Red Dead Redemption 2 présente l’un des mondes ouverts les plus vastes et les plus détaillés de pratiquement tous les jeux existants. Couvrant la plupart des régions du sud des États-Unis, la carte est tentaculaire et remplie à ras bord de rencontres aléatoires, de villes, d’amis et d’ennemis, et tout un gâchis de bons moments.
Cela étant dit, l’Occident n’est pas aussi simple qu’il n’y paraît, du fait qu’il est au milieu d’un déclin constant de la civilisation, aux créatures surnaturelles occasionnelles et aux humains fous. Il est temps de jeter un œil à certaines des rencontres aléatoires les plus rares que le joueur puisse rencontrer Red Dead Redemption 2.
Mis à jour le 28 octobre 2021 par Hodey Johns : Avec un jeu aussi grand que Red Dead Redemption 2, cela ne devrait surprendre personne que les joueurs continuent de découvrir plus de secrets au fil du temps. Maintenant que cela fait des années après la sortie, les secrets et les rencontres les plus profondément cachés ont été en grande partie découverts. Pourtant, ce sont des rencontres si rares que la plupart des joueurs ne les trouveront jamais à moins de savoir exactement où chercher. L’intrigue principale du jeu n’emmènera les joueurs dans aucune de ces zones. Plusieurs autres rencontres ont été ajoutées à cette liste après des années à explorer les chemins les moins empruntés dans ce grand et beau monde.
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L’odeur de la peinture grasse
Le joueur initie cette mission inconnue en entrant dans le saloon situé au Van Horn Trading Post, où Arthur rencontrera deux membres d’une troupe de théâtre. Après une petite bagarre entre les trois personnages, Miss Marjorie encourage Arthur à voir s’il peut trouver une partie manquante de leur acte, un homme nommé Magnifico.
Après l’avoir récupéré à la suite d’une longue poursuite, le joueur peut retourner dans le saloon, regarder le spectacle de magie que Magnifico exécute et obtenir 40 $ dans le processus.
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Le train fantôme
A 3 heures du matin sur les voies qui traversent la frontière de New Hanover à Lemoyne, ce train effrayant apparaîtra parfois aux joueurs qui montent à cheval. Le train est purement spectral, mais les joueurs qui y montent découvriront que leur cheval est effrayé par l’affaire.
Cette observation rare n’apparaît pas toujours et n’apparaît pas systématiquement après un certain moment de l’histoire, contrairement à l’emplacement du Bull Gator qui est permanent après avoir terminé certaines missions. C’est juste une question de chance et de timing.
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Se faire agresser
Toutes les rencontres dans le jeu ne sont pas merveilleuses et spectaculaires. Au milieu de la recherche d’objets utiles comme le casque de chevalier médiéval, il existe également de nombreuses interactions terribles lorsque vous sortez des sentiers battus. Le pire d’entre eux est dans les marais de Lemoyne, lorsqu’un étranger invite le personnage du joueur à manger.
L’invitation est un piège et il agresse le personnage alors qu’il est inconscient. Le type d’agression est obscurci, mais il est fortement sous-entendu qu’il est de nature grotesque. Heureusement, les joueurs peuvent retourner chez l’agresseur et retrouver une mesure de leur dignité avec une vengeance justifiée.
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L’homme au miroir
Il y a beaucoup à faire à New Austin en plus de trouver la tombe de la mère de Dutch. Il y a une chaîne de découvertes qui a à voir avec Lucifer, l’homme étrange de Red Dead Redemption, et la famille Moon. À ce jour, les joueurs ne savent pas s’ils ont terminé toute la chaîne.
Mais au cours de l’une des étapes les plus notables, les joueurs trouveront l’homme étrange, silencieux et coincé dans un miroir. Ils peuvent « le heurter » visuellement, mais il n’interrompt pas le mouvement. Regardez loin du miroir et il entièrement. Il y a des rumeurs selon lesquelles il s’agit du diable lui-même, corroboré par certains des écrits dans la pièce.
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L’imposteur du diable
Dans une zone secrète appelée la Grotte du Diable, non loin de l’endroit où se trouve l’œuf de Pâques du gorille, la voix du diable avertit les aventuriers de ne pas continuer à s’introduire. L’éclairage est menaçant et, lorsqu’il est associé à la dernière entrée, il commence à ressembler à deux diables dans ce jeu.
Les joueurs patients sont récompensés par la confession d’un homme en robe qui admet qu’il n’est pas le diable mais souhaite qu’il le soit. C’est l’une des rencontres les plus discordantes de Red Dead Redemption 2, mais il est agréable de pouvoir dissiper une rumeur de longue date.
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Boire le breuvage de la sorcière
Dans une zone isolée, les joueurs rencontreront une hutte de fortune, dotée de plusieurs toniques et d’un grand chaudron. Il y a aussi un corbeau à cet endroit qui ne s’envole pas lorsque le joueur avance vers lui. La sorcière est introuvable.
