Les 8 meilleures armes à une main et comment les obtenir

New World propose une myriade d’armes à une main parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. Voici comment obtenir les meilleurs.


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Nouveau monde a beaucoup à faire en ce qui concerne les activités telles que l’artisanat, le PvP et les quêtes. En ce qui concerne les armes, en revanche, les créateurs du jeu ont gardé les choses assez simples. Il y a un total de onze types d’armes différentes dans le jeu, ce qui est modeste par rapport aux autres MMORPG, et seulement trois d’entre elles sont des armes à une main. Ce sont des rapières, des haches et des épées. Chacun a son propre style de combat et son propre choix d’avantages en fonction de la qualité et du niveau de niveau, ce qui est typique de toute arme dans Nouveau monde.

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La rapière est le choix principal de la plupart des classes de DPS et est souvent associée à un pistolet ou à un arc, car les trois dépendent du score de dextérité, qui s’adapte aux dégâts de la rapière. Les hachettes, qui ne sont pas liées à la hache de combat à deux mains ou à la hache à bois, peuvent également être lancées et peuvent également servir d’option à distance en fonction de la construction. Les épées sont la seule arme à une main pouvant être associée à un bouclier et constituent le premier choix de la plupart des défenseurs. Les épées et les haches reposent principalement sur le score de capacité de Force, tandis que les trois options pour les armes à une main reposent sur l’Intelligence comme score de capacité secondaire.

Rapières

Conte de barde (niveau II)

Capture d'écran Joueur de MMO du Nouveau Monde tenant une rapière

  • Dégâts et capacités de base : Le score d’équipement et les capacités de dégâts sont basiques, mais cette rapière a des buffs aux bons endroits. Cela donne au porteur une amélioration de 5% pour ses chances de coup critique ainsi qu’un multiplicateur de dégâts et une forte augmentation des dégâts de poussée, une attaque de base à la rapière que les joueurs utilisent tout le temps.
  • Qualité: Rare
  • Avantages et buffs : Le Refreshing Ward Perk réduit également les temps de recharge actifs, de sorte que le temps entre les attaques et les tours de combat est réduit. D’autres avantages peuvent inclure des bonus à la Constitution ou à l’Intelligence en fonction de l’enchantement aléatoire. Par exemple, le Conte du Rôdeur du Barde, qui accorde un bonus de Dextérité, serait la meilleure option.
  • Comment acquérir : The Bard’s Tale est une récompense de quête que les joueurs peuvent obtenir dans le coffre d’une arme de niveau II ou dans une chute aléatoire d’un ennemi tombé.

Rapière de gladiateur maraudeur (niveau III)

Art promotionnel de la faction des Maraudeurs du Nouveau Monde

  • Dégâts et capacités de base : Un bonus aux dégâts critiques de 5% et des dégâts de poussée en plus d’un indice de dégâts sain de 280 en font l’une des meilleures armes qu’un joueur peut avoir à ce niveau si son arme de choix est une rapière.
  • Qualité: Rare
  • Avantages et buffs : Une douille de gemme pratique pour que les joueurs puissent ajouter des dégâts supplémentaires ou des avantages spéciaux pour personnaliser davantage leur arme est un bon bonus en plus des nombreux buffs pour les dégâts et le blocage.
  • Comment acquérir : Seuls les membres de la faction du Maruader peuvent acheter cette arme auprès d’un représentant local, à condition d’avoir suffisamment d’argent et de jetons de faction et le rang de Gladiateur. Les jetons sont récompensés pour avoir accompli des quêtes qui ne sont accessibles qu’aux Maraudeurs. Le rang de Gladiateur est acquis après avoir terminé une chaîne de quêtes au niveau 30.

Rapière décorative (niveau III)

  • Dégâts et capacités de base : C’est un nom trompeur, car cette arme est trop belle pour être suspendue au manteau. Le buff de dextérité est un bon début pour n’importe quelle rapière, et celui-ci a également des bonus à la poussée et aux dégâts critiques. Les statistiques de base sont banales mais solides, avec un score d’équipement de 350 et 61 dégâts.
  • Qualité: Rare
  • Avantages et buffs : La rapière décorative a des avantages rares et utiles qui ne sont pas toujours associés aux armes, mais qu’il est bon d’avoir quoi qu’il arrive. La chance donne au weilder une meilleure chance de trouver des gouttes rares de monstres ou de coffres, et Lifestealing rend les dégâts causés sous forme de santé.
  • Comment acquérir : Il s’agit d’une goutte rare que les joueurs ont une chance de trouver soit à partir de monstres en tant que goutte mondiale, soit à partir de coffres que les PNJ accordent pour les récompenses de quête.

