L’équipe du Kerbal Space Program 2 sera licenciée en juin, déclare le directeur principal

L'équipe du Kerbal Space Program 2 sera licenciée en juin, déclare le directeur principal

Le développeur de Kerbal Space Program 2, Intercept Games, licenciera ses employés fin juin selon un responsable d’équipe senior, bien que le patron de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ait insisté plus tôt ce mois-ci sur le fait que le studio n’avait pas été fermé.

La disparition imminente de Word of Intercept Games – et la perte de 70 emplois au studio – est survenue plus tôt ce mois-ci via un avis de fermeture résolument officiel de l’État de Washington soumis par Take-Two lui-même, et a été corroboré par les employés concernés sur les réseaux sociaux. Plus tard, Jason Schreier de Bloomberg – après avoir consulté un e-mail interne de Take-Two Interactive adressé au personnel – a rapporté que le développeur d’OlliOlli World, Roll7, était également en train d’être fermé.

Cela n’a pas empêché le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, d’insister plus tard à plusieurs reprises : « Nous n’avons pas fermé ces studios ». Mais quelle que soit la technicité sémantique invoquée par Zelnick à l’époque, elle n’est pas de nature à impressionner les employés d’Intercept Games.

Bande-annonce de gameplay en accès anticipé de Kerbal Space Program 2. À regarder sur YouTube

Quinn Duffy, responsable principal de la conception du Kerbal Space Program 2, a maintenant publié sur LinkedIn indiquant que l’équipe Intercept serait licenciée à compter du 28 juin. « J’ai appris à bien connaître les créateurs au cours de mon trop bref séjour là-bas », a-t-il poursuivi. « Ce sont des gens incroyablement intelligents et talentueux et je suis heureux de témoigner de leurs qualités. Et je peux en dire autant des autres disciplines – des gens bien à tous les niveaux. »

Take-Two – peut-être sans surprise étant donné son refus de reconnaître la fermeture d’Intercept – n’a pas encore commenté l’avenir de Kerbal Space Program 2. Cependant, des milliers d’acheteurs d’un accès anticipé ont exprimé leur frustration alors que le silence de l’éditeur persiste, ramenant la récente note Steam du jeu à 44,99 £ à extrêmement négative à la lumière de la fermeture signalée d’Intercept.

En avril, Take-Two a annoncé qu’elle licencierait cinq pour cent de ses 11 000 employés – soit environ 550 personnes – et qu’elle annulerait plusieurs projets en cours de développement, bien que Zelnick ait déclaré que l’entreprise n’avait « actuellement aucun projet » de licencier du personnel. quelques semaines avant.

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