lundi, décembre 23, 2024

Les 15 meilleurs jeux de Blizzard (selon Metacritic)

Blizzard est l’un des meilleurs développeurs/éditeurs de jeux au monde, surtout après leur fusion assez récente avec Activision. Blizzard a été responsable de plusieurs franchises qui ont eu des effets considérables sur leurs genres et sur l’ensemble du paysage du jeu.

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C’est pourquoi nous voulions voir quels jeux créés par eux sont considérés comme les meilleurs. Pour cette liste, Metacritic a été utilisé, en utilisant le Metascore donné par les critiques de jeux, par opposition au score de l’utilisateur donné par le grand public.

Mis à jour le 18 janvier 2022 par Russ Boswell : Blizzard s’était fait un nom dans le monde du jeu grâce à ses grands titres RTS comme Warcraft et Starcraft, mais beaucoup seraient choqués par la croissance de l’entreprise au cours des dernières décennies. D’un développeur qui s’est fortement concentré sur les jeux de stratégie en temps réel au propriétaire et exploitant du MMORPG peut-être le plus réussi de notre époque, Blizzard a continué d’innover et d’essayer de nouveaux genres au fil du temps. Maintenant qu’ils ont été acquis par Microsoft, les joueurs sont impatients de voir quels nouveaux jeux passionnants la société peut produire, ainsi que ce qui attend des titres comme Overwatch. Pour mieux célébrer la gamme de jeux de Blizzard, la liste suivante a été mise à jour pour inclure encore plus d’entrées.

15 Starcraft II : Cœur de l’essaim (86)


Cœur de l'Essaim Kerrigan

Starcraft II capturait déjà le cœur des fans avant que Blizzard ne commence à déployer les extensions, mais il y avait quelque chose de très spécial à propos de Heart of the Swarm. En termes de Metascore, Heart of the Swarm se retrouve en fait au bas du totem en ce qui concerne les add-ons pour Starcraft II. Cela dit, certains diront que cette version particulière a contribué à élever Starcraft II plus que les autres, en présentant aux joueurs un nouveau méchant intéressant avec une campagne solo décente.

Là où Heart of the Swarm brille vraiment, cependant, c’est la mise à jour qui a été apportée à l’aspect multijoueur du jeu. Les mises à niveau ont permis aux joueurs de profiter beaucoup plus du côté compétitif de Starcraft II.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

14 Diablo III : Faucheur d’âmes (87)


Diablo III a eu sa juste part de controverses et de problèmes lors de son lancement auprès du grand public, mais cela ne signifie pas que ce n’était pas un titre bien-aimé à part entière. Reaper of Souls a marqué une nouvelle extension pour le titre, dans l’espoir de donner aux joueurs plus de contenu pour la version intermédiaire. Heureusement, les développeurs l’ont fait sortir du parc avec l’extension, publiant un titre qui n’avait aucun problème, des tonnes de contenu et des heures de plaisir supplémentaires pour les fans dévoués.

Certains auraient aimé que la campagne soit un peu plus longue, mais l’expansion a certainement aidé à effacer certaines des cicatrices laissées par un lancement original moins que stellaire.


13 Starcraft (88)


C’est facilement l’une des plus grandes franchises RTS de tous les temps, ce qui montre la qualité pour laquelle Blizzard est connu. L’original Starcraft est sorti le 31 mars 1998 en Amérique du Nord et a été un classique instantané. L’extension du jeu, Starcraft : la guerre des couvées, ajouté de nouvelles fonctionnalités et poursuivi l’histoire du jeu.

Les fans ont ensuite été obligés d’attendre jusqu’en 2010 pour recevoir une suite à part entière, mais nous entrerons dans ce jeu dans un instant. La version originale de Starcraft a actuellement une note de 88% sur Metacritic.

12 Starcraft II : L’Héritage Du Vide (88)


Starcraft II avait de grosses chaussures à remplir, le Starcraft original s’étant imposé comme l’une des meilleures expériences RTS jamais créées. Les fans adoraient déjà les aventures des Terran, Zerg et Protoss, et Starcraft II visait à poursuivre cette lutte épique dans le futur. Entrez Legacy of the Void qui met l’accent sur les Protoss, donnant aux joueurs l’accès à un éventail de nouvelles unités, héros et emplacements.

Bien que les joueurs puissent trouver beaucoup de plaisir et de compétition dans les modes multijoueurs disponibles, la poursuite de la campagne solo de Starcraft II a contribué à créer de nombreuses traditions pour la franchise.

11 Warcraft III : Le Trône de glace (88)


Starcraft n’était pas la seule franchise RTS à succès dans le coin de Blizzard. En fait, beaucoup pourraient affirmer que World of Warcraft est l’expérience RTS supérieure, considérant qu’il a inspiré un MMORPG à part entière qui résiste à l’épreuve du temps comme l’un des plus grands jeux jamais créés pour le genre. À la sortie de The Frozen Throne, les joueurs étaient déjà complètement immergés dans Warcraft III et profitaient de son gameplay incroyable et de son scénario captivant.

The Frozen Throne était sur le point d’ajouter un peu plus de contenu au jeu déjà volumineux, mais a en fait réussi à voler la vedette en tant que peut-être la meilleure partie de la saga Warcraft III. Ce pack d’extension est très apprécié des fans de Blizzard.

dix DiabloII (88)


Diablo était considéré par beaucoup comme l’un des plus grands jeux que Blizzard Entertainment ait jamais créés, il y avait donc de grands espoirs et un examen supplémentaire de la part du monde du jeu sur ce que Diablo II pouvait offrir. Il est toujours difficile de produire une suite à un divertissement très apprécié, car les développeurs auront toujours l’impression de rechercher la perfection.

