Alors que certains peuvent être ébranlés par l’idée des adeptes de Diablo 4, les aimer ou les détester, les compagnons utiles sont devenus un élément essentiel du combat du jeu d’action RPG. J’ai demandé à Blizzard quels étaient ses plans pour les aides dans Diablo 4, et même s’ils n’en ont pas dit trop, il semble que les abonnés pourraient rejoindre la liste à un moment donné.
S’adressant au concepteur principal de la classe Adam Z. Jackson à la suite de l’aperçu du gameplay de Diablo 4, j’ai demandé si le système de suivi serait plus proche de celui de Diablo 2 ou Diablo 3 – s’il y en avait un du tout.
Pour ceux qui ne le savent pas, dans Diablo 2, vous engageriez des partisans pour descendre aux portes de l’enfer avec vous, mais lorsqu’ils ont été tués, vous avez dû les réembaucher avec de l’argent sonnant et trébuchant. Un nouvel adepte est apparu dans chaque zone, ce qui signifie que certains étaient absolument meilleurs que d’autres.
Cela a évolué dans Diablo 3, où au lieu d’embaucher des mercenaires, vous avez acquis trois compagnons différents au cours de la campagne d’histoire. Vous aviez le scélérat, la sorcière et le templier, qui représentaient respectivement le DPS à distance, le tank et l’utilisateur magique.
Dans mon aventure Diablo 4, je n’ai rencontré que des PNJ utiles qui sont restés pour un donjon ou deux, puis sont partis au coucher du soleil. Lorsque j’ai demandé à Jackson comment fonctionnerait la fonction de suivi du jeu, ils ont déclaré « pour la version de lancement du jeu, nous avons des endroits dans l’histoire en particulier où vous aurez certains PNJ nommés qui vous suivront et vous aideront à comprendre ce que Lilith fait dans le monde.
« Nous n’avons rien à annoncer concernant le suiveur de type Diablo 2 que vous embauchez – nous nous en tenons à la campagne pour le moment. » Accent mis sur la pour le moment.
Avec un sourire ironique, ils continuent « restez à l’écoute, nous avons peut-être quelque chose à annoncer à l’avenir mais pas de promesses. » Cela a immédiatement provoqué une réponse du producteur de donjons Ash Sweetring, qui a canalisé son M. Burns intérieur avec un mouvement de main « intéressant » en arrière-plan. C’est ce que j’appelle sus.
Si une itération du système de suiveurs entre dans Diablo 4, je préférerais que ce soit le pistolet loué de style Diablo 2 au lieu de compagnons omniprésents. J’ai aimé la vaste gamme de capacités différentes que les adeptes ont apportées à la table de Diablo 2 et j’aimerais voir cela innové. Il ouvre encore plus d’espace pour différentes constructions, ainsi que d’impressionnantes chaînes de capacités de destruction de démons.
Pour l’instant, cependant, vous voudrez peut-être lire sur les classes de Diablo 4, car ce sont elles que nous jouerons principalement. Dans une interview séparée avec le directeur du jeu Joe Shely, cependant, il était sous-entendu que cette liste pourrait s’étendre – après tout, rien n’est éternel dans Sanctuary.