AMD a dévoilé deux nouvelles cartes graphiques ainsi qu’une nouvelle technologie de mise à l’échelle lors de l’événement Gamescom en Allemagne ce week-end (25 août), et le prix de ces nouveaux GPU est comparable à celui des cartes GeForce RTX 4000 de Nvidia.
C’est un gros problème car les nouvelles cartes Radeon RX 7700 XT et 7800 XT complètent le niveau intermédiaire de la gamme AMD Radeon RX 7000, qui se limitait jusqu’à présent au RX 7600 bas de gamme (269 $) et au haut de gamme. Cartes RX 7900 XT/RX 7900 XTX (899 $/999 $).
Les nouvelles cartes qu’AMD a dévoilées ce week-end se situent carrément au milieu de cette fourchette de prix, avec la RX 7700 XT au prix de 449 $ et la RX 7800 XT, plus costaud, au prix de 499 $. Ils commenceront à apparaître dans les rayons des magasins en septembre.
AMD a également présenté une nouvelle version de sa technologie de mise à l’échelle FidelityFX Super Résolution aux côtés de ces nouvelles cartes. Appelé FSR 3, il améliore l’ancienne technologie FSR 2 de plusieurs manières clés qui la rapprochent de la concurrence avec la technologie de mise à l’échelle et de lissage graphique DLS33 de Nvidia.
Et contrairement au DLSS, la technologie FSR d’AMD fonctionne très bien (dans les jeux pris en charge) sur la plupart des GPU concurrents d’Intel et de Nvidia, c’est donc quelque chose dont vous pourriez bénéficier même si vous ne possédez pas de carte graphique AMD. Il y a également quelques nouvelles fonctionnalités mineures à venir sur les cartes AMD qui ne sont disponibles que sur la série 7000 actuelle et que j’expliquerai sous peu, mais d’abord : les spécifications !
AMD Radeon RX 7700 XT et 7800 XT : spécifications
Ligne 0 – Cellule 0 | Radeon RX 7700XT | Radeon RX 7800XT | Radeon RX 7900XT |
Prix | 449 $ | 499 $ | 899 $ |
Unités de calcul | 54 | 60 | 84 |
Accélérateurs de rayons | 54 | 60 | 84 |
Cache infini | 48 | 64 Mo | 80 Mo |
Taille maximale de la mémoire | 12 Go de GDDR6 | 16 Go de GDDR6 | 20 Go de GDDR6 |
AMD Radeon RX 7700 XT & 7800 XT : Prix et disponibilité
Ces nouvelles cartes se situent dans la gamme intermédiaire entre le haut et le bas de gamme de la série Radeon RX 7000 d’AMD, et leur prix est compétitif avec les cartes GeForce RTX 4060 Ti (399 $) et 4070 (599 $) de Nvidia.
L’AMD Radeon RX 7700 XT coûtera 449 $ tandis que le RX 7800 XT coûtera 499 $, et vous devriez vous attendre à voir des versions des deux dans les cartes graphiques de fournisseurs tiers comme Asus, Biostar, Gigabyte et Sapphire dans les magasins le 6 septembre. vendra également sa propre version du RX 7800XT, plus puissant, via son site Web le 6 septembre.
Ces prix sont en fait un peu moins chers que ceux facturés par AMD pour des cartes similaires de la génération précédente. Le RX6800 XT a fait ses débuts en 2020 pour 649 $, par exemple, tandis que le RX6700 XT, moins puissant, est arrivé un an plus tard à un prix plus raisonnable de 479 $.
AMD affirme que ces nouvelles cartes sont optimisées pour des jeux de haute qualité à 1440p, et si elles peuvent surpasser leurs équivalents Nvidia comme les 4060 Ti et 4070 à 1440p, elles constitueront des alternatives convaincantes pour les personnes qui construisent (ou mettent à niveau) des PC de jeu en 2023.
AMD Radeon RX 7700 XT & 7800 XT : Nouvelles fonctionnalités
Ces nouveaux GPU AMD prennent en charge une multitude de nouvelles fonctionnalités qui les rendent plus performants que les générations précédentes, notamment des accélérateurs de rayons améliorés (pour un lancer de rayons plus efficace), des moteurs double média améliorés (pour un meilleur encodage/décodage vidéo) et un nouveau moteur AMD Radiance Display qui peut aider à alimenter un taux de rafraîchissement jusqu’à 480 Hz sur un écran 4K.
Mais il existe également une mise à niveau très spéciale dévoilée par AMD aux côtés des nouvelles cartes Radeon RX 7700 XT et 7800 XT : FSR 3.0.
Il s’agit de la dernière version de FidelityFX Super Resolution d’AMD, la technologie open source de la société permettant d’améliorer l’apparence des jeux. La manière la plus remarquable dont FSR y parvient est de générer une version à basse résolution d’une image qui est sur le point d’être envoyée à votre écran et de la faire exploser intelligemment à une résolution plus élevée comme 1440p ou 4K, en utilisant des algorithmes pour remplir les détails d’une manière. cela vise à rendre l’image plus rapide sans paraître pire.
