vendredi, novembre 22, 2024

L’équipement de Halo Infinite est la star du spectacle

Craintes à propos Halo infiniLa qualité de n’était pas sans fondement dans les mois qui ont précédé sa sortie. Le jeu était dans un état controversé lorsqu’il a été affiché pour la première fois l’été dernier avant qu’il ne soit retardé d’un an jusqu’en 2021. Cependant, maintenant que les joueurs sont en mesure de plonger dans sa bêta multijoueur gratuite, les fans ont découvert que 343 Industries a réussi à faire en fournissant une qualité Halo jeu à la hauteur de l’héritage de la série. Le multijoueur n’est pas jouable depuis longtemps, mais de nombreux fans disent déjà que c’est la meilleure expérience compétitive de ces dernières années.

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Un élément de Halo infini, cependant, fait beaucoup de gros efforts pour rendre le multijoueur si amusant : les éléments d’équipement que les joueurs trouvent éparpillés sur les cartes. Les équipements sont des objets à usage limité qui donnent aux joueurs des capacités spécifiques et, jusqu’à présent, sont équilibrés avec précision ; car certains sont destinés à un jeu plus offensif tandis que d’autres sont mieux utilisés en défense. En fin de compte, il y a beaucoup de facteurs qui font Halo infiniLe multijoueur est si agréable à jouer, mais c’est l’équipement du jeu qui élève le jeu dans l’expérience de chef-d’œuvre que certains fans l’appellent.


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L’équipement du génie de Halo Infinite


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L’équipement n’est pas une nouveauté pour le Halo séries. Réintroduit dans Halo 3, les articles ont connu de nombreux changements différents tout au long de la franchise. Des boucliers à bulles semi-utiles et des régénérateurs dans Halo 3, aux reprises narrativement essentielles dans Halo : portée, l’équipement a permis d’introduire de nouvelles mécaniques dans la série sans modifier beaucoup les éléments de base du gameplay de la franchise. Halo infiniL’approche de l’équipement, cependant, insuffle beaucoup de vie à la mécanique car elle permet aux joueurs de changer complètement leur style de jeu en fonction de la charge d’équipement.


L’équipement le plus offensif est généralement le premier à partir car les joueurs peuvent utiliser des choses comme Halo infinipour détourner des véhicules aériens et repousser les ennemis qui avancent vers des objectifs ou se rapprochent pour tuer. Cela dit, l’équipement plus défensif a également beaucoup de mérite, avec le mur de chute permettant à un seul joueur de fermer une zone entière grâce à sa protection, ou le capteur de menace qui peut alerter des coéquipiers sans méfiance des ennemis entrants qui espéraient obtenir la goutte sur eux.

Bien que tout ne soit pas aussi flashy que le grappleshot ou le répulseur, Halo infiniL’équipement de permet aux joueurs de reprendre complètement le contrôle d’un match s’il est utilisé correctement. Cela dit, le grappleshot et le répulseur ouvrent tous deux la porte à de nouveaux types de jeu agressif qui n’ont jamais été vus auparavant dans un Halo Jeu. Avec le répulseur, les joueurs peuvent inverser le cours d’un échange de tirs en parant essentiellement une attaque entrante qui aurait pu entraîner une mort instantanée, mais en donnant au joueur la possibilité de renverser la vapeur en utilisant les attaques d’un ennemi contre eux.


Halo infiniL’équipement de remplit une fonction importante dans le multijoueur : rappeler aux fans que s’ils pensent qu’ils peuvent réaliser une cascade folle, ils le peuvent probablement. L’équipement a essentiellement ouvert les portes à Halo infinibac à sable de , et les joueurs continuent d’adapter leur Halo compétences pour réaliser des cascades résultant en l’un des jeux multijoueurs les plus exagérés de mémoire récente.

Si 343 Industries continue de mettre à jour le jeu en ajoutant de nouveaux équipements aux côtés des nouvelles armes qu’il a promis d’ajouter, alors Infini pourrait devenir l’une des meilleures entrées de la série en donnant simplement aux joueurs les clés de la voiture multijoueur proverbiale et en leur permettant de l’emmener où ils veulent.


Halo infiniLa bêta multijoueur de est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S, avec le lancement du jeu complet le 8 décembre.

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