Les accrocs et les bégaiements frustrants de Diablo 4 devraient être corrigés bientôt

Les accrocs et les bégaiements frustrants de Diablo 4 devraient être corrigés bientôt

Diablo 4 est un jeu auquel je peux – et je fais – jouer pendant des heures. Il est très facile de sombrer dans cet état zen lorsque vous cultivez de l’équipement, que vous broyez de l’XP et que vous éclatez des flots de démons comme s’ils étaient des bonbons juteux et remplis de sang. Malheureusement, si vous profitez d’une session Diablo 4 plus longue, vous constaterez peut-être que le jeu RPG commence à avoir du mal à mesure que vous continuez à jouer. Heureusement, Blizzard dit qu’un correctif pour ce problème ennuyeux est en route, et il devrait arriver avant la date de début de la saison 1 de Diablo 4.

Ce problème de fuite de mémoire Diablo 4 est quelque chose que vous n’avez peut-être pas réalisé, mais de nombreux joueurs exécutant le jeu sur des plates-formes assez puissantes constatent que leur jeu a encore du mal en termes de performances. Cela peut se produire même peu de temps après le démarrage du jeu, mais devient souvent particulièrement visible au fil des sessions de jeu.

C’est déjà assez grave que j’aie réduit mes textures à moyen et abaissé plusieurs de mes paramètres Diablo 4 malgré une configuration moderne avec 32 Go de RAM et une RTX 3080, l’une des meilleures cartes graphiques pour les jeux. Je peux généralement exécuter le jeu à des paramètres plus élevés, mais si je le fais, il commencera à s’agiter ou à s’atteler de temps en temps – ce n’est pas quelque chose que vous voulez gérer lorsque vous parcourez les donjons les plus difficiles du jeu, où un moment perdu peut être fatal.

Heureusement, il semble qu’un correctif arrive. Le responsable de la communauté Diablo, Adam « PezRadar » Fletcher, répond à une question sur les progrès réalisés sur les problèmes de performances du PC. « Celui-ci a été délicat », déclare Fletcher, « Mais une bonne nouvelle : nous pensons avoir quelque chose pour la mise à jour du 18 juillet. »

Cette mise à jour de Diablo 4 du 18 juillet devrait être le gros correctif d’équilibre avant la saison du malin de Diablo 4, que l’équipe a décrite comme « encore plus compliquée » que le dernier ensemble majeur de changements d’équilibre de classe dans le patch 1.0.3 de Diablo 4. Donc, si ce correctif est en effet la résolution que nous espérions, vous pourrez découvrir la première saison dans tout son spectacle visuel horrible.

Fletcher confirme également via Twitter que la fonctionnalité « Rebirth » de Diablo 3, qui vous permet de prendre l’un de vos personnages existants et de supprimer tout son équipement et ses niveaux pour les utiliser dans une nouvelle saison, ne fait pas actuellement partie de Diablo 4. Cependant, il Remarques que « nous avons entendu cela beaucoup, donc l’équipe est au courant. » C’est plus une commodité mineure qu’autre chose, mais ce serait un bon bonus à avoir.

Vignette YouTube

Avec le lancement du premier Battle Pass de Diablo 4 parallèlement au début de la première saison, nous avons expliqué tout ce que vous voudrez savoir à l’avance. Vous voudrez également vous assurer que vous êtes au courant des meilleures versions de Diablo 4 afin de pouvoir prendre de l’avance sur le jeu au début de la nouvelle saison.

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