouver un éditeur pour un quatrième jeu, les droits ont stagné chez le développeur de Crysis, Crytek, pendant des années avant Koch Media, le parent de Deep Silver. je les ai achetés en 2018. Finalement, comme pour beaucoup de propriété intellectuelle de jeux vidéo, TimeSplitters s’est retrouvé dans le coffre-fort d’Embracer.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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