L’équipe de Final Fantasy VII Remake n’est pas tout à fait prête à annoncer si la partie 2 est un monde ouvert, le révélera dans la prochaine goutte d’informations

Final Fantasy VII Remake open world

J’espère vraiment que la réponse est « oui »

UN Remake de Final Fantasy VII La confirmation du monde ouvert arrive finalement pour la « Partie 2 » (Renaissance), comme Square Enix a déclaré qu’ils nous le diraient lors de la prochaine annonce. D’ici là, on a un peu plus d’infos ! Gematsu a rassemblé des interviews de 4Gamer, Dengeki Online, Famitsu et Gamer.ne.jp, et bien que certains commentaires impliquaient « plus d’informations à venir », nous avons obtenu des noyaux de choses, qui, pour Final Fantasy fans, est généralement considéré comme un repas.

Square Enix dit que l’une des raisons pour lesquelles ils ont attendu si longtemps pour annoncer Renaissance c’est parce qu' »ils n’étaient pas sûrs que ce serait un film en deux parties » Refaire ou une partie d’une trilogie, qui correspond à peu près à tout ce que nous savons de leur processus de planification au cours des dernières décennies. Ils ont également réitéré la stratégie de développement, notant que la structure « partielle » permettait non seulement aux membres clés de l’équipe de continuer dans Renaissance, mais aussi le gros de l’équipe. Actuellement, Renaissance est au «stade de la production de masse» et les «fondamentaux» sont terminés – donc le quatrième trimestre 2023 semble raisonnable (bien qu’avec Square Enix, je m’attendrais de manière réaliste à un autre retard). Quant au troisième jeu, « le travail d’intrigue et de scénario » est déjà en cours.

Nous n’avons donc pas encore de confirmation du monde ouvert, mais nous savons que Square Enix est très protecteur de «l’image de l’original» et que la deuxième partie sera «assez massive». Cette citation change en quelque sorte le Remake de Final Fantasy VII le potentiel du monde ouvert du côté «oui» (tout comme la confirmation que la «PS5 était nécessaire pour parcourir le monde confortablement» en raison de sa vitesse SSD), mais je ne m’y attends pas à ce stade.

En dehors de cela, aucune modification majeure n’est apportée aux modèles de personnages (au-delà des «retouches») et le «point focal de l’histoire n’a pas changé», mais il «y aura quelques changements» pour tenir compte de la base de la trilogie. L’objectif est de « essentiellement ne rien couper », donc les choses peuvent sembler en désordre, mais idéalement, le point crucial devrait être là (donc le snowboard alors ?).

Lorsqu’il est couplé avec le Noyau de crise confirmations, il est clair que le Final Fantasy VII sous-univers est bel et bien vivant, et ici pour dire dans un avenir prévisible. Je ne serais pas surpris de voir plusieurs autres retombées au moment où nous arrivons à la troisième « partie » de la trilogie de remake.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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