Heureusement, Diablo II s’est avéré être un succès retentissant et bien qu’il porte un Metascore de 88 sur Metacritic, de nombreux joueurs diraient que Diablo II fait bien plus que son prédécesseur. Il est tout à fait possible que Diablo II soit le jeu le plus apprécié des deux et que son développement ait contribué à faire monter en flèche la popularité de l’ARPG, donnant naissance à une franchise qui reste solide à ce jour.

9 Diablo III: Ultimate Evil Edition (90)


Malgré l’énorme quantité de controverse qui Diablo III reçu au moment de sa sortie, en raison de la mise en œuvre du jeu de DRM toujours en ligne, le jeu lui-même a toujours été bien accueilli.

Ce verrou DRM n’a pas fonctionné pour la grande majorité des joueurs le jour du lancement, les excluant du jeu sans raison. Lorsque les joueurs ont finalement pu accéder au jeu, ce fut une expérience formidable. Diablo III: Ultimate Evil Edition a actuellement une note de 90% sur Metacritic.

8 World Of Warcraft : Cataclysme (90)


La troisième extension du plus grand MMORPG au monde est la première dont nous allons parler dans cette liste, mais certainement pas la dernière.

C’est l’ensemble d’extension qui a vraiment changé beaucoup de choses à propos de World of Warcraft, apportant de nombreux changements physiques au monde du jeu déjà existant, au lieu de simplement ajouter de nouvelles régions et d’autres choses comme l’extension précédente du jeu. Cette extension de World of Warcraft a actuellement 90% sur Metacritic.


sept World Of Warcraft : La Croisade ardente (91)


Poursuivant notre World of Warcraft entraînez-vous avec la toute première extension du jeu, La croisade ardente. Cette extension est sortie en 2007, trois ans après la sortie de la version vanille originale du jeu. l’extension a ajouté deux nouvelles races, une pour chaque faction.

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L’Alliance a reçu les Draeneï et les Elfes de sang pour la Horde, tous deux vus pour la dernière fois en Warcraft 3. Cette extension compte actuellement 91% sur Metacritic.

6 Surveillance (91)


La plus récente IP de Blizzard gagne sa place en tant que sixième meilleur jeu du développeur de tous les temps, selon Metacritic. Surveillance est sorti le 24 mai 2016 sur PC, PS4 et Xbox One, avec une version Nintendo Switch sortie fin 2019.

Le jeu a été inondé d’acclamations critiques et commerciales lors de sa sortie et a été soutenu par de nouvelles cartes et personnages pendant toute sa durée de vie jusqu’à présent. Le jeu a actuellement 91% sur Metacritic.

5 World Of Warcraft : La colère du roi-liche (91)


La dernière entrée pour World of Warcraft sur cette liste, mais pas la dernière pour le Warcraft franchise, est la deuxième extension du jeu, Colère du roi-liche. Cet ensemble d’extension est sorti le 13 novembre 2008 et s’est vendu à 2,8 millions d’exemplaires le seul jour de son lancement.

L’extension s’est concentrée sur Arthas, un ancien prince devenu le roi-liche, un favori des fans dont les joueurs ne savaient pas grand-chose après Warcraft 3. L’extension a actuellement un 91 sur Metacritic.


4 Warcraft III : Règne du Chaos (92)


Coller avec le Warcraft franchise, nous revenons aux racines RTS de la série avec sans doute l’un des jeux RTS les plus influents de tous les temps, Warcraft 3. Bien que le jeu ait un remaster assez terrible sorti récemment, le jeu original a toujours son âme.

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C’est le jeu qui a tourné beaucoup de gens vers le Warcraft franchise et univers et on peut dire que sans ce jeu WOW ne serait pas une chose. Warcraft III : Règne du Chaos a actuellement un 92 sur Metacritic.

3 Hearthstone : Héros de Warcraft (88)


Notre dernière entrée relative à la Warcraft Universe est la propriété intellectuelle la plus récente et la plus unique de la franchise. Foyer est sorti le 11 mars 2014 pour Mac et Windows et a été un énorme succès pour Blizzard.

Le jeu a été accueilli par la critique et, grâce à son modèle de paiement, il a rapporté une tonne d’argent. Le jeu a ensuite été porté sur mobile pour Android et IOS en 2014. Le jeu a également réussi à attirer énormément d’attention dans les sports électroniques. Le jeu a actuellement un 93 sur Metacritic.

2 Starcraft II : Les Ailes de la Liberté (93)


Notre deuxième place est la suite tant attendue de l’original Starcraft. Starcraft II : Les Ailes de la Liberté est sorti le 27 juillet 2010, 12 ans après la sortie du Starcraft original. La campagne des jeux s’est concentrée sur la campagne de terrain, les deux extensions suivantes du jeu se concentrant chacune sur les deux autres races.

Ce jeu était une solide continuation de l’histoire et apportait de solides ajouts, tout en conservant le sentiment de son prédécesseur. Starcraft II : Les Ailes de la Liberté a actuellement un 93 sur Metacritic.

1 Diablo (94)


Pour l’entrée numéro un sur cette liste, nous devons remonter jusqu’au 31 décembre 1996, avec la sortie de l’original, OG, sans DRM Diablo. La nostalgie pourrait peut-être influencer ce jugement, mais la nostalgie ne peut pas compenser le fait que cela soit toujours considéré comme le meilleur jeu que Blizzard ait jamais créé.

Ce jeu a lancé une série qui, à ce jour, est toujours l’une des meilleures franchises de Blizzard sur le plan critique et financier. Ce jeu a actuellement une note de 94% sur Metacritic.

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