Les affrontements tendus de Ghost of Tsushima et Red Dead Redemption 2 ont une histoire commune

Les affrontements tendus de Ghost of Tsushima et Red Dead Redemption 2 ont une histoire commune

Red Dead Redemption 2 et Fantôme de Tsushima sont deux jeux de huitième génération qui ont beaucoup en commun. Ce sont tous deux des mondes ouverts situés dans le passé, et ils ont tous deux été salués pour leurs représentations époustouflantes de la nature. Dans les deux jeux, les joueurs ont un cheval de confiance sur lequel ils peuvent monter pour faciliter la traversée de prairies luxuriantes, et bien que les joueurs aient droit à de belles vues, ils sont également obligés d’être témoins d’actes de violence brutaux.

Certains des moments les plus tendus des deux matchs proviennent des confrontations individuelles entre les joueurs et leurs adversaires. Deux hommes se font face, le temps semble ralentir et l’importance de chaque contraction de la main est mille fois amplifiée. Dans Fantôme de Tsushima, Jin sort son katana et en un éclair, son ennemi est découpé en dés. Alors que dans Red Dead Redemption 2, Arthur sort son revolver et aère le crâne de son ennemi en un clin d’œil. Les similitudes des deux jeux sont loin d’être une coïncidence, car elles empruntent à une histoire de genres cinématographiques qui s’entremêlent depuis des années.

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Cowboys et samouraïs


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Il convient que les deux jeux conservent une atmosphère cinématographique car ils sont tous deux fortement inspirés de films. Red Dead Redemption 2, développé par Rockstar Games, emmène les joueurs en 1899, alors que l’époque des hors-la-loi touche à sa fin et que l’industrialisation engloutit régulièrement le paysage américain vierge. Le jeu déploie de grands efforts pour immerger les joueurs dans son monde et leur permettre de se sentir comme un cow-boy lanceur de lasso et lanceur d’armes. Les joueurs roulent avec le gang Van Der Linde, et que les joueurs soient en train de voler des gens ou de chasser de l’argent, ils doivent toujours se rappeler de redonner une part équitable de leurs bénéfices au gang.


Red Dead Redemption 2L’histoire de se concentre sur Arthur Morgan, un hors-la-loi qui se retrouve à remettre en question sa vie et sa moralité alors que son gang se désintègre et que son mode de vie est déchiré. Le jeu porte ses influences sur grand écran sur ses manches, et de nombreux moments du jeu sont des reconstitutions plan par plan de films occidentaux emblématiques. Westerns référencés dont une poignée de dollars et Le bon le mauvais et le laid, tous deux dirigés par Sergio Leone.

Fantôme de Tsushima emmène plutôt les joueurs de l’autre côté du globe et leur permet d’explorer la petite île japonaise de Tsushima au 13ème siècle. Après que les Mongols ont envahi la paisible île des samouraïs, Jin Sakai doit apprendre à adapter son style de combat et à se débarrasser de certaines de ses traditions pour faire face à la nouvelle menace. Aussi sanglantes que soient les batailles, il y a des moments de bonheur serein où Jin chasse les renards, médite dans les sources chaudes et joue de la flûte alors qu’il se promène dans les champs de fleurs.


Sucker Punch, le studio derrière Fantôme de Tsushima, se sont tournés vers les films de samouraïs lors de la création du monde du jeu. Plus particulièrement, le légendaire cinéaste japonais Akira Kurosawa a eu une influence significative qui a conduit à l’inclusion d’un « Mode Kurosawa » qui applique un filtre qui fait ressembler le jeu à un vieux film de samouraï Kurosawa en noir et blanc. Jason Connell et Nate Fox, qui sont les directeurs créatifs de Fantôme de Tsushima, ont déclaré que Sanjurō et Sept Samouraïs, les deux films de Kurosawa, ont inspiré le jeu.

Des mondes à part mais liés ensemble


Red Dead Redemption 2 Arthur Morgan monté dans les montagnes

Les films de samouraï et les westerns se sont imités depuis des années. En 1961, Kurosawa sort Yojimbo, un film sur un samouraï qui se rend dans une nouvelle ville où deux seigneurs du crime tentent de l’embaucher comme garde du corps. La suite, Sanjurō, est sorti en 1962. Peu de temps après, Leone sortira une poignée de dollars qui emprunte beaucoup aux films de Kurosawa. Cela a conduit à un procès de la société de production Toho, et il a finalement été réglé à l’amiable.


Après avoir vu le film, Kurosawa a écrit à Leone une lettre indiquant ce qui suit : « J’ai vu votre film. C’est un très bon film. Malheureusement, c’est mon film. Cependant, l’influence ne va pas dans une seule direction. Les films de samouraï ont également été considérablement influencés par les westerns, et Kurosawa a été influencé par les films et réalisateurs occidentaux, dont John Ford, qui a réalisé l’emblématique western Les chercheurs.

Avec Red Dead Redemption 2 empruntant à Leone et Fantôme de Tsushima empruntant à Kurosawa, il est naturel que ces deux jeux finissent par avoir des éléments similaires. L’histoire du guerrier solitaire vivant de son arme, les moments tendus entre deux adversaires face à face, les vues pastorales d’un désert préindustriel à parcourir ; tout émane d’une histoire cinématographique partagée par Fantôme de Tsushima et Red Dead Redemption 2.


Fantôme de Tsushima est disponible dès maintenant sur PS4 et PS5.

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