L’équipe de Sonic Superstars ne pense pas que le pixel art sera un style artistique « viable » dans 10 ans

Sonic Superstars est un retour passionnant aux origines 2D de Blue Blur, mais son nouveau style artistique existe parce que ses développeurs ne pensent pas que l’approche classique du pixel art sera « viable » à l’avenir.

S’adressant à GamesRadar+ à la Gamescom 2023, Takashi Iizuki, chef de Sonic Team et producteur de Sonic Superstars, a discuté (via un traducteur) de l’importance d’avoir à la fois des jeux Sonic 2D, comme Superstars, et des titres 3D comme Sonic Frontiers de l’année dernière.

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