Les améliorations de performances de No Rest for the Wicked sont si bonnes que Moon Studios a mis à jour ses spécifications recommandées

Les améliorations de performances de No Rest for the Wicked sont si bonnes que Moon Studios a mis à jour ses spécifications recommandées

Moon Studios a décrit les changements à venir dans le premier patch de son RPG d’action dark fantasy à accès anticipé, No Rest for the Wicked.

« Ce patch apporte des améliorations significatives des performances du CPU et du GPU (en particulier en ce qui concerne les zones de traversée et les zones « lourdes »), le remappage des contrôles du clavier, un nouveau schéma de contrôle souris/clavier, des piles d’inventaire accrues, l’accès à l’inventaire des coffres chez les vendeurs/artisanat, l’utilisation d’arcs. endurance, accès plus rapide au logement, qualité de vie et plus de 45 corrections de bugs », a expliqué l’équipe dans les notes de mise à jour, affirmant que le patch « célébrait » les deux semaines d’anniversaire du jeu.

No Rest For The Wicked Gameplay Preview.Regardez sur YouTube

Compte tenu de la longueur, long liste des améliorations et optimisations de performances, Moon Studios a maintenant révisé ses spécifications PC recommandées pour le RPG, dont la version mise à jour est disponible ci-dessous :

Crédit : Steam/Moon Studios. | Crédit image : Studios Lune

Les changements incluent des cinématiques optimisées de Prologue Outro, Ship Attack, Phalen Armada et Sacrament Intro, des optimisations « significatives » du chargement et du déchargement du contenu afin de réduire les pertes d’images et d’améliorer les performances de base, ainsi que des ennemis optimisés, « les rendant plus rapides à instancier à tous les niveaux. « .

Il y a également eu « diverses améliorations cumulatives des performances de base du processeur » et « un préchargement ajouté pour les objets fréquemment utilisés afin de réduire davantage les baisses de performances pendant le jeu ».

Rendez-vous sur la page Steam pour la liste complète et détaillée.

Le PDG de Moon Studios, Thomas Mahler, a comparé son nouveau jeu No Rest for the Wicked au Seigneur des Anneaux, déclarant qu’il y a beaucoup de choses à venir après la sortie du jeu 1.0 – alors ne vous attendez pas à un troisième jeu Ori « de si tôt ».

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