Légende du labyrinthe est sorti pour la première fois sur PC en 2020, mais le jeu a maintenant été porté sur la Nintendo Switch. De toutes les consoles, le Switch semble être le meilleur système pour un jeu comme celui-ci. Les RPG en général sont parfaits pour la plate-forme car les joueurs peuvent effectuer plusieurs tâches tout en parcourant les niveaux.
Légende du labyrinthe est un robot d’exploration de donjon RPG d’action simple à comprendre. Les joueurs créeront un personnage, une classe, puis se dirigeront vers divers donjons tout en cherchant un trésor. Les critiques à ce sujet ont été modérées jusqu’à présent, oscillant autour des années 70 sur la plupart des agrégats. Ce n’est peut-être pas le plus gros jeu de 2022, mais Légende du labyrinthe peut correspondre aux intérêts d’un joueur particulier. Découvrons pourquoi dans cette plongée profonde à travers les nombreuses réalisations et chutes du jeu.
8 Meilleur: Loot jusqu’à ce que vous tombiez
La boucle de gameplay dans Légende du labyrinthe est presque aussi addictif que Diablo’s. Les joueurs sautent dans un donjon, se battent à travers plusieurs étages de monstres, récupèrent leur butin, combattent un boss, puis recommencent.
Jouer des niveaux à plusieurs reprises pour gagner des niveaux et de l’équipement peut être amusant, surtout si les joueurs essaient de maîtriser plusieurs classes. Ce n’est rien d’extraordinaire pour le genre RPG looter, mais c’est une formule satisfaisante. Les mises à niveau sont également assez décentes.
sept Pire : espace d’inventaire
L’inconvénient de nombreux RPG de looter, y compris Diabloest l’espace d’inventaire. Aux flambeaux apparemment compris ce problème en ajoutant des animaux de compagnie. Ils pourraient agir comme des stocks ou même disparaître un peu pour vendre des marchandises dans un donjon. Légende du labyrinthe n’a pas cette fonctionnalité.
Le coffre de cachette en ville a même un espace limité. Il existe des moyens d’augmenter l’espace d’inventaire personnel et de coffre, mais il est étrange de gaspiller de l’or sur les deux. Il y a toujours la stratégie de vendre des trucs mais même ça c’est compliqué.
6 Meilleur: partenaires coopératifs et monstres
L’une des meilleures parties des RPG de looter comme Diablo joue avec des amis. Légende du labyrinthe n’a pas une énorme fonctionnalité multijoueur, mais il prend en charge la coopération locale sur canapé. C’est plus que suffisant.
Le jeu n’est pas particulièrement difficile, même sur le réglage de difficulté le plus élevé. Tout ce que les joueurs doivent faire, c’est moudre. Pourtant, avoir un ami à proximité peut améliorer n’importe quelle expérience de jeu. Si les joueurs ne peuvent pas trouver de copain, il y a des partenaires monstres à recruter sur une île séparée. Ils peuvent augmenter les statistiques et faire toute la différence.
5 Pire : Mauvaise personnalisation des personnages
Créer un personnage et se mettre dans un jeu peut être assez engageant. Malheureusement, Légende du labyrinthe n’a pas beaucoup d’options de personnalisation des personnages. Les joueurs peuvent choisir de jouer comme l’un des cinq avatars prédéfinis et c’est tout. La couleur des cheveux ne peut même pas être changée.
Ce n’est pas un gros problème car le jeu ne propose pas d’histoire dans laquelle les joueurs peuvent voir leurs personnages interagir. Néanmoins, il est toujours agréable de voir des options de personnalisation robustes dans des RPG d’action comme celui-ci, et le fait qu’il manque est décevant.
4 Meilleur: Variété d’armes
Il y a beaucoup d’armes à choisir dans le jeu. Les épées et les lances standard jonchent le monde, mais il existe également des armes plus exotiques à trouver dans les butins. Il y a des fouets et des boomerangs par exemple.
Les joueurs peuvent également trouver des sorts et les utiliser même s’ils n’ont pas choisi la classe Wizard. Chaque arme a une compétence attachée qui peut également être achetée. Légende du labyrinthe offre aux joueurs de nombreuses options pour tuer des ennemis et c’est une bonne chose pour un RPG d’action.
3 Pire : les classes ne sont pas assez différentes
Il y a trois classes dans Légende du labyrinthe les joueurs peuvent choisir entre Strider, Wizard et Nightcrawler. Strider est comme le guerrier du groupe. Le magicien est exactement ce à quoi il ressemble, et le Nightcrawler est l’équivalent du jeu d’un voyou.
Chaque classe obtient une capacité spéciale et exclusive, mais cela la couvre à peu près. Les armures, les armes et les sorts ne sont pas seulement retenus par les classes ou les niveaux de personnages. Cela rend les trois classes trop similaires. Cela aurait été bien si les différences étaient plus variées. Cela aurait pu créer des parties multijoueurs plus dynamiques.
2 Meilleur: Pas de peine de mort et difficulté flexible
Légende du labyrinthe peut ressembler à un roguelike mais c’est loin d’être le cas. Par exemple, les donjons sont générés aléatoirement. Cependant, si des joueurs meurent dans un donjon, il n’y a pas de pénalité. Les objets, l’or et l’expérience ne seront pas en reste.
Même s’il peut être frustrant de mourir à plusieurs reprises dans un donjon, au moins il y a des récompenses. Plus les joueurs tentent quelque chose, plus ils deviendront forts. Il y a aussi des difficultés que les joueurs peuvent régler dans le jeu, mais les RPG comme celui-ci font naturellement un bon travail d’équilibrage des expériences.
1 Le pire : le style artistique
Légende du labyrinthe on dirait qu’il a été créé à l’aide d’un moteur de création de jeux. Il y a eu quelques bons RPG autonomes à sortir des outils de création de jeux, mais Légende du labyrinthe n’en est pas un. Son esthétique donne au jeu un aspect générique. Les animations sont également brutes.
Les personnages et les ennemis n’ont pas de vie pour eux. Même les boss, qui devraient être effrayants dans n’importe quel jeu, ne font pas peur comme ils le devraient en raison de mouvements raides. Ce n’est pas le RPG le plus beau du Switch, mais c’est loin d’être le plus beau.
Légende du labyrinthe est sorti le 18 janvier 2022 pour le Switch. Il est également disponible sur PC.
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