S’il y a une chose sur laquelle les joueurs peuvent compter, c’est que Jeux Nintendo ont plus de chances que la moyenne d’avoir un camée mettant en vedette un personnage d’une franchise non liée. Ces camées sont normalement un simple clin d’œil aux fans et ne sont généralement rien de plus qu’une apparition en arrière-plan – ou une figurine assise sur un bureau.
Parfois, ces camées sont assez déroutantes et laissent le joueur avec une tonne de questions persistantes sur ce dont il vient d’être témoin. Les camées Nintendo répertoriés ci-dessous sont les plus étranges, mais soulèvent également la possibilité de quelque chose d’intéressant à l’avenir – comme le camée dans l’entrée neuf.
dix Portraits Au Château
Mario et Link ne se croisent pas, sauf pour cette fois à Rose Town. Hors jeux du Smash Bros. ou Chariot Mario série, il est rare de voir des personnages de la Mario et LA légende de Zelda franchises dans le même jeu. Nintendo volonté faites occasionnellement un clin d’œil aux fans avec l’un de ces camées.
L’un de ces camées se trouve dans La Légende de Zelda : Ocarina of Time. À un moment du jeu, le joueur devra se faufiler dans la cour du château avec Link pour rencontrer Zelda. Elle peut être trouvée en train d’écouter à une fenêtre, mais si le joueur cherche autour, il trouvera une autre fenêtre à travers laquelle il révélera des portraits encadrés des personnages principaux du film. Mario Jeux.
9 Pikmin dans les fleurs
Dans le Pikmin jeux, le joueur utilise de petites créatures ressemblant à des plantes pour surmonter les obstacles. Différentes couleurs de Pikmin reflétaient différentes capacités – les Pikmin rouges sont immunisés contre le feu, les Pikmin bleus ne peuvent pas se noyer, etc. Ce sont des jeux incroyablement amusants, et Nintendo continue de nous assurer que Pikmin 4 est en développement.
Les joueurs de Mario Golf : Visite du champignon vénéneux, pour le GameCube, qui fait atterrir sa balle dans un parterre de fleurs tout en jouant dans le Royaume Champignon pourrait remarquer que les fleurs qui volent dans les airs lorsque la balle frappe le parterre de fleurs sont en fait des Pikmin. Cela pourrait-il être un indice sur le réglage de Pikmin 4? À quel point un Pikmin jeu serait-il s’il s’agissait d’un monde ouvert et se déroulait sur un terrain de golf dans le Royaume Champignon ? Ouais.
8 Chain Chomp dans Link’s Awakening
Cette entrée est un autre exemple de personnage du Mario série apparaissant dans l’un des LA légende de Zelda série de jeux. Le Chain Chomp est un ennemi familier pour les joueurs du Mario Jeux. Ce sont de grands ensembles sphériques de mâchoires animées retenues en étant enchaînées à un poteau; ils sont presque indestructibles et gardent généralement des objets de valeur.
Dans La Légende de Zelda : Link’s Awakening, l’original GameBoy et le remake de 2019, il y a une hutte gardée par un Chain Chomp très fougueux. Celui-ci est plus amical que les Chain Chomps rencontrés par Mario dans le Royaume Champignon, et assiste même Link. Pourquoi les Chain Chomps sont-ils dans le Mario jeux si en colère? Et pourquoi n’y a-t-il pas encore de Pokemon Chain Chomp ?
7 Donkey Kong dans la foule
L’original Coup de poing !! jeu, pas Coup de poing de Mike Tyson !!, mais le jeu d’arcade de 1984 avait des camées intéressants et quelque peu déroutants dans le public. Les camées les plus notables sont Donkey Kong et Donkey KongJr. Cependant, Mario est également dans la foule.
Donkey Kong est sorti en 1981. Dans ce jeu, Mario était l’antagoniste. Ce jeu est seulement quelques années plus récent. Alors, Mario chasse-t-il Donkey Kong et son fils à travers le public d’un match de boxe ? Peut-être qu’ils sont tous là juste pour regarder un match de boxe. Déconcertant.
6 Mario en billes
Voir Sonic the Hedgehog dans les jeux Nintendo n’a rien de nouveau. Ce n’était pas toujours le cas; à l’époque des 8 bits et 16 bits, les deux n’apparaîtraient jamais, jamais, dans les jeux de l’autre. Nintendo et Sega étaient les deux gros chiens en compétition pour les parts de marché. Les personnages d’un Mario jeu avait autant de chance d’apparaître dans un Sonique jeu comme Master Chief apparaît dans le prochain Zelda Jeu.
