Mise à jour (14 juillet 2023) : Le studio Genshin Impact HoYoverse a envoyé à GamesRadar + une déclaration indiquant qu’il a payé Formosa, le studio d’enregistrement chargé de payer les acteurs, à temps, et qu’il soutient les efforts des acteurs pour « réclamer leur dû » à cette société. La déclaration complète de HoYoverse lit :
« Nous regrettons vraiment d’apprendre la situation actuelle. Genshin Impact valorise et respecte le travail et les efforts de toutes les personnes impliquées, et nous soutenons nos doubleurs pour réclamer leur dû. Nous avons effectué des paiements à notre studio d’enregistrement à temps, et nous avons a immédiatement exhorté le studio à payer nos doubleurs. En attendant, nous recherchons également des solutions alternatives. Nous tiendrons tout le monde au courant des développements ultérieurs.
PC Gamer a contacté Formosa pour un commentaire.
Histoire originale : Deux doubleurs de Genshin Impact – l’un des jeux vidéo les plus lucratifs du marché à l’heure actuelle – ont affirmé qu’ils avaient passé près de six mois sans paiement pour leur travail, tirant leur soutien et appelant à ce que le jeu devienne un production syndicale.
Brandon Winckler, qui a interprété une multitude de rôles mineurs et de voix supplémentaires pour le RPG d’action de plusieurs milliards de dollars de HoYoverse, a été le premier à tweeter sur les problèmes auxquels ils ont été confrontés au cours des derniers mois. Ils ont affirmé avoir envoyé cinq e-mails sans réponse, tweeter « Inexcusable pour nous en tant qu’acteurs d’attendre plus de 4 mois pour être payé alors que vous avez 86 millions de dollars par mois. Malheureusement, ce n’est pas un problème rare ».
Ils ont poursuivi: « C’est vraiment difficile de justifier de travailler sur quelque chose pour le travail quand on n’a pas les moyens de manger. De nombreuses productions non syndiquées ont ce problème, j’ai attendu entre 4 et 8 mois pour le paiement, et même alors, ce n’est pas trop demander. 1000 par ci, 500 par là, et ça s’additionne vite ». L’acteur a conclu en annonçant qu’ils « ne travailleront plus personnellement sur ce jeu à moins qu’il ne soit sous contrat avec l’Union ».
Environ une heure après le fil de discussion de Winckler, l’une des voix les plus importantes de Genshin s’est également exprimée. Corina Boettger – la voix anglaise derrière Paimon, le compagnon du personnage principal qui a l’un des rôles parlants les plus lourds de tout le jeu – n’a pas mentionné HoYoverse ou Genshin par leur nom dans leur tweet d’origine, mais les réponses et les retweets ont fermement établi qu’ils ‘ faisant référence au même jeu que Winckler.
« Encore une fois… j’ai travaillé pendant des MOIS sans être payé sur un GROS projet pour un studio. On me doit des MILLIERS de dollars », ont-ils tweeté. « J’ai actuellement du mal à payer le loyer à cause de cela. Ce projet a rapporté des MILLIARDS. Ce projet devrait être Union. » Boettger a précisé qu’ils ne savaient pas qui était spécifiquement à blâmer dans la situation, soit HoYoverse ou Formosa Interactive, le studio qui gère les enregistrements vocaux en anglais pour le jeu. « Mais quoi qu’il en soit », ont-ils tweeté, « si le jeu était l’union, cela n’arriverait pas. » Dans une réponse, Boettger déclare également qu’ils ne sont pas allés en studio pour enregistrer « pour les 2 derniers jours » à cause de la situation.
Comme Winckler et Boettger le soulignent, leur travail sur Genshin Impact est un projet non syndiqué, non couvert par une sorte de protection de la Screen Actors Guild, le site Web de Formosa Interactive indiquant qu’il fonctionne à la fois avec des projets syndiqués et non syndiqués. Cela peut entraîner des taux de rémunération inférieurs ou, dans le cas des deux acteurs de la voix, des difficultés à cimenter les dates de paiement. Dans les réponses à de nombreux tweets, Boettger notamment plaide pour « tous les jeux pour être union« . Formosa Interactive était également l’une des 11 entreprises qui ont été appelées dans le cadre de la grève des doubleurs de jeux vidéo 2016-2017 de SAG-AFTRA.
De nombreux fans sont également venus défendre Winckler et Boetttger. Un fan souligne à quel point le rôle de Boettger en tant que Paimon est énorme, tweeter « Comment est-ce que ça va ? » TheRedUsagiVO tweeté « HoYovere est une société de jeux prospère qui gagne des milliards de dollars chaque mois grâce à des supporters à long et à court terme. Dommage qu’ils ne puissent pas utiliser une partie de cet argent pour payer leurs acteurs de la voix qui aident à donner vie au jeu. Exposition seule ne paie pas les factures. »
On ne sait toujours pas si HoYoverse et Formosa Interactive sont à blâmer, bien que Winckler ait depuis confirmé que leurs griefs sont spécifiquement liés à ce dernier. J’ai contacté Winckler et Boettger pour commentaires ainsi que HoYovere et Formosa Interactive et je partagerai toutes les réponses que je recevrai.