Cela fait un moment qu’un grand brawler 2D n’est pas sorti. Pouvez Jeunes âmes scratch que les fans de démangeaisons ont gratté dans un post Casseurs de château et Couronne de dragon monde? Il propose des coopérations, des mises à niveau, des quêtes secondaires, du butin et bien plus encore. Il a tout ce qu’il faut pour un nouveau classique indépendant, mais en vaut-il la peine ?
Les jeux peuvent inclure les meilleurs éléments d’autres titres étonnants, mais parviennent toujours à échouer au lancement. Bien qu’il ne soit pas parfait, le jeu a encore beaucoup à offrir. Jeunes âmes a des problèmes ainsi que sa juste part de contenu agréable. Voici quelques exemples où le jeu excelle et échoue.
8 Meilleur: Coop
Il n’y a rien de tel qu’un bon bagarreur coopératif. Jeunes âmes a été construit autour de cette idée. Il s’agit uniquement d’une coopérative locale de canapés, ce qui peut ne pas convenir à tout le monde. Pouvoir sauter en ligne serait une bonne chose à corriger pour l’avenir, mais la fonctionnalité manquante n’est pas terrible pour le jeu.
Heureusement, le jeu n’oblige personne à jouer uniquement en coopération. Il existe également un système d’équipe d’étiquettes pour que Jenn et Tristan puissent être échangés à la volée. Le jeu est meilleur avec un ami ou un être cher à proximité, mais il peut être tout aussi amusant seul.
7 Pire : un démarrage lent
Le jeu commence dans le feu de l’action. Une fois que les frères et sœurs ont atteint un patron impénétrable, les choses reviennent en arrière avant que tout cela ne se produise. Cela ralentit le rythme jusqu’à une exploration littérale, qui s’accompagne de beaucoup de texte et de quêtes de récupération.
Cela peut être agaçant pour certains joueurs de commencer un jeu comme celui-ci. C’est un trope étrange qui affecte les jeux autant que les films. Heureusement, le rythme est meilleur après ce rembobinage dans le temps, mais c’était pour le moins étrange.
6 Meilleur: bagarre avec une torsion RPG
Jeunes âmes est plus qu’un bagarreur. C’est aussi un robot d’exploration de donjon. La prémisse trouve les jumeaux combattant une armée de gobelins maléfiques dans un réseau souterrain en constante expansion. Le jeu est aussi un peu comme un Metroidvania de cette façon.
Jenn et Tristan montent de niveau, augmentent leurs statistiques et collectent des tonnes de butin. Les joueurs peuvent marquer les frères et sœurs de la même manière, mais il serait peut-être préférable de les rendre différents. Cela devrait aussi aider les joueurs qui souhaitent se lancer seuls dans cette aventure.
5 Le pire : la musique
Un bagarreur doit pomper les joueurs pour dominer les ennemis sur le champ de bataille. Bien que la variété des armes et la structure globale du RPG puissent aider à mettre les joueurs dans l’ambiance, la musique ne le fera pas. Jeunes âmes’ curieusement, la musique n’a pas d’âme en elle. Il n’y a pas de piquant à cela. Le score semble un peu trop somnolent à la place. Ce n’est pas de la mauvaise musique. Cela ne correspond tout simplement pas à l’action.
Certaines des meilleures musiques de l’industrie proviennent de bagarreurs de la vieille école. le Rues de la colère série pour un, avec une majorité de premiers Tortues Ninja Teenage Mutant Jeux. C’est une honte que Jeunes âmes ne livre pas dans ce département.
4 Meilleur: Le style artistique
À première vue, cela peut ressembler à un bagarreur 2D infusé de dessins animés. C’est certainement cela, mais les cinématiques révéleront qu’il y a plus dans le travail des personnages. Les modèles sont en 3D. Ils ressemblent à des polygones de l’ère PS1, sauf en cel-shaded pour leur donner plus de couleur. C’est un style artistique unique qui apparaît. La conception des niveaux n’est pas terrible, mais heureusement, la couleur des ennemis et Jenn et Tristan égayeront toutes les pièces sans inspiration des donjons.
3 Le pire : l’histoire
L’histoire peut sembler aussi générique que la musique. La prémisse de base voit Jenn et Tristan essayer de retrouver leur figure paternelle, le professeur, qui a apparemment disparu en raison d’une activité gobeline. L’idée que les gobelins existent dans la réalité est très basique pour une histoire fantastique et a été faite à plusieurs reprises auparavant.
Bien qu’il y ait des tentatives pour faire Jeunes âmes se sentir comme une histoire plus mature, comme l’infusion de gros mots, c’est plus enfantin. C’est au mieux une histoire de jeune adulte. Le manque de travail vocal rend également difficile de se soucier de tout ce qui se passe.
2 Meilleur: Options d’assistance
Jeunes âmes regorge de fonctionnalités d’assistance exceptionnelles. Les joueurs peuvent personnaliser leur expérience à leur guise. Lorsque vous jouez sans partenaire coopératif, ces options peuvent sembler une bénédiction absolue. Il existe des moyens d’augmenter les dégâts infligés aux ennemis et de diminuer les dégâts reçus. Il y a trop d’options pour compter. De plus, il existe également des modes de difficulté réels. Ce jeu est conçu avec le joueur à l’esprit, ce que tous les jeux devraient viser.
1 Pire : pépins, chargements et sauvegardes
Les fonctionnalités d’assistance sont excellentes, mais plusieurs autres mécanismes et choix de conception ont apparemment été faits pour ennuyer les joueurs. Par exemple, les joueurs ne peuvent utiliser qu’un seul emplacement de sauvegarde par fichier, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas sauvegarder les données. Ce jeu peut parfois sembler pratiquement injouable. C’est le cas pour la version Switch au moins.
Certains problèmes font que le jeu se fige au milieu de la bataille. Lorsque les joueurs essaient de s’équiper d’équipement, cela peut entraîner un énorme ralentissement. Les temps de chargement sont également longs et fréquents. Espérons que des correctifs arrivent pour aider à résoudre ce problème.
Jeunes âmes est actuellement disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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