Cyberpunk 2077 directeur de jeu et The Witcher 3: Chasse sauvage Le co-directeur Mateusz Kanik a annoncé la création de Blank., un nouveau studio de développement de jeux vidéo dont le siège est à Varsovie, en Pologne. Il est rejoint par Cyberpunk 2077 et The Witcher 3: Chasse sauvage les producteurs exécutifs Jedrzej Mroz et Marcin Jefimow. Le studio travaille actuellement sur un jeu axé sur les personnages se déroulant dans une apocalypse « avec une torsion ou deux ».
Le personnel fondateur du studio comprend:
- Mateusz Kanik (anciennement de CD Projekt Red) – Co-fondateur et directeur du jeu
- Jedrzej Mroz (anciennement de CD Projekt Red) – Co-fondateur et producteur exécutif
- Marcin Jefimow (anciennement de CD Projekt Red, 11 Bit Studios) – Co-fondateur et producteur exécutif
- Mikolaj Marchewka (anciennement de Rookiez de Varsovie SA) – Directeur Général
- Michal Dobrowolski (anciennement de CD Projekt Red) – Directeur du design
- Artur Ganszyniec (anciennement de CD Projekt Red, 11 Bit Studios) – Directeur narratif
- Grzegorz Przybys (anciennement de Division 48 Studio, Artificer) – Directeur artistique
La nouvelle équipe s’est engagée à « apporter des jeux magnifiquement conçus et des expériences uniques aux joueurs, en privilégiant un nouveau territoire plutôt qu’un terrain bien battu ». Le studio compte actuellement 10 membres, mais cherche à s’étendre à 60 personnes pour soutenir le développement de son projet à venir. Les offres d’emploi sont disponibles ici.
—Illustration conceptuelle du premier titre de Blank.
Trouvez les commentaires du personnel ci-dessous.
Mateusz Kanik, co-fondateur et directeur du jeu, Blank.
« Nous sommes ravis d’annoncer Blank. et commencer à agrandir notre incroyable équipe. Après avoir travaillé pendant des années dans une industrie de plus en plus conservatrice, nous sommes prêts à réaliser des projets audacieux et percutants qui partagent notre créativité et nos valeurs uniques. Là où l’industrie défend une dictature de l’individu créatif, nous voulons donner la propriété à l’équipe. Là où l’industrie s’appuie sur la culture du crunch, nous préférons l’équilibre travail-vie personnelle. Là où l’industrie dit que plus c’est gros, mieux c’est, nous visons des jeux très raffinés en mettant l’accent sur l’émotion, l’histoire et le savoir-faire.
Marcin Jefimow, co-fondateur et producteur exécutif, Blank.
« Notre philosophie de développement de jeux vient de nos propres histoires et expériences. Avec vierge. nous voulons construire un espace où nous pouvons honorer nos histoires, mais aussi être ludiques et ouverts à de toutes nouvelles inspirations lorsque nous collaborons de manière créative. Nous avons déjà une longueur d’avance sur un nouveau projet en herbe que nous avons hâte de partager avec les joueurs et de créer avec les nouveaux membres de l’équipe.
Jedrezj Mroz, co-fondateur et producteur exécutif, Blank.
« Au cours de nos nombreuses années de création de jeux, nous avons vu l’importance de marier des idées inspirantes avec une portée bien définie, soutenue par une équipe solide et un budget réaliste. Nous nous engageons à offrir un savoir-faire de qualité et à gérer le studio de manière durable ; nous prévoyons d’élargir la portée de nos projets à mesure que nous élargissons l’équipe et ses capacités.