L’équipe de STALKER 2 dit qu’elle a été piratée par un groupe pro-russe, fait l’objet d’un chantage

L'équipe de STALKER 2 dit qu'elle a été piratée par un groupe pro-russe, fait l'objet d'un chantage

GSC Game World, le développeur ukrainien de STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl, a été piraté, selon un communiqué du studio dimanche. Un utilisateur anonyme du réseau de médias sociaux russe VK a assumé la responsabilité de la violation et menace de divulguer les détails de l’art et de l’histoire du prochain jeu à moins que ses demandes ne soient pas satisfaites d’ici le 15 mars. GSC a confirmé le piratage sur les réseaux sociaux, en disant il ne serait pas intimidé.

« Ce n’est pas la première tentative de piratage et de fuite de nos données, y compris des informations personnelles », a déclaré le développeur sur Twitter. «Nous avons traversé beaucoup de choses. Cependant, ces défis ne font que nous encourager à travailler encore plus dur car nous croyons que la vérité est de notre côté. Le mal ne gagnera jamais.

Les pirates affirment avoir eu accès à quelque 30 gigaoctets d’informations, y compris des illustrations conceptuelles, des illustrations et des cartes environnementales, ainsi que des captures d’écran et des cinématiques du jeu qui révèlent l’histoire du jeu. Les demandes incluent un assouplissement de l’attitude de l’entreprise envers les fans russes et biélorusses, l’annulation d’un compte spécifique sur la chaîne Discord officielle du jeu et une localisation officielle en russe du jeu (STALKER 2 comprendra une voix off en anglais et en ukrainien et des sous-titres en russe). Les développeurs de GSC Game World disent à JeuxServer qu’aucune de ces demandes ne sera satisfaite.

« Malgré les tentatives de nous briser, nous restons forts et courageux », a déclaré GSC dans un communiqué. « En cas de fuite, nous vous demandons de vous abstenir de regarder ou de diffuser des informations sur STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl. Des matériaux obsolètes et en cours de développement peuvent diluer l’impression de l’idée finale que nous avons mise dans le jeu. « 

GSC, basé en Ukraine, a publié l’original STALKER : L’Ombre de Tchernobyl en 2007 et l’a rapidement suivi avec STALKER : Ciel dégagé en 2008 et STALKER : L’appel de Pripyat en 2009. La série a été acclamée par la critique pour son monde ouvert, son gameplay de style bac à sable et ses adversaires animés pilotés par l’IA. Mais la société a mis fin à ses activités en 2011, dispersant ses nombreux développeurs hautement qualifiés au vent. Cette diaspora a conduit à la formation de plusieurs studios à succès, dont 4A Games, créateurs de la série Metro — dont Métro dernière lumière.

En 2014, GSC a repris vie, publiant rapidement une suite à sa populaire série Cossacks, Cosaques 3, en 2015. Il a ensuite annoncé le prochain jeu STALKER en 2018, avec une date de sortie initiale fixée à 2021. Le développement a initialement calé et a été encore compliqué par l’invasion illégale et non provoquée à grande échelle de l’Ukraine par le président russe Vladimir Poutine. Le conflit en cours fait rage depuis plus d’un an et, selon les Nations unies, a entraîné la mort de plus de 8 000 civils ukrainiens et le déplacement de quelque 14 millions de personnes.

En réponse, GSC a pris plusieurs mesures. Tout d’abord, il a déplacé une partie de son équipe de développement à l’extérieur du pays. Plus tard, il a changé le nom du jeu pour qu’il inclue l’orthographe ukrainienne, et non l’orthographe russe, du réacteur nucléaire éponyme au cœur de sa fiction. Il a également publié de nombreux messages sur les réseaux sociaux et YouTube célébrant la résilience du peuple ukrainien et de ses propres employés qui ont rejoint l’armée pour lutter contre l’agression russe.

Après plusieurs retards, STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl est actuellement prévu pour une sortie en décembre. Le jeu sera disponible sur PC via Steam et sera inclus dans le programme d’abonnement Xbox Game Pass.

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