L’équipe graphique d’Elden Ring a ressenti plus de pression en raison du remake de Demon’s Souls PlayStation 5

L’équipe graphique d’Elden Ring a ressenti plus de pression sur elle-même après la sortie du remake de Demon’s Souls sur PlayStation 5, a révélé Hidetaka Miyazaki de From Software.

S’adressant à Edge Magazine, tel que retranscrit par VGC, le président de From Software a confirmé que l’équipe graphique ressentait une pression supplémentaire, et plus que tout autre membre du personnel, suite à la sortie du remake développé par Bluepoint Games. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une priorité absolue pour le développeur, comme pour les jeux précédents, l’équipe graphique d’Elden Ring a néanmoins travaillé extrêmement dur, introduisant de nouvelles fonctionnalités pour créer les plus beaux jeux du développeur à ce jour.

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Et pas seulement avec Elden Ring, mais avec tous les jeux que nous créons. La fidélité graphique n’est pas quelque chose que nous mettons en priorité. Ce que nous demandons du côté des graphismes dépend des systèmes et des exigences du jeu lui-même, et cela prend moins de priorité par rapport aux autres éléments de développement.

C’est donc toujours un domaine où je me sens un peu désolé envers mon équipe graphique parce que je sais qu’ils travaillent extrêmement dur. Et ils ont travaillé extrêmement dur sur Elden Ring – notre équipe de systèmes graphiques et nos programmeurs ont poussé beaucoup de nouvelles fonctionnalités pour créer les jeux les plus beaux que nous ayons jamais créés.

Le réalisateur d’Elden Ring a également révélé qu’il n’avait pas joué au remake de Demon’s Souls, affirmant qu’il n’aimait pas jouer aux jeux qu’il avait créés dans le passé, car il était submergé par de vieilles émotions et souvenirs. Pourtant, il est heureux de le voir faire peau neuve.

Comme vous le dites, je n’y ai pas été directement impliqué et je n’ai pas vraiment joué au remake de Demon. Mais c’est parce que je n’aime pas jouer aux jeux que j’ai créés dans le passé

Cela évoque beaucoup de vieilles émotions, beaucoup de vieux souvenirs, et cela devient un peu écrasant, et on n’a plus envie de jouer. Je n’ai donc pas joué au remake de Demon, mais je suis très heureux de le voir avoir ce nouveau look, ces tout nouveaux graphismes de la génération actuelle

Elden Ring sera lancé le 25 février sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S et Xbox One dans le monde entier.

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