lundi, décembre 23, 2024

Les 13 meilleures cartes pour les survivants de Dead By Daylight

Une carte est sélectionnée au hasard parmi une variété de royaumes différents lors de chaque essai dans Dead By Daylight. Certains royaumes proposent de nombreuses cartes différentes, chacune variant en taille, en paysages et en obstacles. Cela crée une expérience unique pour chaque essai, et parfois, la carte sélectionnée peut être avantageuse pour les survivants par rapport aux tueurs.

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Des facteurs, comme la taille de chaque carte, peuvent avoir un impact sur des éléments importants de chaque essai, tels que la quantité d’hameçons disponibles pour les tueurs, la proximité des objectifs et la capacité des survivants à s’enfuir ou des tueurs à les attraper. Bien que chaque tueur possède des capacités différentes qui peuvent fortement influencer si une carte est avantageuse ou désavantageuse, il existe une poignée de cartes qui peuvent toujours être perçues comme inclinées en faveur des survivants.

Mis à jour le 21 mars 2022 par Rhenn Taguiam : Avec la franchise Onryo ou Sadako de la Ringu, se dirigeant vers le royaume de l’entité au chapitre 23 de Mort au grand jour, les joueurs et leurs survivants vont à nouveau se régaler. La combinaison de sa célèbre Nensha ou Thoughtography avec l’adage « aucun survivant laissé en vie » de Dead By Daylight fait immédiatement d’elle une ennemie terrifiante. Cependant, certaines cartes de Dead By Daylight sont apparemment conçues pour aider les survivants à prendre un peu d’avance sur leurs ennemis surpuissants, l’Onryo étant potentiellement l’un des nombreux tueurs contre lesquels ces cartes peuvent se protéger. Ce sont les meilleures cartes pour les survivants de Dead By Daylight.

13 Le jeu (Gideon Meat Plant)

le Usine de viande de Gideon, également connue sous le nom de Gideon Meatpacking Plant, était abandonnée jusqu’au retour de John Kramer, son concepteur d’origine. Aussi connu sous le nom de Jigsaw Killer, Kramer a utilisé l’usine de viande comme terrain de jeu pour ses jeux de survie, où les participants apprennent des leçons sur l’appréciation de la vie. Malheureusement, tous ne survivent pas à ces épreuves – un peu comme la façon dont les survivants ont d’abord toutes les chances contre eux sur cette carte dans Mort au grand jour.

Contrairement à d’autres cartes, l’usine de viande de Gideon a deux étages dans une disposition carrée plutôt simple, ce qui facilite à la fois l’évasion et la course par rapport aux zones plus ouvertes des autres cartes. L’abondance de piliers et de colonnes fixes, ainsi que de palettes interactives, rend cette carte étonnamment conviviale pour les survivants.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

12 Badham Preschool IV (Springwood)


École maternelle de Badham

Au cours de sa vie, Freddy Krueger a travaillé à Springwood’s École maternelle de Badham, où ses actes inhumains envers les enfants ont finalement été découverts. Après que les citoyens de Springwood aient chassé Krueger et l’aient brûlé vif, l’esprit de Krueger est resté à Springwood, désireux de tuer des victimes involontaires dans leurs propres cauchemars.

Dans Mort au grand jour, Springwood abrite cinq cartes Badham Preschool différentes, chacune construite un peu différemment de la précédente mais partageant toutes le même format scolaire. Ce qui rend Badham Survivor convivial, c’est la nature évolutive de chaque carte, avec Badham I, IV et V situés juste à l’extérieur de l’école et Badham II et III à l’intérieur. Compte tenu de la grande configuration de la carte, l’école maternelle de Badham propose de nombreuses stratégies d’entrée et de sortie pour les survivants qui peuvent faciliter la déjoue des tueurs via une boucle.


11 Étable fracturée (Coldwind Farm)


Étable fracturée

Avant que le Hillbilly ne soit nommé ainsi, il était simplement Max Thompson Jr., le fils du riche couple Thompson. Malheureusement, cependant, ses parents l’ont évité et l’ont enfermé dans la ferme Coldwind en raison de ses nombreuses défigurations physiques. Jurant de se venger, Max Thompson Jr. a finalement tué ses parents et, le meurtre lui procurant une nouvelle source de satisfaction, le Hillbilly a finalement tourné les yeux vers le reste des animaux résidant à la ferme.

