Faits saillants de l’histoire
- Un artiste a posté quelques actifs pourma a annulé le jeu de stratégie en temps réel Star Wars. Selon lui, il s’agissait d’un jeu très bas de gamme pour mobile.
- Pour des raisons inconnues, le jeu a été annulé en phase de pré-production il y a 10 ans.
- L’artiste a également révélé que les textures étaient des PBR peints à la main, ce qui était une tâche difficile à l’époque.
Un artiste a levé le rideau sur un titre Star Wars, qui aurait été annulé en 2013 pour des raisons inconnues. Les actifs partagés par Michael Long sur son profil ArtStation donnent un aperçu détaillé de certains des véhicules Star Wars, qui auraient pu faire partie de ce qui semble être un projet prometteur il y a dix ans.
La première image montre le légendaire Faucon Millenium, qui a mené l’Alliance Rebelle et la Nouvelle République à de nombreuses victoires. Bien que beaucoup puissent appeler cela un morceau de ferraille, The Falcon a toujours dépassé les attentes.
Les TIE Fighters sont transportés dans les Star Destroyers et certaines stations de combat. Ce sont d’excellents véhicules monopilotes conçus pour devancer les Rebel X-Wings dans les combats aériens et en sortir victorieux.
Le X-Wing Fighter est un chasseur stellaire de l’Alliance rebelle qui utilise quatre canons laser et deux lance-torpilles à protons pour combattre les ennemis. L’image ci-dessus montre les différents états du chasseur après combat.
L’AT-ST, ou All Terrain Scout Transport, est un descendant du marcheur à deux pattes utilisé pendant la guerre des clones. C’est une version beaucoup plus petite de l’AT-AT.
L’AT-AT, ou All Terrain Armored Transport, est un véhicule de combat massif utilisé par les forces terrestres impériales. Même s’il est construit pour le combat, il est parfois utilisé comme moyen de transport. Il existe également d’autres atouts, comme la navette impériale, que vous pouvez consulter sur le profil de Michael. Selon l’artiste, «[The] les textures sont toutes peintes à la main en PBR, ce qui était une nouvelle astuce à l’époque et pas très facile à faire.”
Considérant que le jeu a été annulé dans la phase de pré-production, c’est probablement le plus loin que les actifs sont allés en développement. Dans d’autres nouvelles, l’itération la plus récente de la franchise Star Wars, Star Wars Jedi: Survivor, semble avoir du mal avec la version PC en termes de performances. Afin de résoudre ces problèmes persistants, EA a promis des « semaines » de correctifs pour améliorer l’état décevant actuel du jeu.
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