Cette année a sans doute été la meilleure de tous les temps pour les jeux vidéo ; c’était sans doute l’un des pires pour ceux qui les fabriquent. Tout au long de l’année, des studios ont été fermés, des milliers de personnes ont été licenciées et les développeurs ont eu, de manière irrespectueuse, 30 secondes pour briller sur la scène des Game Awards 2023 après avoir remporté des prix. Plus de 10 000 développeurs ont été licenciés en 2023, et malheureusement, c’était comme si nous écrivions une histoire sur les licenciements de studios une fois par semaine.
En janvier, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.
Striking Distance Studios, l’équipe à l’origine du protocole Callisto de l’année dernière, a licencié plus de 30 employés en août. Le même mois, BioWare, développeur de Mass Effect et Dragon Age, a licencié 50 employés, dont des vétérans de longue date du studio. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendant Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.
En octobre, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également été licencié, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.
En novembre, Amazon Games a licencié 180 membres de son personnel, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.
Ce mois-ci, Embracer Group a fermé son studio réformé TimeSplitters, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic: The Gathering, a licencié 1 100 employés.
L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets d’une année aussi horrible dans les années à venir. Les cœurs des Informateur de jeu le personnel est aux côtés de tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures cette année.