Les âmes à venir, comme Lords of the Fallen, ont des dieux inspirés de l’horreur cosmique sérieusement foirés

Les développeurs de Lords of the Fallen n’avaient pas l’intention de créer un jeu d’horreur, mais le nouveau jeu a fini par s’inspirer de l’horreur cosmique.

C’est selon le directeur créatif du développeur Hexworks, Cezar Virtosu, et le producteur exécutif Saul Gascon. « Nous voulions le genre d’horreur cosmique, qui est la réalité déformée par la divinité. Ce que vous percevriez comme étant la divinité. Ce ne sont que des créatures qui existent dans d’autres plans, qui, par leur influence, déforment et modifient le monde », a expliqué Virtosu.

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