Dans le jeu, le Étable fracturée est l’une des cinq cartes des environs de Coldwind Farm. Son point fort est une étable délabrée, destinée à l’origine à abriter des animaux malades. Compte tenu de sa distance par rapport à la ferme principale, il existe une zone dégagée importante autour de l’étable où les survivants peuvent se promener et potentiellement dépasser les tueurs. Le Cowshed lui-même dispose également d’un large éventail de points d’entrée et de sortie, ce qui encourage fortement les poursuites.


dix Gas Heaven (Autohaven Wreckers)


Gas Heaven est une carte de taille moyenne dans Autohaven Wreckers, plus identifiable par la station-service qui se trouve au milieu de la carte. Cette carte est idéale pour les survivants en raison des gros débris qui peuvent être cachés derrière, de nombreuses voitures pour les boucles et du fait que la station-service est au centre de la carte, offrant une voie d’évacuation facile.

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La station-service a plusieurs fenêtres et a toujours un générateur dans le garage, qui ouvre la porte du garage une fois terminé. Il y a aussi une grande voiture dans le garage, ainsi qu’une palette, garantissant un générateur sûr sur lequel travailler et qui peut facilement être transformé en boucle si le tueur se présente.


9 La maison Thompson (Coldwind Farm)


La Ferme ou la Maison Thompson, est l’une des cinq cartes situées dans le grand royaume de Coldwind Farm. Cette carte est de taille moyenne et comporte une grande structure intérieure. Contrairement à d’autres emplacements qui ont des structures intérieures extrêmement grandes qui englobent la majeure partie de la carte, la carte elle-même est toujours grande compte tenu de l’échelle de ses structures et de ses caractéristiques de base.

La taille de la carte permettra aux survivants d’utiliser la maison pour se cacher, en particulier au deuxième étage. Ses multiples objets et piliers interactifs permettront d’accéder à de nombreuses boucles pour distraire le tueur pendant que d’autres travaillent sur des générateurs tout au long de la carte.


8 Quartier perturbé (Crotus Penn Asylum)


le Quartier perturbé est l’une des deux cartes situées dans le royaume d’asile de Crotus Prenn, celle-ci étant plus favorable aux survivants compte tenu de sa taille et de la disponibilité d’objets interactifs. Les survivants apprécieront les multiples casiers, palettes et fenêtres dispersés à proximité du centre de thérapie Stock.

Le quartier de cette carte est grand, au centre de la carte et comporte de nombreuses palettes. Il est également circulaire, ce qui est parfait pour exécuter des boucles, et possède plusieurs fenêtres et rebords qui mènent à l’extérieur de la salle pour des évasions rapides. C’est l’une des meilleures cartes pour les survivants en raison de la polyvalence des voies d’évacuation à leur disposition.


7 Allée Lampkin (Haddonfield)


Lampkin Lane est la seule carte du royaume de Haddonfield, bien qu’elle change considérablement à chaque fois qu’elle est jouée en raison de l’emplacement des crochets, des générateurs et des maisons. Malgré cela, la carte est toujours grande, les objectifs sont prévisibles et presque chaque bâtiment comporte plusieurs voies d’évacuation.

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Les survivants ont presque toujours un bâtiment dans lequel ils peuvent se heurter lors des évasions, peuvent sauter sur les toits, courir autour des voitures pour des boucles et même de nombreux casiers pour se cacher s’ils le souhaitent.


6 La rose pâle (marais de remous)


Mort à la lumière du jour

Les deux cartes du royaume Backwater Swamp sont grandes, et la plus grande des deux, le Rose pâle, dispose d’un grand bateau avec de nombreuses options d’évasion à l’intérieur. Il y a aussi de nombreuses grandes plantes et des obstacles derrière lesquels se cacher sur cette carte, pour ceux qui préfèrent une approche plus furtive.

