L’équipe graphique d’Elden Ring s’est sentie mise sous pression par le remake de Demon’s Souls

L'équipe graphique d'Elden Ring s'est sentie mise sous pression par le remake de Demon's Souls

La plus grande compétition d’Elden Ring est apparemment son jeune frère, Demon’s Souls. Le remake de la PlayStation 5 qui a été lancé aux côtés de la nouvelle console en 2020 était beaucoup plus joli (et pour certains, moins distinct) que l’original Demon’s Souls, et le relooking saisissant a mis une pression supplémentaire sur l’équipe graphique d’Elden Ring, selon le directeur créatif Hidetaka Miyazaki, qui a été récemment interviewé par le magazine Edge.

« Je suis presque sûr que notre équipe de création graphique a ressenti cette pression plus que quiconque », a déclaré Miyazaki à propos de la sortie du remake de Demon’s Souls.

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