L’équipe Octopath Traveler incertaine du troisième titre de la série

Lorsque Square Enix a annoncé Octopath Traveler pour la Nintendo Switch, les fans ne savaient pas trop quoi en penser. Il avait un style artistique unique et ressemblait à un RPG à l’ancienne, mais ils ne savaient pas trop à quoi s’attendre. Il s’avère que c’était un RPG classique avec une histoire légendaire, des personnages amusants et un gameplay unique. Puis, en février, ils ont sorti la suite (lisez notre critique !), et les fans/critiques l’ont tout autant aimée. Bien que nous ne connaissions pas les chiffres de vente de la suite, beaucoup se demandent déjà ce que pourrait être un troisième jeu de la franchise.

En conversation avec Famitsu, le réalisateur Keisuke Miyauchi, le producteur Masashi Takahashi et l’artiste Naoki Ikushima ont parlé d’Octopath Traveler II, comment cela leur est venu à l’esprit et si un troisième jeu est une option. Miyauchi a noté :

« Nous n’avons pas encore décidé clairement des développements futurs, mais nous avons discuté avec désinvolture de ce qui pourrait évoluer à l’avenir. »

Takahashi a ajouté que l’équipe avait un moment de « carrefour » avec la suite sur la façon dont ils voulaient procéder :

« Nous avons discuté si nous allions faire évoluer la série ou la changer. Pour ce jeu, nous avons choisi l’évolution. En tant que développeurs, certains d’entre nous ont probablement eu envie d’essayer une direction complètement différente, mais nous pensons que les joueurs voulaient probablement jouer à quelque chose comme Octopath Traveler après 5 ans. S’ils n’étaient pas en mesure de profiter des choses qu’ils aimaient dans le jeu précédent, ils seraient probablement déçus. C’est pourquoi au lieu de changer le jeu, nous avons décidé de le faire évoluer et de concentrer nos efforts de développement sur tout ce que nous n’avions pas mis dans le dernier jeu. »

Ainsi, bien qu’ils aient « évolué » les choses pour la suite, il est possible qu’ils puissent changer les choses pour la suite. Nous devrons attendre et voir.

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