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Épées

Perspicacité du surveillant (niveau II)

épées art conceptuel nouveau monde

  • Dégâts et capacités de base : Pour une arme de rang II, la perspicacité du surveillant est meilleure qu’elle ne devrait l’être. Il y a trois épées dans la série « Overseer », avec Overseer’s Edge et Overseer’s Hunger. Cependant, Insight a le même nombre d’avantages et d’enchantements que l’option de niveau III.
  • Qualité: Rare
  • Avantages et buffs : Possède un buff de dégâts tranchants ainsi que l’avantage Empowered III, qui convertit certains dégâts physiques en dégâts des Arcanes. L’enchantement est aléatoire, mais selon la construction du personnage, Barbare ou Spellsword serait idéal. Les deux améliorent les scores de force et d’intelligence.
  • Comment acquérir : Cette épée n’est disponible qu’à partir d’un coffre d’armes de niveau II récompensé pour avoir terminé une quête ou d’une goutte chanceuse d’un ennemi tué.

Épée longue du temple d’Amrine (niveau III)

Nouveau Monde Où trouver Voidmetal

  • Dégâts et capacités de base : Avec un score d’équipement de 300-400 au niveau 3, c’est déjà une arme meilleure que la moyenne pour son niveau. Les dégâts de coup réguliers sont en moyenne à 64, et le bonus de 20% au blocage est excellent pour les constructions de défense.
  • Qualité: Rare
  • Avantages et buffs : La capacité hors concours est le bonus de 125 aux dégâts Slash, l’un des mouvements les plus courants de l’épée. Les avantages et les enchantements varieront en fonction du niveau de fabrication d’armes du fabricant, mais Fighter ajoute à la fois la force et la dextérité, qui sont les meilleures options.
  • Comment acquérir : Les L’épée longue du temple d’Amrine est un objet fabriqué et certains des matériaux requis proviennent du premier donjon du Nouveau Monde, l’expédition Amrine. L’artisan peut ajouter certains mods, ainsi que quelques Azoth supplémentaires, pour donner à l’épée certains avantages.

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Bord primordial (niveau V)

épée nouveau monde

  • Dégâts et capacités de base : L’un des rares objets légendaires apparus dans New World jusqu’à présent, Primordial Edge a des statistiques régulières qui ne sont que légèrement supérieures à la moyenne, mais il n’y a pas moins de trois avantages et un enchantement sur cette lame mortelle.
  • Qualité: Légendaire
  • Avantages et buffs : Le montant de base des dégâts pour cette épée dépend soit du score de l’arme, soit du score d’Intelligence du personnage, qui est le plus élevé. Les L’enchantement cruel convertit 50% de tous les dégâts de l’arme en dégâts du Vide. Le Keen Perk donne à l’arme +11% de chances de coup critique supplémentaire, le Rogue Perk donne +19% de dégâts supplémentaires dans le dos, et le Keenly Jagged Perk provoque un saignement qui inflige un affaiblissement des dégâts sur la durée à l’ennemi, le drainant de vie pendant 10 secondes.
  • Comment acquérir : Abandonné par le Gardien de la verdure, le boss final de l’expédition Garden of Genesis. Les joueurs doivent être de niveau 60 pour équiper cette épée.

Hachettes

Couperet d’améthyste dentelé (niveau II)

Grande hache Construire une hache du nouveau monde

  • Dégâts et capacités de base : C’est une première arme solide qui peut faire passer n’importe quel personnage à travers un certain nombre de niveaux. Les statistiques sont légèrement supérieures à la moyenne pour le niveau Tier, avec un score d’équipement de 200-300 et 63 dégâts.
  • Qualité: Rare
  • Avantages et buffs : Tout avantage qui donne un buff de force de dextérité est idéal, et comme beaucoup d’autres armes dans New World, cela aura un enchantement aléatoire lorsque le personnage le trouvera. La capacité Chaîne de glace, qui déclenche une chaîne de glace pour rebondir entre plusieurs cibles et les geler, est amusante quoi qu’il arrive.
  • Comment acquérir : Le couperet d’améthyste dentelé est une goutte aléatoire que les joueurs peuvent trouver dans un coffre d’armes comme récompense de quête ou comme goutte aléatoire d’un ennemi.

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Limbcarver de Soulwalker (niveau III)

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  • Dégâts et capacités de base : Le score de dégâts et d’équipement est sans particularité, s’échelonnant avec certaines armes de rang III. Cependant, cette hache de guerre a des avantages et des enchantements impressionnants qui la rendent globalement meilleure que la moyenne.
  • Qualité: Rare
  • Avantages et buffs : Un généreux 86 bonus aux dégâts tranchants, qui est la capacité principale de la hache, et la rare malédiction abyssale qui convertit la moitié des dégâts de l’arme en Vide. Comme certaines armes de niveau supérieur, sa capacité de dégâts est déterminée par le score de capacité d’Intelligence ou le score de capacité d’arme du personnage, selon le plus élevé des deux.
  • Comment acquérir : Le Soulwalker’s Limbcarver ne tombe que des coffres d’armes ou des ennemis de haut niveau, alors j’espère que le personnage aura un avantage chanceux quelque part s’il le cherche.

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