Un jeu intelligent de l’équipe d’esports d’Overwatch 2, le Florida Mayhem, a été jugé comme une « manœuvre illégale » par Blizzard au cours du week-end. L’équipe a attaqué par surprise les joueurs adverses de Paris Eternal en se téléportant sur un toit et a été forcée de refaire le tour en conséquence. Ils ont finalement remporté le match, mais même Blizzard admet que le jeu interdit était amusant à regarder.
La stratégie de Florida Mayhem était basée sur Mei et Symmetra, deux héros dotés de capacités qui peuvent aider une équipe à se déplacer sur les cartes. Au début du tour, leur joueur Mei a placé un mur de glace au sommet d’un toit à proximité. Habituellement, ce n’est pas possible : le mur de Mei nécessite normalement un sol solide et plat pour être placé, mais vous pouvez parfois le faire fonctionner dans certaines parties hors limites des cartes. Une fois le mur Mei levé, le Symmetra de Mayhem a placé un téléporteur dessus pour amener toute l’équipe sur le toit, surprenant leurs adversaires et remportant facilement le premier combat d’équipe.
« Vous n’êtes pas autorisé à [teleport] sur les murs, [Blizzard] parlé de cette merde l’année dernière ou une année. Vous n’êtes pas autorisé à le faire », a déclaré David « Dpei » Pei, un ancien entraîneur de l’Overwatch League lors d’un stream.
Le Mayhem a finalement remporté le match, mais avant de passer à la carte suivante, la diffusion de l’Overwatch League a été retardée de 20 minutes tandis que Blizzard a rendu la décision. Lorsque le flux a continué, il a été annoncé qu’ils devraient refaire leur tour d’attaque, ce qui a conduit à une victoire même sans le jeu créatif.
Peu de temps après la décision, le chef de l’Overwatch League, Sean Miller, a déclaré sur Twitter que cette règle a été clarifiée avant le début de la saison :
« Bien que nous comprenions que c’était un jeu amusant, la règle ici est que l’utilisation d’un mur Mei pour atteindre des endroits inutilisables avec le téléport Symmetra est un exploit et n’a jamais été autorisée dans les matchs OWL. Cette règle a été partagée avec les équipes et les joueurs avant le début de la saison. »
Bien que nous comprenions que c’était un jeu amusant, la décision ici est que l’utilisation d’un mur Mei pour atteindre des endroits inutilisables avec le téléport Symmetra est un exploit et n’a jamais été autorisée dans les matchs OWL. Cette règle a été partagée avec les équipes et les joueurs avant le début de la saison.8 mai 2022
Le Mayhem s’est moqué de la pièce dans un tweet le lendemain qui montre Mei debout sur le toit en regardant le reste de la carte.
Joyeux lundi les joueurs, on se détend et on profite de la vue ! Comment va tout le monde? pic.twitter.com/3Cj9d5BFIX9 mai 2022
Les jeux fantaisistes, comme l’utilisation du téléporteur de Symmetra pour envoyer un bastion dans les deux sens, sont courants dans les matchs occasionnels d’Overwatch. Les héros qui volent ou peuvent sauter dans les airs glissent ou «s’équilibrent» souvent sur les toits pour atterrir sur des joueurs ennemis inconscients, et Blizzard n’émet pas d’interdictions pour cela. Pour toute l’histoire d’Overwatch, Blizzard n’a supprimé qu’une poignée des astuces les plus flagrantes basées sur la carte, généralement celles qui vous permettent de parcourir la géométrie de la carte et de devenir efficacement invisibles pour les joueurs ennemis. Une pièce comme celle de Mayhem n’a pas l’air normale – le mur de Mei n’a pas l’air à sa place sur un toit incliné – mais rien de tout cela ne semble particulièrement injuste. Au contraire, l’interdire limite la créativité rendue possible par la distribution unique de personnages.
Dans le jeu de niveau professionnel, ces types de tactiques sont amusantes à regarder, même si, comme la plupart des joueurs d’Overwatch le savent, elles ne fonctionnent qu’une ou deux fois avant qu’une équipe ne commence à s’y attendre et à la contourner. La cohérence est l’équité dans le jeu professionnel, mais ce n’est pas nécessairement excitant à regarder. Des héros comme Symmetra, Doomfist et Pharah n’ont pas été très utilisés dans l’histoire d’Overwatch League et c’est probablement à cause des limites imposées aux exploits de carte. Si vous me demandez, Blizzard devrait se détendre un peu et laisser ses joueurs les plus qualifiés utiliser au maximum les héros du jeu.