Dans la saison 3 de La légende de Vox Machina — diffusé le jeudi 3 octobre sur Prime Video — les dragons et la fin potentielle d’Exandria telle que nous la connaissons ne sont pas les seules choses que le groupe d’aventuriers doit combattre. Désormais liés par le destin, la confiance et plus d’un scénario de mort imminente, le groupe doit également faire face aux nombreuses complexités émotionnelles qui accompagnent, eh bien… le fait d’être une famille.
« Je trouve vraiment intéressant que malgré le fait d’avoir dû tronquer cette histoire, cela ait bizarrement donné un peu de répit à certaines de nos relations, ce qui est très étrange à mon avis », admet Taliesin Jaffe, qui joue le pistolero Percy. « Mais j’aime maintenant que nous ayons plus d’occasions en tant que personnages de parler de choses et d’autres, de ce qui se passe entre nous. »
« Nous avons l’occasion de montrer ces conversations intimes que nous n’avions pas l’occasion de montrer dans le jeu, car nous ne voulions pas nous empêcher de nous dire : « Oh, nous allons nous battre contre ce gros truc », explique Laura Bailey, qui joue la ranger demi-elfe Vex’ahlia. « Mais maintenant, nous pouvons vraiment profiter de ces moments et dire ce que nous voulions dire. »
Comme le laissait entendre la bande-annonce récemment publiée, les relations – notamment celles entre Percy et Vex et la druidesse demi-elfe Keyleth (Marisha Ray) et le voyou Vax’ildan (Liam O’Brien) – seront au cœur de cette saison, qui reprend après la mort d’un dragon restant du Conclave de Chroma et une alliance difficile avec un autre dragon nommé Raishan (Cree Summer). « C’est tellement beau de voir, vous savez, des relations se développer dans la série et se développer de différentes manières », prédit Bailey. « Parce que nous voyons tous les différents aspects de ces personnages se réunir puis être séparés en même temps. »
Alors que la saison 1 se concentrait sur la mise en place des personnages et que la saison 2 s’appuyait sur un récit plus vaste, la saison 3 a la lourde tâche d’équilibrer une grande quantité de narration avec des moments personnels plus calmes qui sont impératifs pour l’évolution de chaque personnage. Avec les doubleurs qui ont créé cette histoire à la barre de l’adaptation en tant que scénaristes et producteurs exécutifs, c’était un défi qu’ils ont relevé avec plaisir.
« C’est vraiment impressionnant de pouvoir montrer l’étendue des mondes que nous montrons et de pouvoir toujours obtenir ces moments intimes, ces épisodes », dit Bailey. Ray ajoute : « Surtout dans les derniers épisodes de Vox Machina de la campagne, il s’agissait surtout de quêtes pour récupérer les vestiges et d’obtenir ces choses pour combattre le Conclave Chroma. Nous avons pris beaucoup de précautions dans cette saison pour nous assurer qu’elle ne soit pas trop répétitive et redondante. Avec l’obtention d’objets puissants et de nouvelles capacités et la montée en niveau, ce n’est pas très différent de ce que j’imagine qu’un Maître de Donjon doit gérer tout le temps lorsque vos personnages deviennent plus costauds, ce qui consiste à s’assurer qu’il y a toujours des enjeux très réels pour les personnages. Ainsi, alors que Keyleth devient de plus en plus puissante et perfectionne ses capacités, vous voulez toujours vous assurer que tout est ancré dans la réalité et qu’il y a toujours des défis et des enjeux adéquats lorsqu’il s’agit de ce genre de format scénarisé. »
Cela vaut également pour la relation naissante entre Keyleth et Vax.
« Je pense que nous voulons vraiment honorer les moments émotionnels, le plaisir et le traumatisme de Keyleth et Vax dans l’histoire », explique O’Brien. « Mais nous avons l’avantage d’avoir du recul, d’avoir une structure et un rythme beaucoup plus libres et, comme vous le savez, improvisés à la table. Nous essayons donc simplement de lui donner la vie et le cœur qu’il avait dans notre jeu, mais aussi de l’utiliser pour raconter une histoire plus vaste. »
Alors que la série animée se prépare à lancer sa troisième saison, elle arrive avant que Critical Role ne célèbre les 10 ans de sa diffusion en direct sur Geek and Sundry. Cela permet aux acteurs de revenir dans l’univers qu’ils ont créé il y a si longtemps et de le présenter d’une manière nouvelle aux fans, nouveaux et anciens – et, comme le note Bailey, « de l’élargir d’une manière que nous n’avons pas pu faire pendant le jeu auquel nous jouions. Comme des moments dans lesquels vous vouliez vraiment vous plonger, nous le pouvons maintenant, et nous pouvons le voir se dérouler de manière magnifique. »
« Nous sommes désormais une très grande scène diffusée dans le monde entier, mais nous sommes un groupe d’acteurs qui connaissent les particularités, les bizarreries, les faiblesses, les défauts et les forces des uns et des autres », explique O’Brien. « Je regarde ma capacité à m’adapter à l’improvisation qui se produit à notre table et à la narration plus structurée dans notre salle d’écriture et je sais que je n’aurais pas vraiment pu faire beaucoup de choses que j’ai faites cette année il y a dix ans. Cela a été une telle joie pour moi de voir ma propre évolution en tant qu’artiste et en tant que personne au cours de la dernière décennie, mais de voir cela chez chacun des autres. »
Les téléspectateurs aguerris de la campagne originale de Vox Machina savent déjà ce qu’ils pourraient voir cette saison alors que l’arc du Conclave de Chroma touche à sa fin, mais les adaptations sont, après tout, des adaptations. Et cela ne veut pas dire qu’il n’y aura pas quelques surprises tout au long des 12 épisodes. Alors que Jaffe taquine que les fans devraient se réjouir de l’engagement de Percy dans le rôle, Bailey est impatient que les gens « voient le masque tomber, voient à quel point Vex ressent profondément tant de choses ».
Le public doit également être préparé à ressentir de l’angoisse et des sentiments. parcelle d’entre eux.
« Je pense que les gens vont être contents de l’ampleur et de la profondeur de cette saison à venir et je pense qu’ils vont apprécier la façon dont nous sommes sur le point de leur faire mal », dit O’Brien. « Je le pense vraiment. Et ils pourraient dire : « Oh, non, comment as-tu pu ? Comment as-tu pu ? » Mais ils vont aimer ça. »
La légende de Vox MachinaPremière de la saison 3, le jeudi 3 octobre, sur Prime Video