L’équipe de Tales of Symphonia Remastered s’excuse pour le « gameplay » et « recherche un correctif »

L’équipe derrière le remaster de Tales of Symphonia a confirmé qu’il y avait « un problème » avec les performances actuelles du jeu et s’est excusée pour tout « inconvénient causé ».

Le remaster du RPG d’action de 2004 a été annoncé lors du Nintendo Direct de septembre dernier et suit le protagoniste Lloyd, son ami Colette et plusieurs alliés pour sauver leur monde mourant, tout en essayant de minimiser les répercussions de leurs actions dans d’autres mondes. Il est souvent décrit comme l’un des meilleurs jeux Gamecube (s’ouvre dans un nouvel onglet) de tous les temps, et a été réédité plusieurs fois, dont une version PS3 2009 et un port PC en 2016.

Source link-51