mercredi, novembre 20, 2024

L’équipe Sonic de Sega à propos des mèmes : « Nous aimons que les gens s’amusent »

Image : via Facebook / Sonic le hérisson

Ce n’est pas tous les jours qu’une société de jeux vidéo accueille les mèmes à bras ouverts, mais c’est exactement ce qui se passe chez Sega en ce qui concerne la série Sonic the Hedgehog – en fait, cela a sans doute contribué à revitaliser la marque au fil des ans.

Avant la sortie de Sonic X Shadow Generations et de la Sonic le hérisson 3 Le chef de l’équipe Sonic, Takashi Iizuka, a récemment évoqué tous les mèmes liés à Shadow et Sonic lors d’une discussion avec Polygon. Tout d’abord, oui, l’équipe voit les fans poster « beaucoup de choses intéressantes ».

Quant à ses réflexions, il pense que ces mèmes peuvent être une « chose positive » car ils illustrent à quel point les fans sont investis dans la « marque et le personnage ». Sega aime aussi simplement observer « ce qui se passe » et apprécie quand « les gens s’amusent » et interagissent avec le flou bleu et ses amis comme ça. Il a même vu les mèmes de Knuckles et Amy :

« Je ne sais pas combien d’années se sont écoulées depuis… il y avait beaucoup de mèmes de Knuckles qui sortaient de nulle part… et il y avait aussi beaucoup de mèmes d’Amy. Objectivement, nous regardons simplement ce qui se passe, et nous aimons que les gens s’amusent et s’engagent avec nos personnages. »

Sega n’est pas seulement ouverte aux mèmes, elle n’est pas non plus aussi stricte que d’autres sociétés de jeux vidéo en ce qui concerne les jeux créés par des fans. Elle a même employé des talents comme Christian Whitehead, qui a commencé à créer des jeux de fans et a ensuite développé l’un des meilleurs jeux Sonic de tous les temps, Sonic Mania.

Alors voilà, Sanic… Fans de Sonic, mème activé !

Source-94

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