Les agents d’assurance qualité de «Call of Duty: Warzone» votent pour se syndiquer

Les agents d’assurance qualité du studio Activision Blizzard Raven Software ont voté pour se syndiquer, devenant ainsi le premier groupe à le faire chez un grand éditeur de jeux en Amérique du Nord. Le Conseil national des relations du travail a compté les bulletins de vote lundi – 19 travailleurs ont voté en faveur du syndicat et trois ont voté contre. Deux bulletins de vote ont été contestés, bien qu’ils n’aient pas été suffisants pour influer sur le résultat. Il y avait 28 électeurs éligibles et aucun bulletin nul.

Le NRLB note que les parties peuvent déposer des objections avant le 31 mai. S’il n’en reçoit pas d’ici là, l’agence certifiera les résultats et Raven devra commencer à négocier de bonne foi avec le syndicat.

En décembre, 60 travailleurs (y compris des sous-traitants et des employés à temps plein) du studio d’assistance Call of Duty se sont mis en grève après avoir licencié 12 testeurs d’assurance qualité. Ils ont exigé que l’entreprise réembauche ces travailleurs. La grève a pris fin le mois suivant, mais pas avant que les travailleurs de QA n’aient annoncé leur intention de se syndiquer avec les Communication Workers of America (CWA). Une fois de retour au travail, Raven les a répartis entre différents départements, dans une tentative apparente de rendre leurs efforts de syndicalisation plus difficiles.

Les travailleurs ont demandé à Activision Blizzard de reconnaître volontairement leur syndicat, qu’ils ont appelé la Game Workers Alliance. Cependant, la société a refusé de le faire. Le mois dernier, le Conseil national des relations du travail a donné aux travailleurs le feu vert pour organiser des élections syndicales.

« Activision a fait tout ce qu’elle pouvait, y compris enfreindre la loi, pour essayer d’empêcher les travailleurs de Raven QA de former leur syndicat. Cela n’a pas fonctionné et nous sommes ravis de les accueillir en tant que membres de CWA », a déclaré la secrétaire-trésorière de CWA, Sara Steffens, dans un communiqué. « Les agents d’assurance qualité de Raven Software apportent des changements indispensables à Activision et à l’industrie du jeu vidéo. En cette période critique pour l’entreprise et ses employés, ces travailleurs auront bientôt un contrat syndical exécutoire et une voix au travail.

Activision Blizzard a été accusé d’action antisyndicale. En juillet dernier, il a engagé le cabinet d’avocats WilmerHale, qui se serait engagé dans des efforts pour éradiquer les campagnes syndicales chez Amazon et d’autres entreprises, pour revoir ses politiques de ressources humaines. Il a également partagé des messages antisyndicaux sur les chaînes Slack de l’entreprise.

En avril, Activision Blizzard a annoncé qu’il embauchait 1 100 travailleurs de l’assurance qualité à temps plein, augmentant leur salaire dans de nombreux cas et offrant des avantages sociaux. Cependant, il a affirmé que les travailleurs de Raven QA n’étaient pas éligibles « en raison d’obligations légales en vertu de la loi nationale sur les relations de travail ».

Plus tôt lundi, le NRLB a déterminé qu’Activision Blizzard avait violé la loi nationale sur les relations de travail. Il a affirmé que l’entreprise avait menacé les employés qui cherchaient à s’organiser et imposé une « politique trop large sur les médias sociaux ».

Activision Blizzard est racheté par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars, en attendant l’approbation réglementaire. Microsoft a déclaré qu’il « ne fera pas obstacle si Activision Blizzard reconnaît un syndicat ». La société a dit Axios en mars qu’il « respecte le droit des employés d’Activision Blizzard de choisir d’être représentés par une organisation syndicale et nous honorerons ces décisions ».

En décembre, les travailleurs du studio indépendant Vodeo Workers ont formé le premier syndicat du jeu vidéo aux États-Unis. La gestion volontairement reconnu Vodéo Travailleurs unis. Les travailleurs des studios en dehors de l’Amérique du Nord se sont également syndiqués, notamment chez Paradox Interactive en Suède et chez l’éditeur nippo-coréen Nexon. Pendant ce temps, les travailleurs de l’AQ de l’entrepreneur de BioWare Keywords Studios à Edmonton, en Alberta, tentent de se syndiquer.

La Game Workers Alliance a fourni la déclaration suivante à Engadget :

Il y a cinq mois, nous avons formé la Game Workers Alliance-CWA sur les principes de solidarité, de durabilité, de transparence, d’équité et de diversité. Activision Blizzard a travaillé sans relâche pour saper nos efforts pour établir notre syndicat, mais nous avons persévéré. Maintenant que nous avons gagné nos élections, il est de notre devoir de protéger ces valeurs fondamentales sur lesquelles repose notre syndicat. Notre plus grand espoir est que notre syndicat serve d’inspiration au mouvement croissant des travailleurs qui s’organisent dans les studios de jeux vidéo pour créer de meilleurs jeux et construire des lieux de travail qui reflètent nos valeurs et nous responsabilisent tous. Nous sommes impatients de travailler avec la direction pour façonner positivement nos conditions de travail et l’avenir d’Activision Blizzard grâce à un contrat syndical solide.

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