dimanche, décembre 22, 2024

Les acteurs de la logistique du jeu de guerre MMO Foxhole « se mettent en grève »

Le sage général sait que les guerres ne se gagnent pas sur le champ de bataille, mais que l’approvisionnement et la planification font vraiment la différence. Le réalisme hyper-granulaire consistant à compter chaque balle et ration favorisé par les anciens wargames ne trouve généralement pas son chemin vers les jeux vidéo; il est généralement beaucoup plus amusant de zoomer autour de Mars à 60 mph en vaporisant des cacodémons avec les deux barils que d’essayer de garder vos bataillons bien approvisionnés pendant une marche hivernale.

Un engagement envers ce type de réalisme semble avoir eu des conséquences inattendues pour Siege Camp, les développeurs du MMO Foxhole en temps de guerre. Foxhole présente des batailles à grande échelle dans un monde fictif à un niveau technologique à peu près de la Seconde Guerre mondiale, avec des joueurs jouant le rôle de soldats de première ligne, de logisticiens ou de saboteurs dans des batailles massives qui peuvent durer des semaines.

Source-67

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