Les meilleurs jeux BioWare offrent des mondes uniques. Le studio est responsable de certains des meilleurs jeux RPG dans l’histoire de l’industrie, avec BioWare nous emmenant de manière experte dans des royaumes soigneusement conçus qui vous immergent complètement. Que vous recherchiez les univers fantastiques de Baldur’s Gate et Dragon Age ou que vous vous dirigiez vers le cosmos avec Star Wars et Mass Effect, il y en a pour tous les goûts lorsque vous jouez à l’un des meilleurs jeux de BioWare. Nous savons que les deux Dragon Age 4 et Effet de masse 5 sont en développement, ce qui signifie qu’il n’y a jamais eu de meilleur moment pour se familiariser avec chacune de ces séries. Il convient de noter que GamesRadar + n’inclut généralement pas de compilations dans ce type de classements, c’est pourquoi vous ne trouverez pas Mass Effect Édition Légendaire – bien que si vous entrez dans la franchise, cela pourrait être un bon point de départ. Cela dit, allons-y: voici les meilleurs jeux BioWare de tous les temps.
Meilleurs jeux BioWare
10. Porte de Baldur
Plate-forme(s) : PC
Libéré: 1998
La barre haute pour Advanced Dungeons and Dragons, il a été acclamé presque universellement en 1998 mais, si vous pouvez le croire, son succès était totalement inattendu, même par les développeurs eux-mêmes. L’éditeur Interplay avait initialement prédit de faibles ventes, allant même jusqu’à n’en prévoir aucune en Grande-Bretagne. À la fin des années 90, les jeux de rôle sur PC étaient dans leurs années de déclin, mais Baldur’s Gate est largement crédité de la revitalisation du genre. L’aventure remplie de ce ton inoubliable et effronté attendait à chaque coin de rue et la série est devenue connue pour offrir un monde dans lequel il était toujours gratifiant de se perdre. Les débuts de l’Infinity Engine dans ce titre et la popularité parmi les développeurs de RPG des débuts un impact durable et une influence durable.
9. Star Wars : L’Ancienne République
Plate-forme(s) : PC
Libéré: 2011
Le MMO à la croissance la plus rapide au monde lors de son lancement en 2011, acquérant un million d’abonnés au cours de ses trois premiers jours en ligne, il est toujours vivant aujourd’hui, bien qu’il soit désormais un titre gratuit. Les mises à jour régulières du contenu sont en grande partie à remercier pour sa longévité, mais aussi, au lieu d’essayer de réinventer la roue MMORPG lors de sa sortie, il a servi une expérience raffinée et compte aujourd’hui six énormes extensions. L’Ancienne République n’a peut-être jamais atteint les mêmes sommets que Star Wars Galaxies aux yeux de nombreux fans, mais il s’avère toujours qu’il s’agit d’une expérience MMO merveilleuse et bien construite. Vous vous inquiétez de la façon dont BioWare peut gérer Anthem et les jeux en tant que modèle de service ? Ne cherchez pas plus loin que The Old Republic pour un regain de confiance.
8. Effet de masse 3
Plate-forme(s) : PC, PS3, Xbox 360
Libéré: 2011
En y repensant maintenant, vous devez vous demander si Mass Effect 3 a jamais eu une chance. Il était chargé de conclure une trilogie définie par le choix et la conséquence, alors bien sûr, certains joueurs ont été déçus par le manque de choix et le degré de conséquence présenté dans ces fins fatidiques. Pourtant, mis à part les contrecoups injustifiés, Mass Effect 3 était une excellente entrée dans la série; Le jeu a livré le genre de rythmes d’histoire, d’interactions de personnages délicieuses et de scènes d’action à grande échelle qui ne peuvent provenir que d’un monde qui a été conçu avec amour et a évolué à travers toute une génération de consoles. Mass Effect 3 n’a peut-être pas atteint les sommets de ses prédécesseurs, mais il reste l’une des versions les plus sous-estimées de BioWare.
7. Baldur’s Gate 2 : Les ombres d’Amn
Plate-forme(s) : PC
Libéré: 2000
Le monde a peut-être un peu évolué au cours des deux dernières décennies, mais cela n’a pas empêché Baldur’s Gate 2 d’être l’un des RPG les plus influents de tous les temps – c’est toujours le RPG le mieux noté sur Metacritic (s’ouvre dans un nouvel onglet), pour ce que ça vaut. C’est peut-être parce que BioWare a entrepris d’améliorer l’original de toutes les manières possibles, offrant ainsi une aventure profonde et complexe qui a été célébrée pour son histoire, ses combats, son monde et la conception de ses personnages. Shadows of Amn est un RPG captivant et nous ressentons encore son influence et son impact aujourd’hui.
6. Inquisition de l’âge du dragon
Plate-forme(s) : PC, PS4, Xbox One
Libéré: 2014
Et puis vint l’Inquisition. Plus grand, meilleur et beau aussi, cette fois Thedas se retrouve en proie à des troubles civils et sous l’œil brillant d’une larme dans le ciel. Pratique, alors, que vous ayez une marque magique autour de votre paume qui pourrait résoudre au moins un de ces problèmes. Cette dernière entrée vantait la profondeur de ses personnages et de son histoire tandis que le système de combat semblait presque prendre du recul de peur de les éclipser. Pour beaucoup, c’était la bonne décision. Maintenant, donnez-nous juste un moment avec Iron Bull avant de revenir à la liste…
5. Dragon Age : Origines
Plate-forme(s) : PC, PS3, Xbox 360
Libéré: 2009
Un méli-mélo d’influences et d’inclinations fantastiques qui a pris grand soin des détails les plus fins… mais peut-être pas les plus intimes. Mis à part ces scènes d’amour infâmes surhabillées, cette première aventure dans le monde de Thedas était une offre solide. L’abandon pur et simple du système de moralité BioWare très apprécié a permis beaucoup plus de nuances dans ses choix et sa narration en conséquence. Vous examineriez attentivement vos décisions avant et pendant longtemps après. Un niveau de patience similaire était également nécessaire pour le système de combat à l’esprit stratégique, complétant une expérience déjà bien pensée.
