Something Wicked Games, un nouveau studio fondé par d’anciens vétérans de Bethesda Game Studios et d’Obsidian Entertainment, a annoncé son premier jeu, Wyrdsong.
Révélé lors de la soirée d’ouverture en direct de la gamescom, le RPG présente un cadre sombre et historique fantastique où chaque décision a une conséquence – à la fois dans ce monde et dans d’autres encore à découvrir.
Développé avec Unreal Engine 5, le jeu se déroule dans une version romancée du Portugal au moyen-âge. Ici, les joueurs seront mis au défi de remettre en question à la fois leur réalité et les choix qu’ils font.
Le studio basé à Washington DC a été fondé par le vétéran de Bethesda Jeff Gardiner et co-fondé par l’ancien directeur du design d’Obsidian Charles Staples. Tous deux ont passé 15 ans dans leurs sociétés respectives, Gardiner étant le producteur principal et le chef de projet de plusieurs titres des franchises Fallout et The Elder Scrolls. Staples était le directeur de la conception sur The Outer Worlds et était à la tête de l’équipe de conception de niveaux sur Fallout: New Vegas.
« Notre objectif avec Something Wicked Games est d’utiliser notre indépendance et notre autonomie créative pour créer la prochaine évolution des RPG en monde ouvert », a déclaré Gardiner. « Notre premier projet, Wyrdsong, est mon jeu de rêve depuis un certain temps maintenant, et je suis ravi de pouvoir enfin le partager aujourd’hui. »
Après une ronde de financement de démarrage qui a vu 13,2 millions de dollars investis par NetEase, Something Wicked Games embauche dans tous les postes. Actuellement composé de 12 développeurs, le studio espère atteindre une liste complète entre 65 et 70 alors que le développement continue de s’accélérer.
Une date de sortie et des plateformes doivent être annoncées, car Wyrdsong est actuellement en phase pré-alpha.