C’est ce qui se passait déjà avec FSR 2.0, et c’est très similaire à ce que les cartes du concurrent Nvidia peuvent faire via sa technologie propriétaire DLSS (Deep Learning Super Sampling). Ce qui est différent, c’est que la technologie de Nvidia repose sur l’apprentissage automatique et ne peut être utilisée qu’avec les GPU de Nvidia, alors que la technologie FSR d’AMD fonctionne sur les cartes graphiques d’AMD, Intel. et Nvidia.
Cela signifie que même si FSR 3.0 est dévoilé aux côtés des nouvelles cartes RX 7700 XT et 7800 XT, il fonctionnera sur n’importe quelle carte RX de la série 7000 d’AMD, ainsi que sur n’importe quelle carte de la série 40 de Nvidia et même sur certains modèles plus anciens.
La grande nouveauté de FSR 3.0 est la génération d’images, que Nvidia a ajoutée au DLSS 3 fin 2022. Il s’agit essentiellement d’un moyen d’augmenter encore plus les fréquences d’images dans les jeux qui la prennent en charge en générant de nouvelles images entre les images existantes. La technologie de Nvidia utilise l’apprentissage automatique pour ce faire, tandis que la nouvelle technologie de génération d’images FSR 3.0 d’AMD utilise les données vectorielles de mouvement du jeu et la technologie AMD Fluid Motion Frames.
Nous ne saurons pas avec certitude à quel point cela fonctionne tant que nous ne l’aurons pas vu en action, mais l’idée est que ces nouveaux GPU sont suffisamment puissants pour générer intelligemment de « nouvelles » images (c’est-à-dire des images qui ne proviennent pas du jeu lui-même). ) et insérez-les dans le jeu en direct, ce qui donne l’impression que le jeu se déroule plus rapidement et plus facilement.
Bien que FSR 3.0 et ses nouvelles capacités de génération de trames constituent l’actualité la plus intéressante autour de ces nouvelles cartes, vous n’avez pas besoin de la dernière carte AMD pour en profiter. Grâce à l’esprit open source d’AMD, cette technologie devrait fonctionner sur n’importe quel GPU AMD ou Nvidia moderne une fois que les jeux commenceront à bénéficier du support FSR 3.0 plus tard en 2023.
Il y a une fonctionnalité à venir qui n’est accessible que sur la gamme actuelle de cartes AMD Radeon RX 7000, et elle a une marque incroyable. L’application AMD Software : Adrenalin Edition, que vous pouvez utiliser pour contrôler votre carte AMD, prend désormais en charge les nouvelles fonctionnalités AMD HPRX-RX et Radeon Anti-Lag+. La nouvelle fonctionnalité Anti-Lag+ s’appuie sur la technologie AMD Radeon Anti-Lag existante en vous permettant de personnaliser les paramètres de décalage d’entrée pour chaque jeu, tandis que la nouvelle fonctionnalité AMD HYPR-RX vous offre de nouvelles options pour contrôler AMD Radeon Super Résolution, AMD. Technologies Radeon Anti-Lag et AMD Radeon Boost dans une seule interface.
Aucune de ces nouvelles fonctionnalités n’est potentiellement aussi intéressante que les améliorations de performances que nous pourrions constater avec FSR 3.0, qui devrait commencer à apparaître dans des jeux comme Cyberpunk 2077 et Forspoken plus tard en 2023.
AMD Radeon RX 7700 XT et 7800 XT : perspectives
Ces nouvelles cartes AMD contribuent à compléter le milieu de gamme de la gamme de cartes graphiques AMD de la série 7000, nous donnant une bonne idée de la situation du marché des cartes graphiques à l’approche de la saison d’achats 2023.
Et tandis que les vrais chipheads pourront passer des semaines à débattre des subtilités de chaque carte et de leur rapport prix/performance, on peut prendre du recul et constater d’un coup d’œil qu’AMD surpasse clairement Nvidia en termes de prix. Le fait que ces deux nouvelles cartes AMD de milieu de gamme coûtent moins de 500 dollars signifie qu’elles sont toutes deux moins chères que leurs prédécesseurs. et moins cher que les cartes concurrentes de Nvidia.
Je ne suis pas qualifié pour déclarer que la grande crise des GPU est vraiment terminée, mais il semble que ceux d’entre nous qui se souviennent des nouvelles cartes graphiques coûtant régulièrement plus de 1 000 $ au lancement peuvent pousser un soupir de soulagement. Alors qu’AMD est sur le point de lancer une multitude de cartes de milieu de gamme sur le marché et que de nouveaux GPU Intel Arc devraient faire leurs débuts cet automne, l’époque où l’on payait des prix trop gonflés pour les nouvelles cartes graphiques pourrait enfin être révolue.