Une seule fois, les joueurs peuvent boire dans le chaudron, ce qui restaure tous les cœurs mais assomme également le joueur et le fait se réveiller dans un endroit lointain. Il existe deux options, toutes deux effrayantes : soit le personnage a bougé pendant son sommeil, soit quelqu’un d’autre l’a déplacé.
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Ferme porcine d’Aberdeen
La ferme porcine d’Aberdeen est l’un des endroits les plus dérangeants du jeu, avec un dîner intéressant avec un étranger. À Scarlet Meadows, situé dans la région de Lemoyne, les joueurs trouveront une petite ferme sur la plage.
La famille qui vit à l’intérieur pourrait être basée sur les Bloody Benders, une famille de tueurs en série du Far West. Arthur peut dîner en famille, et s’il décide de prendre le verre qu’on lui propose, il se réveillera dans un fossé plein de cadavres dans la forêt.
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Le tueur en série
Il y a une série de cadavres éparpillés dans le monde de Red Dead Redemption 2, et quand Arthur décide de rechercher l’homme responsable, les choses se compliquent.
Après avoir visité tous les sites, Arthur aurait rassemblé suffisamment d’informations sur le sort possible du tueur, Lucky’s Ranch. Là, après avoir inspecté un couteau, Arthur est confronté au tueur. Il peut ensuite emmener le tueur chez un shérif pour une récompense.
De retour dans le premier Red Dead Redemption jeu, le joueur pourrait rencontrer des sasquatches dans la partie nord de la carte. Bien qu’il n’y ait eu pour la plupart que des rumeurs abondent au début du jeu, il semble qu’il y ait beaucoup de créatures mythologiques présentées dans le titre de Rockstar.
L’un d’eux est plus Bigfoots (Bigfeet ?) peut-être ? Il y a une créature vivant dans une grotte près des os d’un géant que le joueur ne peut pas voir mais à qui il peut parler.
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Météorite
Bien que le jeu, malheureusement, ne se penche pas trop sur la science-fiction, il y a quelques endroits où des choses qui ne sont pas trop éloignées se produisent. L’un des exemples les plus intéressants est le fait que le joueur peut entrer en contact avec une météorite qui a atterri sur Roanoke Ridge.
Il y a aussi techniquement une troisième météorite en plus des deux qui ont été trouvées, même si jusqu’à présent, elle n’a toujours pas été découverte.
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Plaisir
Le plaisir n’est probablement pas la manière la plus juste de décrire ce qui s’est passé dans la ville. Arthur découvrira que dans la ville abandonnée vivait une population d’humains infectés par une sorte de peste mystérieuse, dont la source reste à déterminer.
Il y a eu aussi un massacre de dix personnes qui s’est produit avant que la peste ne s’installe. Le village existe maintenant en tant que ville fantôme, qu’Arthur peut explorer.
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Le secret de Braithwaite
La famille Braithwaite n’est certainement pas sans problèmes et le gang Van Der Linde a fait sa juste part pour s’assurer que ces problèmes continuent de s’accumuler. L’histoire se complique encore lorsqu’Arthur découvre un hangar près de leur manoir, dans lequel ils cachent un terrible secret de famille.
Gertrude Braithwaite est le produit d’années d’inceste dans la lignée familiale Braithwaite et a été emprisonnée dans une dépendance, où elle a continué à se détériorer dans la solitude.
3
Un garçon rebondissant brillant
Même l’homme qui interagit avec le joueur pour lui confier cette mission inconnue a un nom plutôt effrayant et ancien, sous le nom de Marko Dragic.
Alors que la mission commence avec Arthur aidant simplement Marko à utiliser son bateau télécommandé pour abattre quelques vagues de navires, il est révélé plus tard que l’homme a construit un robot, qui se termine par sa disparition. La mission se termine lorsqu’Arthur traque le robot qui a tué son créateur.
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OVNI
Bien que de nombreuses parties de science-fiction de Red Dead Redemption 2 sont sous-estimés, il y en a quelques-uns. L’apparition d’un objet volant non identifié est l’un des rares exemples de jeu explorant le genre de manière vraiment forte.
Non seulement cet OVNI existe, mais il y a aussi tout un culte consacré au culte de tels objets. Les joueurs peuvent le voir en se rendant au Bethel de Hani à 2 heures du matin. Malheureusement, il est impossible de faire tomber ces ovnis, même avec des armes inspirées de la réalité.
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Le vampire
Caché dans la ville inspirée de la Nouvelle-Orléans de Saint-Denis, il y a quelque chose de pas tout à fait humain. Cela a du sens, compte tenu de l’histoire effrayante de la contrepartie réelle et de la zone environnante semblable à une tourbière. Autour de la ville, les joueurs peuvent trouver des messages et des graffitis griffonnés sur les murs qui doivent être vus.
Si quelqu’un se rend ensuite dans la ruelle au sud de la cathédrale Saint-Denis, il y verra une créature se nourrissant d’un cadavre. Cependant, la créature ne peut être trouvée qu’entre minuit et 1 heure du matin après avoir d’abord découvert plusieurs indices. Peut-être plutôt que d’acheter de beaux vêtements.
Red Dead Redemption 2 est sorti le 26 octobre 2018 et est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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