Mario, à l’insu de Nintendo, a fait une apparition en 1991 Sonic l’hérisson jeu – le premier de la série. Eh bien, il a en quelque sorte fait une apparition. Le temple à l’arrière-plan de la zone de marbre a des tuiles avec un visage familier dessus. Était-ce une coïncidence ou un coup de crosse ?
5 Camée virtuel
Peu de joueurs se souviennent du Virtual Boy, et encore moins en ont de bons souvenirs. Avoir à regarder un écran rouge vif à quelques centimètres de vos yeux ne fait partie d’aucune recette pour passer un bon moment. C’est une console de jeu que Nintendo veut que nous oublions tous.
C’est un peu déconcertant que Nintendo ait choisi de rappeler aux joueurs la console défaillante en demandant à Luigi d’en utiliser une dans Le manoir de Luigi 3 pour le commutateur. Dans cet excellent jeu, il s’appelle le Virtual Boo, et il est utilisé comme système de cartographie des jeux. C’est presque aussi pénible à regarder qu’un vrai garçon virtuel.
4 Journée de la fourrure tueuse
Journée de la mauvaise fourrure de Conker est passé d’un jeu obscur à un jeu N64 incontournable. Il est connu pour être l’un des rares jeux du système à avoir été développé pour les joueurs adultes plutôt que pour les enfants. Il a beaucoup de contenu mature et c’est un jeu que tout vrai joueur devrait jouer une fois.
Ce jeu a été créé par Rare; qui, dans les années 16 bits et N64, était l’un des principaux développeurs de consoles Nintendo. Un autre de leurs jeux populaires était Instinct de tueur. Il s’agit d’un jeu de combat qui a récemment été remasterisé. L’une des animations inactives de Journée de la mauvaise fourrure de Conker le montre en train de jouer Instinct de tueur sur une GameBoy Color. Cela soulève tant de questions.
3 Metroid au pays des rêves
Parlez d’un camée étrange. le Kirby les jeux sont des jeux colorés de type dessin animé mettant en vedette une jolie boule volante. Ensuite il y a les métroïde Jeux; qui sont sombres et remplis de moments de suspense, presque effrayants. Ce seraient les deux dernières franchises Nintendo dont on pourrait penser qu’elles comporteraient des camées croisés. Il existe pourtant.
Dans Kirby’s Dreamland 3 pour la SNES, il y a deux camées sur la deuxième étape de l’Iceberg. Tout d’abord, Kirby rencontre les formes de vie extraterrestres connues sous le nom de Metroids. Si Kirby les bat tous, le protagoniste du métroïde série, Samus, apparaîtra et donnera à Kirby une étoile du cœur.
2 Mario dans le ring
Celui-ci déconcerte toujours les joueurs. Dans les deux Coup de poing !! variantes pour la NES, l’arbitre des matchs de Little Mac est Mario. Les camées Mario n’étaient pas trop rares pour les jeux NES; cependant, ils n’étaient généralement que Mario debout en arrière-plan. Dans le Coup de poing !! Mario participe en fait en étant l’arbitre.
Alors maintenant, Mario est passé du statut de membre du public à celui d’arbitre. Est-il là au cas où Donkey Kong se présenterait à un autre match de boxe ? Pourquoi Mario n’est-il pas l’arbitre dans tous les Coup de poing !! Jeu? Ouais. Il est là pour Donkey Kong.
1 Metroid : Les Ailes de la Liberté
Voici un camée qui n’est pas seulement vraiment cool mais aussi très déconcertant. Dans StarCraft : Les Ailes de la Liberté un Metroid, la créature extraterrestre, peut être vu dans un tube de confinement. Cela peut être trouvé sur la carte joueur contre joueur intitulée « High Orbit ». On se demande ce qu’il y a dans les autres tubes de confinement.
Ce camée engendre mille questions. Les Metroids sont-ils membres des Zergs ? Peut-être sont-ils la forme larvaire des chefs Zerg connus sous le nom de Cerebrates. Samus entre-t-il jamais en contact avec les forces protoss ou terriennes ? Plus important encore, y aura-t-il jamais un véritable croisement entre le Starcraft et métroïde Jeux.
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