Personne ne comprend mes priorités
J’ai revu pas mal de jeux cette année. Plus de 50. Ensuite, entre ces jeux, j’ai réussi à entasser un tas de titres parascolaires et peut-être quelque chose qui se qualifie comme une vie pour un introverti inadapté comme moi. C’est probablement pourquoi cette année semble avoir duré une éternité et a été une cavalcade incessante d’échecs. Mon cerveau est plein.
Alors, permettez-moi de répandre mon cerveau sur toute la page ici, alors que je raconte les jeux qui ont laissé les cicatrices les plus durables en 2022. Heureusement, cela se double également d’une liste de développeurs qui devraient payer pour la thérapie qui me permet de continuer comme un membre fonctionnel limite de la société.
Humble Burger Farm de Happy
Ce jeu est techniquement sorti en 2021, mais c’était en décembre, il n’a donc pas été pris en compte pour les prix du jeu de l’année de Destructoid. Cela signifie que mes collègues ont eu une année entière pour y jouer et comprendre à quel point il mérite toutes les distinctions, et je ne pense pas qu’un seul l’ait fait. Ça, ou ils l’ont joué et ne me l’ont pas dit parce qu’ils ne veulent pas me blesser en disant qu’ils n’ont pas aimé ça.
En tous cas, Humble Burger Farm de Happy est un jeu auquel j’ai passé un an à réfléchir et à faire pression sur tous mes associés. Hé! Hey vous! Tu devrais y jouer. Il s’agit de faire des hamburgers dans une simulation d’entreprise hantée. C’est un cauchemar fiévreux d’un concept qui est exécuté avec la motivation la plus horrible de toutes : l’amour.
Lumière dorée
En parlant de cauchemars de fièvre, Lumière dorée est d’être pris au piège dans un labyrinthe de viande tortueux où vous êtes fait souffrir pour tous vos innombrables échecs et lacunes. J’aime beaucoup l’implication que le protagoniste est condamné à son enfer personnel parce qu’il est écrivain. Je m’identifie à cela, car je blâme mon incapacité à me faire des amis sur le fait que personne ne peut vraiment comprendre ma vision artistique.
Poumon de fer
Quelqu’un m’a dit Poumon de fer est ennuyeux, et ça m’a rendu vraiment triste. Je fonde ma valeur d’écrivain et d’humain sur la justesse de mes recommandations, et je refuse de croire que les gens ont simplement des goûts différents. Poumon de fer est l’un des jeux d’horreur narratifs courts les plus créatifs et uniques créés cette année, et si vous ne l’aimez pas, c’est probablement parce que vous me détestez.
Tunique
Tunique est un jeu qui consiste à ramener un jeu Famicom de vos vacances au Japon et à essayer de le comprendre sans connaître la langue. D’accord, pas explicitement, mais je choisis simplement d’ignorer toute autre interprétation possible. Il existe de nombreux jeux qui donnent une perspective sur leur propre forme d’art, mais Tunique est un vecteur tellement unique sur le sujet que je n’ai pu m’empêcher d’en tomber amoureux.
Sucker For Love: premier rendez-vous
Qui savait que la meilleure façon d’évoquer les émotions accablantes et l’horreur existentielle d’une relation amoureuse réelle serait de se rattacher au mythe lovecraftien (et Robert Chambers, je sais.) J’adore sortir avec des sims, et bien que Sucker For Love: premier rendez-vous est plus un roman visuel, il trouve habilement un moyen de combiner une romance de bien-être avec une terreur inconnaissable. Les nouvelles simulations de rencontres peuvent être terriblement aléatoires, mais Sucker For Love: premier rendez-vous parvient à se démarquer avec une écriture exceptionnelle, un doublage étonnamment bon et un design intelligent.
Dialtown : Simulateur de rencontres téléphoniques
En parlant de sims de rencontres, Dialtown : Simulateur de rencontres téléphoniques est également plus un roman visuel qu’une simulation de rencontres, mais c’est le moindre de ses problèmes. C’est l’histoire classique d’une romance dans un monde où tout le monde a remplacé sa tête par de l’électronique désuète. Vous incarnez un cryptide dégoûtant qui doit trouver quelqu’un pour l’aider à entrer dans la fête foraine où il pourra pondre ses œufs dans un trou sordide. Objectifs relationnels. Vrai romance. 10/10.
Métal Max Xeno Reborn
Je pense que j’ai confondu beaucoup de gens quand j’ai proclamé Métal Max Xeno Reborn être une surprise incroyable. Notez que je n’ai jamais prétendu que ce serait un coup dormant. Je n’ai jamais dit que c’était la plus grande innovation jamais apportée au genre JRPG. Ce que j’ai dit, c’est qu’il s’agit d’un « arrivée tardive dans une époque révolue des JRPG » et que « je pouvais même voir sa jovialité sur les captures d’écran ». Malgré cela, c’est probablement le plus amusant que j’ai eu cette année sur ma PlayStation, et quelque chose qui a rampé sous ma peau et y a vécu pendant un certain temps avec les divers autres parasites auxquels je me gratte jusqu’à ce que ma peau soit à vif.
J’ai immédiatement acheté une collection de jeux plus anciens de la série et je peux maintenant me proclamer fan. L’éditeur a attisé mon nouvel enthousiasme en annulant immédiatement le prochain jeu prévu, prouvant ainsi que tout ce que j’aime mourra rapidement.
Belle Boomerang
Créer un jeu d’inspiration rétro qui capture l’esprit du design classique est quelque chose qui est souvent tenté mais rarement réalisé. C’est plus que du pixel-art et une plate-forme délicate; il s’agit de planifier chaque défi dans les moindres détails. Belle Boomerang est un exemple rare d’un jeu qui crée sa propre identité à partir d’une variété d’inspirations. Il est également très difficile sur son mode de difficulté rétro. Vous devez vous battre pour chaque pas en avant que vous faites, et c’est le genre d’abus que de nombreux plateformers modernes ne semblent pas disposés à distribuer. Tu as été prévenu.
Campus à deux points
C’était l’un de mes jeux les plus attendus de l’année et je n’ai pas été déçu. Bien sûr, mes attentes pour Campus à deux points étaient « Hôpital des deux points mais un peu différent », donc je ne cherchais pas exactement la lune ici. Campus à deux points est une continuation réussie des jeux de simulation d’univers partagés de Two Point Studios. Tandis que Hôpital des deux points était en quelque sorte une refonte du classique Bullfrog de 1997, Thème Hôpital, Campus à deux points les développeurs appliquent la formule à un secteur complètement nouveau mais tout aussi parasitaire.
Trahison au Club Low
Un autre jeu dont je ne vais pas me taire, Trahison au Club Low est la dernière tempête d’art moderne de Cosmo D. Alors que les jeux précédents dans le Hors pointe les séries étaient suffisamment uniques, Trahison au Club Low les transcende en associant son esthétique acide-trip à une mécanique véritablement révolutionnaire. Pour la première fois, le dialogue dans un jeu est aussi convaincant que n’importe quel système de combat RPG, vous opposant vous et vos dés dans une bataille de langues. L’innovation n’a jamais été aussi excitante.