L’équipe de remake de Dead Space a montré le jeu aux fans purs et durs toutes les six semaines au début du développement

L'équipe de remake de Dead Space a montré le jeu aux fans purs et durs toutes les six semaines au début du développement

Les développeurs de Dead Space ont utilisé des fans purs et durs pour les aider à rester sur la bonne voie. Lors d’un nouveau billet de blog, le directeur créatif Roman Campos-Oriola a révélé que les développeurs du remake de Dead Space consultaient leur propre conseil communautaire toutes les six semaines.

« Vraiment, très tôt dans le développement, nous avons entamé des discussions avec certains membres de la communauté qui ont été identifiés par notre équipe comme des fans inconditionnels », a-t-il révélé. « Nous les avons rencontrés toutes les six semaines, environ, et nous leur avons donné un accès complet à ce que nous faisions. »

Pourquoi ont-ils consulté les fans ? Eh bien, il semble qu’ils voulaient obtenir des opinions sur une variété de sujets «polarisants».

« Parce que nous avons nos opinions, mais cela ne veut pas dire que nous avons raison ! » a déclaré le producteur senior Philippe Ducharme. «Il y avait un certain nombre de sujets polarisants sur lesquels nous voulions faire une vérification approfondie, nous avons donc recueilli les commentaires de ces groupes pour prendre des décisions éclairées. L’accent mis sur la communauté est l’un des piliers clés de ce projet, nous avons donc également pris en compte les commentaires de nos diffusions en direct, lu les avis des utilisateurs et les commentaires de Twitch – il y avait beaucoup d’informations. C’était pour comprendre à qui nous nous adressions avec ce jeu et ce qui rendait Dead Space spectaculaire pour eux.

Le prochain remake racontera à nouveau l’histoire de l’ingénieur système Isaac Clarke – un astronaute malchanceux qui se retrouve à bord de l’USG Ishimura, un navire envahi par des nécromorphes mortels avant que les membres d’équipage ne parviennent à activer sa balise de détresse.

EA Motive gère le remake, avec une date de sortie en janvier 2023.

« Premièrement, nous honorons l’héritage », a déclaré Ducharme. «Nous regardons le jeu original avec le plus grand respect. Ainsi, les fondations de base resteront les mêmes. Cependant, nous apportons plusieurs améliorations à l’expérience pour la rendre attrayante à la fois pour les nouveaux joueurs et pour ceux qui reviennent.

Malgré ce profond respect pour le jeu original, le créateur original Glen Schofield ne fait pas partie du remake à venir.

« J’ai pris [the announcement] comme un compliment », a-t-il déclaré. « Je le prends toujours comme un compliment. Je suis toujours un peu dégoûté à ce sujet aussi. Il y a cette chose bizarre, bizarre, comme si vous n’étiez pas attaché à votre propre jeu », a déclaré Schofield à Game Informer. « C’est un sentiment bizarre. […] Ils veulent faire un jeu meilleur que celui que vous avez créé.

Pourtant, il semble que le remake de Dead Space se donne beaucoup de mal pour retrouver la magie du jeu original.

« Nous voulons que les fans de Dead Space redécouvrent Dead Space comme si c’était la première fois », a déclaré Campos-Oriola. «Mais avec tout ce qui semble familier et reconnaissable. C’est quelque chose qui est vraiment important pour nous. »

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Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.