4. Effet de masse
Plate-forme(s) : PC, PS3, Xbox 360
Libéré: 2007
Notre première introduction à Shepard, aux anciens Prothéens, aux terrifiants Moissonneurs et, peut-être le plus important pour certains de nos lecteurs, aux Asari, a laissé une impression durable. Trempés dans les traditions, nous avions besoin de ces trajets en ascenseur étrangement longs juste pour nous ressaisir après chaque révélation dramatique à bord de la Citadelle. Avec tant de choses à absorber, il est utile que son système de conversation vise à être efficace ; il présentait aux joueurs une roue et un certain nombre d’options pour diriger une conversation donnée en gardant l’histoire en mouvement à un rythme rapide tout en vous donnant le pouvoir de prendre en main la moralité de Shepard. Mass Effect a peut-être été un peu rude sur les bords, mais ce fut une expérience incroyable qui a démontré à quoi pourrait ressembler la construction mondiale sur la nouvelle génération de consoles, établissant une nouvelle norme pour les RPG que peu de gens pourraient jamais égaler.
3. L’Empire de Jade
Plate-forme(s) : PC, Xbox, iOS
Libéré: 2005
Étant donné que Jade Empire a passé quelques bonnes années en exclusivité sur la plate-forme Xbox, il reste l’un des RPG les plus criminellement négligés de BioWare – c’est vraiment dommage, car c’est aussi l’un de ses meilleurs. Après des années passées à explorer des mondes de haute fantaisie, BioWare a jeté le livre de règles et s’est lancé dans un jeu enraciné dans l’histoire et la mythologie chinoises. Jade Empire était une expérience plus serrée que Baldur’s Gate et Knights Of The Old Republic, donnant à BioWare l’opportunité d’affiner son style de narration désormais caractéristique et d’expérimenter des systèmes de combat plus réactifs qui sont devenus la norme pour le studio. Fait intéressant, il a également donné sa propre tournure aux alignements de la moralité, aucune de ses deux voies n’étant présentée comme intrinsèquement mauvaise ou bonne mais également viable. Des choix difficiles pourraient également être trouvés dans ses options de romance… De qui se moque-t-on ? C’est Silk Fox pour nous à chaque fois.
2. Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République
Plate-forme(s) : PC, Xbox, iOS
Libéré: 2003
Il y a une raison pour laquelle KOTOR est souvent cité comme l’un des épisodes les plus influents de l’univers étendu de Star Wars et l’un des RPG les plus importants de l’ère moderne – parce que c’est une réalisation absolument incroyable. En transportant les joueurs des milliers d’années avant l’un des films – à une époque où les Jedi étaient presque anéantis par les Sith – BioWare avait l’espace pour se tailler sa propre partie de l’univers dans laquelle jouer et nous avons reçu la meilleure étoile Jeu de guerres en conséquence. KOTOR est souvent loué pour ses dialogues forts et ses compagnons de voyage mémorables, mais son couronnement réside dans la façon dont il a permis au développement de notre personnage et à son alignement avec la Force de s’entremêler directement avec le monde, l’histoire et la conception du combat. Tout cela a préparé le terrain pour une tournure narrative emblématique dont beaucoup parlent encore à ce jour. KOTOR a établi un modèle auquel BioWare reviendrait encore et encore alors qu’il cherchait à élargir ses horizons avec Jade Empire, Mass Effect et Dragon Age.
1. Effet de masse 2
Plate-forme(s) : PC, Xbox 360
Libéré: 2010
La deuxième partie de l’histoire de notre Shepard a certainement eu un acte difficile à suivre, mais elle a réussi à devenir une suite remarquable qui s’appuie sur l’original de presque toutes les manières imaginables. Lorsque cette suite d’opéra spatial est sortie pour la première fois il y a près de dix ans, elle a fait avancer le genre du jeu de rôle grâce en partie à la possibilité d’importer votre Shepard du premier jeu, en conservant toutes vos décisions et relations précédentes avec vous – vos choix tout au long le jeu a été informé par l’histoire et il a semblé qu’ils avaient un poids réel pour eux en conséquence. Ceci, combiné à la distribution fantastiquement écrite et bien jouée de personnages compagnons, a aidé Mass Effect 2 à s’imposer comme le RPG définitif de la dernière décennie. Il n’est donc pas surprenant que Mass Effect 2 soit également l’expérience définitive de BioWare. C’est un RPG d’action intelligemment construit qui a abouti à un décor emblématique – une course suicide passionnante où vos relations, actions et décisions ont toutes été canalisées dans un gant infernal qui aiderait finalement à décider du sort de ceux qui vous entourent. Mass Effect 2 était un jeu de science-fiction spectaculaire, mais il avait aussi un cœur – ce n’est qu’une des raisons pour lesquelles il a laissé une forte impression sur une génération de joueurs.
Vous voulez en savoir plus ? Découvrez notre Rétrospective Mass Effect pour découvrir comment l’accent mis par BioWare sur le choix, les conséquences et les personnages convaincants a contribué à lancer une révolution RPG.