Malgré sa petite taille, certains joueurs peuvent encore se plaindre du fait que sa « grandeur » relative est un désavantage pour les tueurs à faible mobilité. Les survivants peuvent toujours utiliser cela à leur avantage, car ils peuvent zigzaguer sur la carte compte tenu de ses nombreux points de repère stratégiques.

5 Ironworks Of Misery (The Macmillan Estate)


La carte sur laquelle Forges de la misère se trouvent est grand, a de nombreux murs de briques sur toute la carte qui peuvent être cachés derrière, et la ferronnerie elle-même est une excellente option de cachette et d’évasion. La nature centrale de la structure offre aux survivants de nombreuses options pour échapper au tueur.

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Il y a aussi un très long chemin linéaire, avec une fenêtre à traverser au milieu, qui mène à travers l’Ironworks qui peut être utilisé pour échapper ou distraire le tueur pendant que d’autres survivants se concentrent sur des objectifs.

4 Habitation de la mère (forêt rouge)


Dans le royaume de la forêt rouge se trouvent deux cartes, avec Logement de la mère étant le plus populaire auprès des survivants. L’histoire veut que les randonneurs ne trouvent pas la maison très facilement, et pourtant elle a toujours subi la colère de la nature malgré sa nature désolée.

Mother’s Dwelling est une grande carte avec une grande structure accessible au milieu de la carte. La structure a de nombreuses entrées, des options de voûte, un deuxième étage et des rebords qui peuvent être utilisés pour s’échapper.

3 Dead Dawg Saloon (Tombe de Glenvale)


Semblable à Lampkin Lane, Dead Dawg Saloon est la seule carte du royaume de la tombe de Glenvale et est encore plus prévisible. Le salon et les structures adjacentes restent toujours au même endroit, ce qui rend les objectifs beaucoup plus faciles à trouver. Il existe également de nombreux éléments environnementaux qui peuvent être utilisés pour échapper au tueur ou pour que les survivants se faufilent afin de sauver leurs coéquipiers au cas où l’un deviendrait accro.

Même les survivants qui veulent simplement admirer l’environnement environnant pourraient apprécier le Saloon, car il reste la seule carte à ce jour qui montrera les paysages des environs tels que les montagnes et les canyons.

2 Mont Ormond (Ormond)


Dans la région enneigée d’Ormond se trouve Mont Ormond, situé dans une station de ski avec un ciel bleu clair, servant de l’un des rares décors du jeu avec une ambiance d’aube ou de matin. Dans la tradition, seuls 6 093 vivent dans cette région de l’Alberta, au Canada, la nature controversée du projet transformant la station en une structure désolée.

Mount Ormond possède l’une des plus grandes structures intérieures d’une carte extérieure, avec deux étages et un générateur toujours au centre au premier étage. Le deuxième étage du lodge est accessible directement de l’extérieur, et le premier étage a également plusieurs entrées, ce qui en fait un endroit idéal pour les boucles, et est également faiblement éclairé, ce qui est parfait pour se cacher dans les coins.


1 Résidence Familiale (Domaine Yamaoka)


Le domaine abandonné de Yamaoka abritait autrefois la famille Yamaoka, dont la vie a été brisée lorsqu’un patriarche émotionnellement brisé a utilisé un katana pour tuer sa femme et sa fille, Rin. Affolé par la trahison de son père, une Rin mourante a prêté serment au brouillard et a juré de se venger, devenant finalement l’Esprit prêt à errer pour toujours dans le royaume de l’entité pour se venger de quiconque osait entrer chez elle.

Dans le jeu, le domaine de Yamaoka abrite deux cartes principales, avec la Résidence Familiale étant sa zone principale. La résidence elle-même semblait avoir un besoin urgent d’entretien, mais reste suffisamment stable pour abriter à la fois les survivants et les tueurs. Compte tenu de sa taille, il a plus qu’assez de place pour que les survivants puissent se promener et se cacher des yeux du tueur. Grâce à la présence de plusieurs casiers et de pastilles interactives, la résidence est l’une des cartes les plus conviviales pour les survivants de Mort au grand jour.

Mort au grand jour est disponible sur PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Google Stadia.

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